NVIDIA GEFORCE RTX 5090 Founders Edition Review

著者 : Sadie Mar 16,2025

数年ごとに、Nvidiaは大国のグラフィックカードを発表し、PCゲームを新しい時代に押し込みます。 Nvidia GeForce RTX 5090も例外ではありませんが、次世代のパフォーマンスへのアプローチはユニークです。多くのゲームでは、RTX 4090のパフォーマンスが向上することは、少なくともDLSSフレーム生成なしでは、予想ほど劇的ではありません。ただし、次世代のNvidiaのDLSSは、アップスケーリングとフレーム生成の両方に対して、画質とパフォーマンスに驚くべき飛躍をもたらし、典型的な世代の改善を上回ります。

RTX 5090のアップグレード値は、ゲームの習慣、プレイするゲーム、モニターの解像度とリフレッシュレート、AIが生成されたフレームの受け入れに依存します。サブ4K、サブ240Hzディスプレイを持つ人にとっては、このアップグレードは価値がないかもしれません。しかし、ハイエンドのディスプレイ所有者にとって、AIに生成されたフレームは、ゲームの未来を垣間見ることができます。

nvidia geforce rtx 5090 - 写真

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RTX 5090 - 仕様と機能

Nvidia GeForce RTX 5090は、人気のあるAIモデルの背後にあるNvidiaのハイエンドアーキテクチャパワーデータセンターとスーパーコンピューターであるBlackwellを活用しています。これはRTX 5090の強みを示唆していますが、Nvidiaは非AAの側面を無視していません。

5090は、より多くのストリーミングマルチプロセッサ(SMS)を同じ数のグラフィックス処理クラスター(GPC)に詰め込んでおり、21,760のCUDAコア(RTX 4090の16,384から増加)になります。各SMには4つのテンソルコアと1つのRTコアが保持され、680個のテンソルコアと170 RTコアが生成されます(RTX 4090の512および128と比較)。 FP4操作をサポートする第5世代のテンソルコアは、AIのパフォーマンスを向上させ、VRAM依存関係を削減します。

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この強力なシリコンは、RTX 4090のGDDR6Xからの世代的な飛躍である32GBのGDDR7 VRAMとペアになっており、速度と電力効率の改善を提供します。ただし、5090の575W電力要件(4090よりも大幅に増加する)は、極端な電力効率よりもパフォーマンスを優先します。

新しいテンソルコアの効率の向上により、NVIDIAはDLSSアルゴリズムを畳み込みニューラルネットワーク(CNN)からトランスニューラルネットワーク(TNN)にシフトすることができました。 DLSSを有効にしてフレームレートを必ずしも引き上げるとは限りませんが、Nvidiaは画質を改善し、アーティファクトを削減したと主張しています。

内部DLSSの変更を超えて、Nvidiaはマルチフレーム生成を導入します。 RTX 4090のフレームGenテクノロジーのこの洗練されたバージョンは、より効率的でスムーズで、レンダリングされた各画像から複数のフレームを生成します。これにより、フレームレートが大幅に向上しますが、その前身と同様に、すでに適切なフレームレートでのみ有効にする必要があります。

購入ガイド

Nvidia Geforce RTX 5090は1月30日に発売され、1,999ドル(Founders Edition)から開始されました。サードパーティのカードはかなり高価になる可能性があります。

Founders Edition

RTX 5090の575Wパワードロー(RTX 4090の450Wよりもはるかに高い)には、堅牢な冷却が必要です。 RTX 4090よりも大きなカードを期待していますが、Nvidiaは驚くほど、デュアルファンを使用して小さくてデュアルスロットのデザインを作成しました。

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テスト中(マルチフレーム生成を備えた標準ベンチマークとDLS 4を含む)、578Wの電力消費量で温度は86°Cでピークに達しました。高く(RTX 4090の80°Cよりも高い)、スロットリングレベルを下回っていました。

Nvidiaは、より小さなPCBを中央に配置することにより、このコンパクトな設計を達成しました。どちらの側にもファンと、カードの幅にまたがるヒートシンクがありました。空気の摂取量は下から、上から疲れ果てています。前世代とは異なり、リア出力ポートの下に排気口はありません。

このデザインは、前世代と同様の美学を維持し、白いLEDを備えた銀の「X」と「GeForce RTX」ロゴを特徴としています。

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12VHPWRコネクタに似ていますが、電源コネクタは新しい12V-2X6コネクタであり、おそらくより効率的です。 NVIDIAには、4つの8ピンPCIE電源コネクタを必要とする12V-2x6アダプターが含まれています。カード上の角度のあるコネクタは、ケーブル接続を改善します。

この設計により、以前の世代とは異なり、より小さなPCビルドが可能になります。ただし、サードパーティのデザインはより大きくなる可能性があります。

DLSS 4:偽のフレーム?

