Эшли Берч выражает обеспокоенность по поводу влияния ИИ на игровое искусство

Автор : Henry Apr 15,2025

Эшли Берч, голос Aloy in the Horizon Series, недавно обратился к просочившемуся внутреннему видео Sony с изображением AI -версии Aloy. Видео, которое с тех пор было удалено, продемонстрировал директор по разработке программного обеспечения Sony Interactive Entertaination, Шарвин Рагхобардаджал, вступая в разговор с персонажем ИИ. В ролике Ай Алой отвечает на запрос о своем благополучии: «Привет, я справляюсь с болью. Просто справляюсь с болью в горле. Как дела?» Тем не менее, используемый голос был отчетливо роботизированным, а не Берча, а анимация лица персонажа казалась жесткой и безжизненной.

Берч отправилась в Тикток, чтобы поделиться своими мыслями о видео, подтвердив, что она была проинформирована разработчиком Horizon Guerrilla, что Tech Demo не отражает какую -либо текущую разработку и не использовала никаких данных о ее эффективности. Это разъяснение, вероятно, исключает версию ИИ из появления в предстоящей многопользовательской игре горизонта или ожидаемого горизонта 3.

Забастовка, поддерживаемая Гильдией актеров экрана - Американская федерация телевизионных и радио -артистов (SAG -AFTRA), фокусируется на защите от использования ИИ при воспроизведении выступлений актеров. Берч подчеркнул важность согласия, справедливой компенсации и прозрачности в использовании парных развлечений ИИ. Она выразила страх, что без этих защит актеры могут потерять контроль над своими цифровыми подобиями, потенциально нанося ущерб будущему индустрии и искусство игр.

Берч также отметил, что временные профсоюзные контракты в настоящее время предлагают защиту, которые требуют ярких актеров, которые требуют компании с видеоиграми немедленно. Ее послание подчеркивает сильную поддержку забастовки, вызванной желанием защитить карьеру и искусство, которую она и многие другие дорожат.

Генеративный ИИ остается спорной проблемой в видеоигры и более широкой индустрии развлечений, с недавними примерами ее дебатов об использовании. Неудачная попытка Keywords Studios создать игру с использованием полностью ИИ подчеркнула ограничения технологии. Между тем, Activision использование ИИ в Call of Duty: Black Ops 6 столкнулся с критикой, и продолжающаяся забастовка уже повлияла на игры, такие как Destiny 2 и World of Warcraft, где некоторые NPC остаются невыполненными. Влияние забастовки также ощущалось в League of Legends и Zenless Zone Zero, где голосовые актеры были заменены среди рабочих действий.

Асад Кизилбаш, глава PlayStation Productions и глава продукта в PlayStation Studios, признал важность ИИ в играх, особенно для молодых аудиторий, ищущих персонализированный опыт. Он считает, что ИИ может улучшить взаимодействие игроков, делая их более значимыми и адаптированными к отдельным действиям.

Лучший персонаж PlayStation

Выберите победителя

Новый дуэль 1 -й 2 -й 3RDSEE Your Resultsfinish Play для ваших личных результатов или увидите сообщества! Продолжить воспроизводие результаты