SAG-AFTRA和游戏行业在AI保护方面仍然相距遥远

作者 : Lillian Apr 26,2025

屏幕演员协会 - 美国电视和广播艺术家联合会(SAG -AFTRA)最近在正在进行的有关视频游戏演员的AI保护的谈判中更新了其成员。尽管有一些进展,但在几个关键问题上,SAG-AFTRA仍然与该行业的议价集团“沮丧地相距甚远”。

为了强调这些差异,SAG-AFTRA发布了一张图表,将其建议与谈判组的建议进行了比较。未解决的关键问题包括:

  • 防止数字复制品和生成AI的使用:SAG-AFTRA倡导者的保护措施涵盖了所有过去和将来的工作,而讨价还价小组则将其限制为在验证后工作。
  • “数字副本”的定义:sag-aftra将其定义为任何表演,声音或运动,”易于识别或归因于“表演者”,而讨价还价组则提出了“客观识别”,可能排除许多表演。
  • 包括运动表演者:SAG-AFTRA希望将运动表演者包括在AI协议中,这一立场不是议价组。
  • AI生成的性能的术语:SAG-AFTRA更喜欢“实时生成”,与谈判小组的“程序生成”形成鲜明对比,Sag-Aftra认为这具有不同的含义。
  • 披露要求:关于雇主是否应披露数字复制品的混合声音或使用语音进行实时聊天机器人与脚本对话的声音。
  • 罢工期间的同意:SAG-AFTRA试图在罢工期间撤回同意书使用数字复制品,而谈判小组也希望继续使用它们,即使在击中游戏中也是如此。
  • 实时生成同意的持续时间:SAG-AFTRA提出了五年的续签期,而议价小组则寻求无限同意。
  • 数字复制品的薪酬:关于数字复制品创建和使用的最低付款存在分歧,尽管在奖金计算上存在暂定协议。
  • 雇主的奖励权利:讨价还价小组提出的术语与SAG-AFTRA TV/电影协议类似的术语,SAG-AFTRA认为该术语过于广泛且可能规避工会权利。
  • 数字复制品的跟踪系统:SAG-AFTRA希望实施一个系统以跟踪数字复制品的使用以确保适当的补偿,该提案是讨价还价群体认为不可行的建议。
  • 合成性能人的调节:完全由生成AI系统创建的字符的特定定义和法规仍在争夺中。

尽管这些尚未解决的问题,双方都在其他几个方面达成了暂定协议,包括奖金薪酬,争议解决,一些最低薪酬要素,同意要求和某些披露。

SAG-AFTRA的国家执行董事兼首席谈判代表Duncan Crabtree-Ireland在给成员的信中表示关注,即讨价还价的雇主误导性地表明,当Sag-Aftra认为其他情况下,交易是近距离的。 Crabtree-Ireland警告成员有关非工会表演者在罢工期间扮演角色的潜在剥削,敦促他们考虑此类行动的后果,包括滥用AI的风险。

作为回应,视频游戏行业谈判集团的发言人奥黛丽·凉林(Audrey Cooling)表示,他们已经达成了超过15%的工资提高,健康和安全保护措施以及行业领先的AI条款的协议,表达了渴望返回谈判的渴望。

由于AI规定的分歧,现在已经开始了第八个月的SAG-AFTRA视频游戏罢工,在其他25个合同建议中,已经达成了共识。罢工的影响越来越越来越明显,玩家注意到诸如《命运2》和《魔兽世界》等游戏中未发声的NPC。最近的事件包括关于Riot所谓的罢工规避的SAG-AFTRA惊人的英雄联盟,以及Activision在《使命召唤:Black Ops 6》中重铸角色。此外,两个Zenless Zero Zero Zero Zero Voice演员通过游戏的最新补丁音符发现了他们的替代品。