NVIDIA GEFORCE RTX 5090创始人版评论

作者 : Sadie Mar 16,2025

每隔几年,NVIDIA都会推出一张强大的图形卡,将PC游戏推向新时代。 NVIDIA GEFORCE RTX 5090也不例外,尽管其下一代性能的方法是独特的。在许多游戏中,RTX 4090上的性能提高并不像预期的那样引人注目,至少没有DLSS框架生成。然而,对于升级和框架生成,下一代NVIDIA的DLSS在图像质量和性能方面都具有显着的飞跃,超过了典型的世代改进。

RTX 5090的升级值取决于您的游戏习惯:您玩的游戏,显示器的分辨率和刷新速度以及您对AI生成的帧的接受。对于那些低于4K,低于240Hz显示的人,此升级可能不值得。但是对于高端显示所有者来说,AI生成的框架可以瞥见游戏的未来。

NVIDIA GEFORCE RTX 5090 - 照片

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RTX 5090 - 规格和功能

NVIDIA GEFORCE RTX 5090利用Blackwell,Nvidia的高端建筑为数据中心和超级计算机提供了流行的AI模型。这暗示了RTX 5090的优势,但Nvidia并未忽略非AI的方面。

5090将更多的流多处理器(SMS)包装到相同数量的图形处理簇(GPC)中,导致21,760个CUDA核心(从RTX 4090中的16,384增加到16,384个) - 32%的人增加了对原始游戏性能的显着贡献。每个SM保留四个张量芯和一个RT芯,产生680个张量的核心和170个RT核(在RTX 4090中为512和128)。支持FP4操作的第五代张量核心,增强了AI性能并降低VRAM依赖性。

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这款强大的硅与32GB的GDDR7 VRAM配对,这是从RTX 4090的GDDR6X发行的代际飞跃,提供了速度和功率效率的提高。但是,5090的575W功率要求(比4090的显着提高)优先于极端功率效率。

新张量核的提高效率使NVIDIA能够将DLSS算法转移到卷积神经网络(CNN)的变压器神经网络(TNN)。尽管不一定会通过启用DLSS提高帧速率,但NVIDIA声称提高了图像质量和减少的伪像。

除了内部DLSS的变化之外,NVIDIA还引入了多帧的生成。 RTX 4090的框架Gen Technology的精致版本更有效,更光滑,从每个渲染图像中产生了多个帧。这大大提高了帧速率,但像其前身一样,只能以已经不错的帧速率启用。

采购指南

NVIDIA GEFORCE RTX 5090于1月30日启动,起价为1,999美元(创始人版)。第三方卡的昂贵得多。

创始人版

RTX 5090的575W功率吸引力(比RTX 4090的450W高得多)需要强大的冷却。尽管期望比RTX 4090更大的卡,但NVIDIA出人意料地与双风扇创建了一个较小的双插槽设计。

RTX 5090图像7

在测试期间(包括具有多帧生成的标准基准和DLSS 4),温度在578W功耗时达到了86°C的峰值。虽然高(高于RTX 4090的80°C),但仍低于节流水平。

NVIDIA通过将较小的PCB定位为中心,并在卡片的宽度范围内将粉丝置于较小的PCB中,从而实现了这种紧凑的设计。进气口是从底部耗尽的。与前几代不同,后方输出端口下没有排气通风孔。

该设计具有与前几代类似的美学,具有银色的X'和“ GeForce RTX”徽标,带有白色LED。

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电源连接器类似于12VHPWR连接器,是一种新的12V-2X6连接器,据说更有效。 NVIDIA包括一个12V-2X6适配器,需要四个8针PCIE电源连接器。卡上的角度连接器可改善电缆连接。

与前几代不同,这种设计允许使用较小的PC构建。但是,第三方设计可能会更大。

DLSS 4:假帧?

