「コジマは、死の監督3が存在することを確認しますが、それを開発しません」
小島秀夫には死の3つのビジョンがありますが、彼はそれを実現するものではありません。 Death Stranding 2が多くの続編への道を開く方法と、Kojimaの創造的な旅のために先にあることの詳細に飛び込みます。
死の監督3はコジマのリードに陥っていないかもしれません
Death Stranding 2(DS2)の背後にある首謀者であるKojimaは、5月8日のVGCとの明らかになったインタビューで、DS2からのユニークな概念が複数の続編を発生させる可能性があることを共有しています。彼は、DS2でデビューする機能セット「プレートゲイツ」を紹介しました。これにより、シリーズはさまざまな国を探索し、潜在的に無限の続編につながる可能性があります。 「このプレートゲートのコンセプトを使用すると、無限の続編を作ることができます」と小島は説明しました。
しかし、彼は個人的に死を策定するつもりはないことをすぐに明確にしました。」もちろん、それをする計画はありませんが、私はすでに別の続編の概念を持っています。これは、ファンが近い将来にコジマ指向の続編を見ることができないかもしれないが、他の開発者は彼の祝福でトーチを運ぶことができることを示唆しています。
パンデミックは、死のストランディング2のテーマを変えました
Covid-19のパンデミックの世界的な影響は、DS2のテーマの方向に大きく影響しました。世界が封鎖される直前に2019年11月に開始された元の死の監督は、接続性と統一のテーマに焦点を合わせました。コジマは、「世界はEUを去る英国のような孤立と分裂に向かっていたので、「つながりましょう。つながりがなければ災害に向かっている」と言っていました。それが、死の策略のためのテーマ、ストーリー、ゲームプレイでした。」
パンデミックは、コジマがインターネットに例えたキラルネットワークの重要性に関するゲームのメッセージを強調しました。 「私たちはインターネットと人々がオンラインでつながっているため、パンデミックを生き延びました」と彼は指摘しました。しかし、彼はまた、インターネットの逆説的な性質を指摘しました。インターネットは、人々がメタバースのような仮想現実に没頭し、現実の人間の相互作用を減らすため、分裂の源となっています。
コジマは、「人間間のコミュニケーションはこのようになることを意図していない。偶然に会うか、見ていない光景を見ることができる。この内省は、彼がDS2の物語を再考することに導きました。 「たぶん、それほどつながるのはそれほど良いことではないかもしれない」と彼は熟考し、ゲームのキャラクターの一人を通して反映された感情。
ゲームのロゴのストランドはテーマを象徴しており、最初のゲームは「Let's Connect」を宣伝していますが、続編は「つながるべきではなかった」と警告しています。小島は、「つながりが何を意味するのかを本当に考え始めたとき、あなたは疑問に思うようになります...それは今のところすべて言うことです。」
これからのプロジェクト
コジマは、死のシリーズシリーズの次の記事を指揮しないかもしれませんが、彼の創造的な出力は妨げられていないままです。 2023年12月、彼はMicrosoft Game Studiosや高く評価された映画監督のJordan Peeleと協力して開発されたプロジェクトであるGame AwardsでOD(以前の過剰摂取)を発表しました。 「私たちがMicrosoftと取り組んでいるプロジェクトは、私がすでに5年か6年間考えてきたプロジェクトです。このプロジェクトには、これまでに必要ではなかったインフラストラクチャが必要でした。そのため、多くの異なる大企業と話し合い、プレゼンテーションを行いましたが、彼らは本当に私が怒っていると思っているようです」とKojimaは共有しました。
さらに、小島は「次世代のアクションスパイゲーム」のためにPlayStationと提携しています。 2024年1月にPlayStation's State of Playで発表されたこのタイトルは、新しいオリジナルのIPになります。小島はこれをマイルストーンと見なし、「ゲーム制作のキャリアの40周年を祝います。このタイトルが私の作品の頂点になると確信しています。」 DS2が完了すると、開発が開始されます。
これらの新しいプロジェクトは地平線上にありますが、ファンは2025年6月26日にプレイステーション5に設定されているデスストランディング2:オンザビーチの差し迫ったリリースを楽しみにしています。





