"Kojima confirma que la Muerte Stranding 3 existe, pero no lo desarrollará"
Hideo Kojima tiene una visión para la muerte Stranding 3, pero él no será el que lo haga realidad. Sumerja los detalles de cómo la muerte Stranding 2 podría allanar el camino para numerosas secuelas y lo que se avecina para el viaje creativo de Kojima.
Muerte Stranding 3 puede no estar bajo el liderazgo de Kojima
Hideo Kojima, el autor intelectual detrás de Death Stranding 2 (DS2), ya ha concebido una idea de lo que podría ser de muerte Stranding 3. En una entrevista reveladora con VGC el 8 de mayo, Kojima compartió que un concepto único de DS2 tiene el potencial de generar múltiples secuelas. Presentó las "puertas de placa", una característica que debutará en DS2, lo que permitiría a la serie explorar diferentes países y potencialmente conducir a secuelas interminables. "Si uso este concepto de puerta de placa, podría hacer secuelas interminables", explicó Kojima.
Sin embargo, se apresuró a aclarar que no tiene intención de desarrollar personalmente la muerte de la muerte 3. "Yo, por supuesto, no tengo planes de hacer eso, pero ya tengo un concepto para otra secuela. No voy a hacerlo yo mismo, pero si lo pasé a otra persona, probablemente podrían hacerlo", dijo. Esto sugiere que, si bien los fanáticos podrían no ver una secuela dirigida por Kojima en el futuro inmediato, otros desarrolladores podrían llevar la antorcha con su bendición.
La pandemia cambió el tema de la muerte
El impacto global de la pandemia Covid-19 influyó significativamente en la dirección temática de DS2. Lanzado en noviembre de 2019, justo antes de que el mundo entrara en el bloqueo, el golpe de muerte original se centró en temas de conectividad y unidad. Kojima reflexionó: "El mundo se dirigía hacia el aislamiento y la división, como el Reino Unido que abandona la UE. Así que estaba diciendo:" Vamos a conectarnos. Nos dirigimos al desastre si no nos conectamos ". Ese fue el tema, la historia y el juego para la muerte de la muerte ".
La pandemia subrayó el mensaje del juego sobre la importancia de la red quiral, que Kojima comparó con Internet. "Sobrevivimos a la pandemia debido a Internet y las personas estaban conectadas en línea", señaló. Sin embargo, también señaló la naturaleza paradójica de Internet, que se ha convertido en una fuente de división a medida que las personas se sumergen en realidades virtuales como el metagever, reduciendo las interacciones humanas de la vida real.
Kojima compartió su perspectiva en evolución sobre la conectividad: "La comunicación entre los seres humanos no pretende ser así. Conoces a personas por casualidad o ves lugares que no esperabas ver. Con la forma en que nos dirigíamos, perderías todo eso". Esta introspección lo llevó a reconsiderar la narrativa de DS2. "Tal vez no sea tan bueno conectarse tanto", reflexionó, un sentimiento reflejado a través de uno de los personajes del juego.
Los hilos en los logotipos del juego simbolizan sus temas, con el primer juego que promueve "Let's Conectamos", mientras que la secuela advierte: "No deberíamos haber conectado". Kojima bromeó: "Cuando realmente comienzas a pensar en lo que significa conectarse, comienzas a preguntarte ... eso es todo lo que diré por ahora".
Más proyectos por venir
Mientras que Kojima no puede dirigir la próxima entrega de la serie de Stranding Death, su producción creativa sigue sin inmutarse. En diciembre de 2023, dio a conocer OD (anteriormente sobredosis) en los Game Awards, un proyecto desarrollado en colaboración con Microsoft Game Studios y el aclamado cineasta Jordan Peele. "El proyecto en el que estamos trabajando con Microsoft es uno en el que he estado pensando durante cinco o seis años.
Además, Kojima se está asociando con PlayStation para un "juego de espionaje de acción de próxima generación". Anunciado en el estado de juego de PlayStation en enero de 2024, este título será una nueva IP original. Kojima ve esto como un hito, diciendo: "Celebraré el 40 aniversario de mi carrera de producción de juegos. Estoy seguro de que este título será la culminación de mi trabajo". El desarrollo comenzará una vez que se complete DS2.
Aunque estos nuevos proyectos están en el horizonte, los fanáticos pueden esperar el inminente lanzamiento de Death Stranding 2: On the Beach, programado para el 26 de junio de 2025, en PlayStation 5. Mantén las últimas actualizaciones sobre el juego visitando nuestro artículo dedicado sobre Death Stranding 2: On the Beach.





