SAG-AFTRA и игровая индустрия все еще далеко друг от друга по защите ИИ

Автор : Lillian Apr 26,2025

Гильдия актеров экрана - Американская федерация телевизионных и радио -артистов (SAG -AFTRA) недавно обновила своих членов о текущих переговорах о защите ИИ для актеров видеоигр. Несмотря на некоторый прогресс, Sag-Aftra остается «разочаровывающе друг от друга» от группы переговоров в отрасли, состоящей из крупных игровых компаний AAA, по нескольким критическим вопросам.

Чтобы подчеркнуть эти различия, Sag-Aftra выпустила диаграмму, сравнивая свои предложения с предложениями группы переговоров. Ключевые нерешенные проблемы включают:

  • Защита от цифровой копии и генеративного ИИ ИСПЕРСИТЕЛЬ : SAG-AFTRA выступает за защиту, чтобы покрыть всю прошлую и будущую работу, тогда как группа переговоров ограничивает это до работы после соглашения.
  • Определение «Цифровая реплика» : SAG-AFTRA определяет ее как любую производительность, вокал или движение,-легко идентифицируется или связана с «исполнителем», в то время как в группе переговоров предлагается «объективно идентифицируемый», потенциально исключая многие выступления.
  • Включение исполнителей движения : SAG-AFTRA хочет включить исполнителей движений в Соглашение AI, позицию, не разделяемая группой переговоров.
  • Терминология для сгенерированных AI-выступлений : SAG-AFTRA предпочитает «поколение в реальном времени», в отличие от «процедурного поколения» группы, которое, как утверждает Sag-Aftra, имеет другое значение.
  • Требования к раскрытию информации : остаются споры по поводу того, должны ли работодатели раскрывать голоса смешивания для цифровых реплик или использовать голоса для чат-ботов в реальном времени по сравнению с сценарием.
  • Согласие во время ударов : Sag-Aftra стремится отозвать согласие на использование цифровых копий во время забастовок, в то время как группа переговоров хочет продолжать использовать их, даже в ударных играх.
  • Продолжительность согласия на поколение в реальном времени : SAG-AFTRA предлагает пятилетний период продления, тогда как в группе переговоров стремится неограниченное согласие.
  • Компенсация за цифровые реплики . Существуют разногласия по минимальным платежам за создание и использование цифровых копий, хотя предварительные соглашения существуют на вычислениях бонусной оплаты.
  • Бонусные права для работодателей : Партнерская группа предлагает термины, аналогичные тем, которые в рамках TV/кино соглашения SAG-AFTRA, которое SAG-AFTRA считает слишком широкими и потенциально обходящими правами профсоюзных прав.
  • Система отслеживания цифровых реплик : SAG-AFTRA хочет внедрить систему для отслеживания использования цифровых копий для обеспечения надлежащей компенсации, предложение, которое группа переговоров считает невозможным.
  • Регулирование синтетических исполнителей : конкретные определения и правила для символов, полностью созданных генеративными системами ИИ, все еще находятся в споре.

Несмотря на эти нерешенные вопросы, обе стороны достигли предварительных соглашений по нескольким другим пунктам, включая бонусную оплату, разрешение споров, некоторые элементы минимальной компенсации, требования согласия и некоторые раскрытия.

Национальный исполнительный директор Sag-Aftra и главный переговорщик Дункана Крэбтри-Ирландия выразил обеспокоенность в письме членам о том, что работодатели переговоров вводятся в заблуждение, предполагая, что сделка близка, когда Sag-Aftra верит в обратное. Crabtree-Ireland предупредил членов о потенциальной эксплуатации не профсоюзных исполнителей для выполнения ролей во время забастовки, призывая их рассмотреть последствия таких действий, включая риски злоупотребления ИИ.

В ответ Одри Кулинг, представитель группы переговоров по индустрии видеоигр, заявила, что они предложили сделку с более чем 15% повышением заработной платы, повышению защиты здоровья и безопасности и ведущих в отрасли терминах ИИ, выражая стремление к возвращению к переговорам.

Забастовка видеоигр SAG-AFTRA, в настоящее время за восьмой месяц, была инициирована из-за разногласий по поводу положений AI, причем 24 из 25 других предложений по контракту уже согласились. Влияние забастовки становится все более заметным: игроки отмечают неворот NPC в таких играх, как Destiny 2 и World of Warcraft. Недавние инциденты включают в себя поразительную лигу легенд SAG-AFTRA из-за предполагаемого обхода забастовки Riot, а также активизию персонажей в Call of Duty: Black Ops 6. Кроме того, два актера без Zen Zero Zero обнаружили свою замену через последние заметки в игре.