エルデンリング:オープンワールド探査を再定義する?

著者 : Caleb May 25,2025

Open-Worldゲームは、かつてチェックリストに容赦ない焦点が支配されていました。マップにはマーカーが散らばっていて、あらゆるステップを導くミニマップがあり、目標はスリリングな冒険よりも退屈なタスクのように感じられることがよくありました。

その後、エルデンリングがソフトウェアから到着し、従来の型を粉砕しました。それはジャンルの典型的な手持ちの手持ちを捨て、プレーヤーに本当にユニークなものを提供しました:本物の自由。

エネバとの協力により、私たちはエルデンリングがこのジャンルに与えた影響と、それがあなたの賞賛に値する理由に飛び込んでいます。

あなたの注意を求めない世界

従来のオープンワールドゲームは、多くの場合、通知であなたを攻撃し、あらゆる動きと決定を指示します。しかし、エルデンリングは別のアプローチを取ります。それは微妙に手招きです。それは広大で謎めいた世界を明らかにし、その秘密を解明するためにあなたに任せます。

邪魔なUI要素がないため、あなたの好奇心はあなたのコンパスになります。遠くの視力が目を引くなら、冒険してください。隠されたダンジョン、手ごわい武器、またはあなたに挑戦することを熱望する恐ろしいボスを発見するかもしれません。

レベルスケーリングの欠如は、信頼性に追加されます。世界は静的なままです。適応するのはあなた次第です。エリアが困難すぎると証明されている場合は、後で戻ることができますが、そうではありません。レベル5で壊れた剣でドラゴンを自由に引き受けてください。しかし、その結果に備えてください。

特に、EnebaのElden Ring Steamキーを予想よりも少ないために手に入れることができる場合、その間の土地を掘り下げるのに遅すぎることはありません。

探索は、チェックリストではなく、発見のように感じます

多くのオープンワールドゲームでは、探索は冒険に着手するよりも、リストからアイテムのチェックについてもっと感じることができます。 1つのマーカーから次のマーカーに急いで、まるで用事を実行しているかのように目標を完了します。エルデンリングはこの概念を頭に向けます。

あなたのパスを指示するためのクエストログはありません。 NPCは謎めいた用語で話し、遠いランドマークが説明なしで表示され、ゲームが明確にすることは決してありません。これは気が遠くなるように思えるかもしれませんが、それがまさに探検をとても満足させるものです。すべての洞窟、破滅、要塞は、あなた自身の好奇心に駆られ、個人的な発見のように感じます。

さらに、戦利品がarbitrary意的だと感じるゲームとは異なり、エルデンリングはすべての報酬が意味のあることを保証します。隠された洞窟を発見すると、ゲームプレイや流星の嵐を召喚できる呪文を変える武器で現れるかもしれません。

エルデンリング探査

迷子になる(そして生き残る)喜び

ほとんどのゲームでは、迷子になることはしばしば後退と見なされます。エルデンリングでは、それは体験の不可欠な部分です。あなたは間違った方向に進んで、危険な毒の沼地にいることに気づくか、恐ろしい生き物によって待ち伏せされるだけの平和な村のように見えるものを入力するかもしれません。これらの瞬間は、世界の活気に貢献しています。

ゲームは手であなたを導くものではありませんが、環境全体で微妙なヒントを散らします。像は隠された宝物を指している可能性があり、不可解なNPCは秘密のボスを暗示するかもしれません。注意を払うことで、世界はあなたの旅を口述せずにあなたを優しく操縦します。

オープンワールドゲームは決して同じではありませんか?

エルデンリングは、無視するのが難しい新しい基準を設定しました。 fromsoftwareは、プレイヤーが絶え間ないガイダンスを必要とせずに謎、挑戦、発見のスリルで繁栄することを実証しました。他の開発者が追随することを願っています。

あなたが探求を奨励するだけでなく要求する世界に没頭したいなら、Enebaのようなプラットフォームはゲームの必需品について信じられないほどの取引を提供します。エルデンリングであろうと他の必見タイトルであろうと、次の冒険は数回クリックしています。