NVIDIA声称,RTX 5090的性能可提高8倍。尽管没有达到该水平,但RTX 5090在苛刻的游戏中达到了极高的帧速率,这在很大程度上是由于框架的生成。尽管原始的栅格化性能有所提高,但真正的下一代益处在于AI生成的框架。

DLSS 4的多帧生成建立在DLSS 3框架生成的基础上,但具有新的AI管理处理器(AMP)核心。放大器有效地分配了由CPU处理的GPU的任务。

RTX 5090图像9
由Nvidia提供

NVIDIA指出,AMP和第五代张量芯创建了一个更快的框架生成模型,需要减少30%的内存。该模型每渲染框架生成3个AI帧,具有翻转计量算法减轻延迟的算法。 NVIDIA声称,这就是为什么由于基于CPU的框架起搏,多帧生成不适用于RTX 4000张卡。

像前几代一样,启用此功能需要一个不错的基线帧速率(约60fps)。较低的帧速率会导致明显的延迟。它最好与DLSS升级配对。

在发布时,DLSS 4支持已经与DLSS 3框架一代兼容的众多游戏。对Cyber​​punk 2077和《星球大战》违法者的Beta构建测试表现出了令人印象深刻的结果。

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在Cyber​​punk 2077中,以4K的速度跟踪超速驱动和DLSS性能,RTX 5090达到了94 fps。随着DLSS 2倍帧的生成,这增加到162 fps,而4倍框架生成为286 fps(超过显示器的功能)。 《星球大战》的违法者显示出类似的结果,与DLSS 4达到300 fps。

事实证明,多帧产生有效,观察到最小的伪影。但是,需要高端4K显示器才能完全受益。需要在更多游戏中进行进一步测试。

RTX 5090 - 性能

RTX 5090功能强大,但测试揭示了复杂性。 3Dmark显示了RTX 4090的世代改善。但是,在大多数游戏中,RTX 5090使用Ryzen 7 9800x3d CPU,即使在4K处得到了CPU-BottLeneck。对于许多拥有高端图形卡的许多人来说,这次$ 1999的升级可能不会具有变革性。这是对未来游戏的投资。

DLSS 4在比较基准中被禁用。 NVIDIA卡使用的驱动程序版本566.36,AMD卡使用AMD肾上腺素24.12.1。对他们的最新公共建筑进行了测试。

测试系统:

  • CPU:AMD Ryzen 7 9800x3d
  • 主板:华硕Rog Crosshair X870E英雄
  • RAM:32GB G.Skill Trident Z5 Neo @ 6,000MHz
  • SSD:4TB三星990 Pro
  • CPU冷却器:Asus Rog Ryujin III 360

在3DMark中,RTX 5090的速度比RTX 4090快42%(速度:14,399 vs 10,130;皇家港口:36,946 vs 25,997)。与RTX 3090相比,改进为2.5倍。

《使命召唤黑色行动6》显示,在4K极端设置的CPU瓶颈具有DLSS性能(161 fps vs rtx 4090's 146 fps,差异10%)。与RTX 3090(91 fps)相比,它几乎改善了2倍。

Cyber​​punk 2077还显示了射线跟踪Ultra和DLSS性能的CPU瓶颈(125 fps vs RTX 4090的112 fps-112 fps-差异10%)。

Metro Exodus:在4K Extreme处的增强版(未经DLSS测试)显示出比RTX 4090的25%改善(95 fps vs 76 fps)。

DLSS性能以4K最高为4K的Red Dead Dead Redemption 2比RTX 4090(167 fps vs 151 fps)提高了6%。

全面战争:战锤3(无射线跟踪或升级)显示RTX 4090(147 fps vs 107 fps)提高了35%。

刺客的信条海市rage表现出异常低和尖锐的性能,可能是驾驶员问题。

NVIDIA GEFORCE RTX 5090 - 基准测试

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黑色神话:DLSS 40%的4K电影中的Wukong比RTX 4090(104 fps vs 84 fps)提高了20%。

Forza Horizo​​n 5显示最小的差异(216 fps vs 210 fps)。

RTX 5090目前是最快的消费者图形卡,但许多游戏并未完全利用其功能。这可能会随着时间而改变。 RTX 4090对于许多人来说仍然足够。

RTX 5090的成功取决于AI驱动游戏的未来。 DLSS 4显着提高了帧速率,但需要高端设置。对于那些愿意押注AI驱动的未来的人来说,这是一项尖端的投资。对于其他人来说,RTX 4090是一个强大的选择。

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