SAG-AFTRA- und GAME-Branche im KI-Schutz noch weit voneinander entfernt

Autor : Lillian Apr 26,2025

Die Screen Actors Guild - American Federation of Television and Radio Artists (SAG -AFTRA) hat kürzlich ihre Mitglieder über die laufenden Verhandlungen über den Schutz von KI -Schutz für Videospiel -Schauspieler aktualisiert. Trotz einiger Fortschritte bleibt SAG-AFTRA von der Verhandlungsgruppe der Branche, die sich aus wichtigen AAA-Gaming-Unternehmen zusammensetzt, in mehreren kritischen Fragen "frustrierend weit voneinander entfernt".

Um diese Unterschiede hervorzuheben, hat SAG-AFTRA ein Diagramm veröffentlicht, in dem ihre Vorschläge mit denen der Verhandlungsgruppe verglichen werden. Zu den wichtigsten ungelösten Problemen gehören:

  • Schutz vor digitaler Replikat und generativer KI-Nutzung : SAG-AFTRA-Befürworter für Schutzmaßnahmen, um alle vergangenen und zukünftigen Arbeiten abzudecken, während die Verhandlungsgruppe dies auf die Arbeit nach der Veranstaltung einschränkt.
  • Definition von "Digital Replica" : SAG-AFTRA definiert sie als Leistung, Gesang oder Bewegung, "leicht identifizierbar oder auf" einem Darsteller zuzuschreiben, während die Verhandlungsgruppe "objektiv identifizierbar" vorschlägt und möglicherweise viele Leistungen ausschließt.
  • Einbeziehung von Bewegungskünstlern : SAG-AFTRA möchte Bewegungskünstler in die KI-Vereinbarung aufnehmen, eine Haltung, die von der Verhandlungsgruppe nicht geteilt wird.
  • Terminologie für AI-generierte Leistungen : SAG-AFTRA bevorzugt die "Echtzeitgenerierung", im Gegensatz zu den "prozeduralen Generation" der Verhandlungsgruppe, die SAG-AFTRA argumentiert, eine andere Bedeutung.
  • Offenlegungsanforderungen : Streitigkeiten bestehen weiter darüber, ob Arbeitgeber Mischungsstimmen für digitale Replikate oder Stimmen für Echtzeit-Chatbots im Vergleich zu Skriptdialog offenlegen sollten.
  • Zustimmung während der Streiks : SAG-AFTRA versucht, die Zustimmung zur digitalen Replikationsanwendung während der Streiks zurückzuziehen, während die Verhandlungsgruppe sie auch bei geschlagenen Spielen weiter verwenden möchte.
  • Einwilligungsdauer für die Echtzeitgenerierung : SAG-AFTRA schlägt eine Erneuerung von fünf Jahren vor, während die Verhandlungsgruppe unbegrenzte Zustimmung einhält.
  • Vergütung für digitale Replikate : Es gibt Meinungsverschiedenheiten zu Mindestzahlungen für die Erstellung und Verwendung von Digitalreplikatern, obwohl vorläufige Vereinbarungen über Bonus -Lohnberechnungen vorhanden sind.
  • Bonusrechte für Arbeitgeber : Die Verhandlungsgruppe schlägt ähnliche Bedingungen vor, die denen im SAG-Aftra-Fernseh-/Filmvertrag ähneln, was SAG-AFTRA zu breit und möglicherweise um die Rechte der Gewerkschaft umgeht.
  • Tracking-System für digitale Replikate : SAG-AFTRA möchte ein System implementieren, um die digitale Replikationsnutzung zu verfolgen, um eine ordnungsgemäße Vergütung zu gewährleisten.
  • Regulierung synthetischer Darsteller : Spezifische Definitionen und Vorschriften für Zeichen, die ausschließlich durch generative KI -Systeme erstellt wurden, sind noch in Streit geraten.

Trotz dieser ungelösten Probleme haben beide Parteien vorläufige Vereinbarungen zu mehreren anderen Punkten getroffen, einschließlich Bonusgehalt, Streitbeilegung, einigen Mindestausgleichselementen, Einwilligungsanforderungen und bestimmten Angaben.

Duncan Crabtree-Ireland, Duncan Crabtree-Ireland, äußerte sich an einen Brief an die Mitglieder, dass die Arbeitgeber irreführend vorschlagen, dass ein Deal eng ist, wenn Sag-AFTRA angeht. Crabtree-Ireland warnte die Mitglieder vor der potenziellen Ausbeutung von Nicht-Gewerkschaftsträgern, während des Streiks Rollen zu besetzen, und forderte sie auf, die Konsequenzen solcher Maßnahmen zu prüfen, einschließlich Risiken des Missbrauchs von KI.

Als Reaktion darauf erklärte Audrey Cooling, Sprecher der Verhandlungsgruppe der Videospielbranche, dass sie einen Vertrag mit über 15% Lohnerhöhungen, verbesserten Gesundheits- und Sicherheitsschutz und branchenführenden KI-Bedingungen angeboten haben und die Eifer, zu den Verhandlungen zurückzukehren, zum Ausdruck gebracht haben.

Der SAG-Aftra-Videospielstreik, der jetzt im achten Monat ist, wurde aufgrund von Meinungsverschiedenheiten über AI-Bestimmungen initiiert, wobei bereits 24 von 25 anderen Vertragsvorschlägen vereinbart wurden. Der Einfluss des Streiks wird immer mehr sichtbar, und die Spieler bemerken nicht übereinstimmende NPCs in Spielen wie Destiny 2 und World of Warcraft. Zu den jüngsten Vorfällen gehören die SAG-AFTRA-Streik League of Legends über Riots mutmaßliche Streikumgehung, und Activision, die Charaktere in Call of Duty: Black Ops 6 neu aufzunehmen, entdeckten zwei zenlose Zone-Sprach-Schauspieler ihren Ersatz durch die neuesten Patch-Notizen des Spiels.