"Kojima confirme que Death Stranding 3 existe, mais ne le développera pas"
Hideo Kojima a une vision de Death Stranding 3, mais il ne sera pas le seul à lui donner vie. Plongez dans les détails de la façon dont Death Stranding 2 pourrait ouvrir la voie à de nombreuses suites et ce qui nous attend pour le voyage créatif de Kojima.
Death Stranding 3 peut ne pas être sous la tête de Kojima
Hideo Kojima, le cerveau derrière Death Stranding 2 (DS2), a déjà conçu une idée de ce qui pourrait être Death Stranding 3. Dans une interview révélatrice avec VGC le 8 mai, Kojima a partagé qu'un concept unique de DS2 a le potentiel de parier plusieurs séquences. Il a présenté les "Plate Gates", une fonctionnalité définie pour faire ses débuts dans DS2, qui permettrait à la série d'explorer différents pays et de conduire potentiellement à des suites sans fin. "Si j'utilise ce concept de porte de plaque, je pourrais faire des suites sans fin", a expliqué Kojima.
Cependant, il n'a pas tardé à préciser qu'il n'a pas l'intention de développer personnellement Death Stranding 3. "Je n'ai bien sûr pas l'intention de le faire, mais j'ai déjà un concept pour une autre suite. Je ne vais pas le faire moi-même, mais si je le transmets à quelqu'un d'autre, ils pourraient probablement le faire", a-t-il déclaré. Cela suggère que même si les fans pourraient ne pas voir une suite dirigée par Kojima dans un avenir immédiat, d'autres développeurs pourraient porter le flambeau avec sa bénédiction.
La pandémie a changé le thème de la mort de la mort 2
L'impact global de la pandémie Covid-19 a influencé de manière significative la direction thématique de DS2. Lancé en novembre 2019, juste avant le verrouillage du monde, l'établissement de mort d'origine s'est concentré sur les thèmes de la connectivité et de l'unité. Kojima a réfléchi: "Le monde se dirigeait vers l'isolement et la division, comme le Royaume-Uni quittant l'UE. Je disais donc:" Connectons. Nous nous dirigeons vers un désastre si nous ne nous connectons pas. " C'était le thème, l'histoire et le gameplay pour la mort. "
La pandémie a souligné le message du jeu sur l'importance du réseau chiral, que Kojima a comparé à Internet. "Nous avons survécu à la pandémie à cause d'Internet et les gens étaient connectés en ligne", a-t-il noté. Pourtant, il a également souligné la nature paradoxale d'Internet, qui est devenue une source de division alors que les gens se plongent dans des réalités virtuelles comme la métaverse, réduisant les interactions humaines réelles.
Kojima a partagé sa perspective évolutive sur la connectivité, "La communication entre les êtres humains n'est pas censée être ainsi. Vous rencontrez des gens par hasard ou voyez des sites que vous ne vous attendiez pas à voir. Avec la façon dont nous nous dirigeons, vous perdriez tout cela." Cette introspection l'a amené à reconsidérer le récit de DS2. "Peut-être que ce n'est pas une si bonne chose de se connecter autant", a-t-il réfléchi, un sentiment reflété à travers l'un des personnages du jeu.
Les brins des logos du jeu symbolisent leurs thèmes, le premier jeu faisant la promotion de "Let's Connect", tandis que la suite prévient ", nous n'aurions pas dû nous connecter". Kojima a taquiné: "Quand vous commencez vraiment à penser à ce que signifie vous connecter, vous commencez à vous demander… c'est tout ce que je dirai pour le moment."
Plus de projets à venir
Bien que Kojima ne dirige peut-être pas le prochain épisode de la série Death Stranding, sa sortie créative reste non découragée. En décembre 2023, il a dévoilé OD (anciennement Overdose) aux Game Awards, un projet développé en collaboration avec Microsoft Game Studios et célèbre cinéaste Jordan Peele. "Le projet sur lequel nous travaillons avec Microsoft est celui auquel je pense depuis cinq ou six ans. Le projet nécessitait une infrastructure qui n'a jamais été nécessaire auparavant, alors j'en ai discuté avec beaucoup de grandes entreprises différentes et a fait des présentations, mais elles semblaient vraiment penser que j'étais fou", a expliqué Kojima.
De plus, Kojima s'associe à PlayStation pour un «jeu d'espionnage d'action de nouvelle génération». Annoncé dans l'état de jeu de PlayStation en janvier 2024, ce titre sera une nouvelle propriété intellectuelle originale. Kojima voit cela comme une étape importante, déclarant: "Je célébrerai le 40e anniversaire de ma carrière de production de jeux. Je suis convaincu que ce titre sera l'aboutissement de mon travail." Le développement commencera une fois DS2 terminé.
Bien que ces nouveaux projets soient à l'horizon, les fans peuvent attendre avec impatience la sortie imminente de Death Stranding 2: sur la plage, prévue pour le 26 juin 2025, sur PlayStation 5. Continuez les dernières mises à jour sur le jeu en visitant notre article dédié sur Death Stranding 2: sur la plage.