Nvidiaは、RTX 5090で最大8倍のパフォーマンス向上を主張しています。そのレベルには到達していませんが、RTX 5090は、主にフレームの生成により、要求の厳しいゲームで非常に高いフレームレートを達成します。生のラスター化パフォーマンスは向上しますが、真の次世代の利点はAIに生成されたフレームにあります。

DLSS 4のマルチフレーム生成は、DLSS 3フレーム生成に基づいていますが、新しいAI管理プロセッサ(AMP)コアを使用しています。アンプは、伝統的にCPUによって処理されたGPU全体にタスクを効率的に割り当てます。

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Nvidia提供

Nvidiaは、AMPおよび第5世代のテンソルコアが、30%少ないメモリを必要とする40%の高速なフレーム生成モデルを作成すると述べています。このモデルは、レンダリングされたフレームごとに3つのAIフレームを生成し、フリップメーターアルゴリズムを軽減するレイテンシを緩和します。 Nvidiaは、これがCPUベースのフレームペーシングのためにマルチフレーム生成がRTX 4000カードで機能しない理由であると主張しています。

前世代と同様に、この機能を有効にするには、適切なベースラインフレームレート(約60fps)が必要です。フレームレートを低くすると、大きな遅延が発生する可能性があります。 DLSSアップスケーリングと最適にペアを組みます。

発売時、DLSS 4は、DLSS 3フレームの生成と既に互換性のある多数のゲームをサポートしています。サイバーパンク2077とスターウォーズの無法者のベータビルドでのテストは、印象的な結果を示しました。

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Ray Tracing OverdriveおよびDLSS Performanceを使用した4KのCyber​​punk 2077で、RTX 5090は94 fpsを達成しました。 DLSS 2倍のフレーム生成により、これは162 fpsに増加し、4xフレーム生成は286 fpsに増加しました(ディスプレイの機能を超えています)。スターウォーズの無法者は同様の結果を示し、DLSS 4で約300 fpsに達しました。

マルチフレーム生成は効果的であり、最小限のアーティファクトが観察されました。ただし、完全に利益を得るには、ハイエンド4Kディスプレイが必要です。より多くのゲームでさらにテストする必要があります。

RTX 5090 - パフォーマンス

RTX 5090は非常に強力ですが、テストにより複雑さが明らかになりました。 3DMARKはRTX 4090にわたって世代の改善を示しました。しかし、ほとんどのゲームでは、RTX 5090は、Ryzen 7 9800X3D CPUを使用して、4KでもCPUボトルネックされていました。ハイエンドのグラフィックカードを使用している多くの人にとって、この1999ドルのアップグレードは変革的ではないかもしれません。それは将来のゲームへの投資です。

DLSS 4は、比較ベンチマークで無効になりました。 NVIDIAカードはドライバーバージョン566.36を使用し、AMDカードはAMDアドレナリン24.12.1を使用しました。ゲームは最新のパブリックビルドでテストされました。

テストシステム:

  • CPU:AMD Ryzen 7 9800x3d
  • マザーボード:Asus Rog Crosshair X870Eヒーロー
  • RAM:32GB G.Skill Trident Z5 Neo @ 6,000MHz
  • SSD:4TB Samsung 990 Pro
  • CPUクーラー:Asus Rog Ryujin III 360

3DMARKでは、RTX 5090はRTX 4090よりも最大42%高速でした(速度:14,399対10,130;ポートロイヤル:36,946対25,997)。 RTX 3090と比較して、改善は2.5倍でした。

Call of Duty Black Ops 6は、DLSSパフォーマンス(161 FPS対RTX 4090's 146 FPS - 10%の差)で4Kエクストリーム設定でCPUボトルネックを示しました。 RTX 3090(91 fps)と比較して、ほぼ2倍の改善でした。

Cyber​​punk 2077は、Ray Tracing UltraおよびDLSSパフォーマンス(125 fps対RTX 4090の112 fps— 10%の差)で4KでCPUボトルネックを示しました。

Metro Exodus:4K ExtremeのEnhanced Edition(DLSSなしでテスト)は、RTX 4090(95 fps対76 fps)よりも25%の改善を示しました。

DLSSのパフォーマンスで最大4KのRed Dead Redemption 2は、RTX 4090(167 FPS対151 FPS)よりも6%の改善を示しました。

Total War:Warhammer 3(レイトレースまたはアップスケーリングなし)は、RTX 4090(147 fps対107 fps)よりも35%の改善を示しました。

アサシンのクリードミラージュは、異常に低く、とげのあるパフォーマンス、おそらくドライバーの問題を示しました。

Nvidia GeForce RTX 5090 - ベンチマーク

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黒い神話:DLSS 40%の4Kシネマティックのウコンは、RTX 4090(104 fps対84 fps)よりも20%の改善を示しました。

Forza Horizo​​n 5は最小限の差を示しました(216 fps対210 fps)。

RTX 5090は現在、最速の消費者グラフィックカードですが、多くのゲームはそのパワーを完全に活用していません。これは、時間とともに変化する可能性があります。 RTX 4090は多くの人にとって十分です。

RTX 5090の成功は、AIを搭載したゲームの将来にかかっています。 DLSS 4はフレームレートを大幅に高めますが、ハイエンドのセットアップが必要です。これは、AI主導の未来に喜んで賭けることをいとわない人々にとって最先端の投資です。他の人にとっては、RTX 4090は強力なオプションです。

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