SAG-AFTRAとゲーム業界はまだAI保護ではるかに離れています

著者 : Lillian Apr 26,2025

スクリーンアクターズギルド - アメリカのテレビおよびラジオアーティスト連盟(SAG -AFTRA)は最近、ビデオゲーム俳優のAI保護に関する進行中の交渉についてメンバーを更新しました。ある程度の進歩にもかかわらず、SAG-AFTRAは、いくつかの重要な問題について、主要なAAAゲーム会社で構成される業界の交渉グループから「イライラするほど離れている」ままです。

これらの違いを強調するために、SAG-AFTRAは、彼らの提案を交渉グループの提案と比較するチャートをリリースしました。未解決の重要な問題は次のとおりです。

  • デジタルレプリカおよび生成AIの使用からの保護:SAG-AFTRAは、過去および将来のすべての作業をカバーするための保護を提唱していますが、交渉グループはこれをアグリーメント後の機能に制限しています。
  • 「デジタルレプリカ」の定義:SAG-AFTRAは、パフォーマンス、ボーカル、または動きを「容易に識別できる、または「パフォーマーに帰属する」と定義していますが、交渉グループは「客観的に識別可能である」と提案し、多くのパフォーマンスを除外します。
  • 運動パフォーマーの包含:SAG-AFTRAは、交渉グループが共有していないAI契約にムーブメントパフォーマーを含めたいと考えています。
  • AIに生成されたパフォーマンスの用語:SAG-AFTRAは、交渉グループの「手続き上の生成」とは対照的に「リアルタイム生成」を好みます。SAG-AFTRAは、異なる意味を持っていると主張しています。
  • 開示要件:雇用主がデジタルレプリカのブレンドボイスを開示するか、リアルタイムチャットボットとスクリプト対話の声を使用する必要があるかどうかについて紛争が残ります。
  • ストライキ中の同意:SAG-AFTRAは、ストライキ中のデジタルレプリカの使用の同意を撤回しようとしていますが、交渉グループは、攻撃したゲームでもそれらを使用し続けたいと考えています。
  • リアルタイム生成の同意期間:SAG-AFTRAは5年間の更新期間を提案しますが、交渉グループは無制限の同意を求めています。
  • デジタルレプリカの補償:ボーナス給与計算には暫定的な契約が存在しますが、デジタルレプリカの作成と使用に対する最低支払いには意見の相違があります。
  • 雇用主のボーナス権:交渉グループは、SAG-AFTRAがSAG-AFTRA TV/Film契約の条件と同様の用語を提案します。
  • デジタルレプリカの追跡システム:SAG-AFTRAは、適切な報酬を確保するためにデジタルレプリカの使用を追跡するシステムを実装したいと考えています。
  • 合成パフォーマーの規制:生成的AIシステムによって完全に作成されたキャラクターの特定の定義と規制は、依然として競合中です。

これらの未解決の問題にもかかわらず、両当事者は、ボーナス給料、紛争解決、いくつかの最低補償要素、同意要件、特定の開示など、他のいくつかのポイントで暫定的な合意に達しました。

SAG-AFTRAの全国エグゼクティブディレクター兼チーフネゴシエーターであるDuncan Crabtree-Arelandは、SAG-AFTRAがそうでないと信じている場合、交渉の雇用主が取引が近づいていることを誤って示唆していることをメンバーへの手紙に懸念を表明しました。クラブツリー - アイルランドは、非組合のパフォーマーがストライキ中に役割を果たす潜在的な搾取について警告し、AI誤用のリスクを含むそのような行動の結果を考慮するように促した。

それに応じて、ビデオゲーム業界交渉グループのスポークスマンであるオードリー・クーリングは、15%以上の賃金の引き上げ、健康と安全の保護の強化、業界をリードするAIの用語との取引を提供し、交渉に戻りたいという意欲を表明したと述べました。

SAG-AFTRAビデオゲームのストライキは、現在8か月目で、AI条項に関する意見の相違により開始され、他の25の契約提案のうち24がすでに合意されています。ストライキの影響はますます目立つようになりつつあり、プレイヤーはDestiny 2やWorld of Warcraftなどのゲームで声のないNPCに注目しています。最近のインシデントには、Riotの攻撃回避容疑でのSAG-AFTRAストライキングリーグオブレジェンド、およびCall of Duty:Black Ops6。さらに、2人のZenless Zero Zero Voice Actorsがゲームの最新のパッチノートを通して交換を発見しました。