埃尔登环(Elden Ring):重新定义开放世界探索?
开放世界的游戏曾经是对清单的无情关注。地图上散布着标记,迷你图指导的每一步,目标通常感觉更像是乏味的任务,而不是激动的冒险。
然后,Elden Ring从Fromsoftware到达,打破了传统的模具。它丢弃了这种类型的典型手工扣,并为玩家提供了真正独特的东西:真正的自由。
在与埃纳巴(Eneba)的合作中,我们正在深入研究Elden Ring对这种类型的影响,以及为什么值得您钦佩。
一个不乞求您的世界
传统的开放世界游戏经常用通知轰炸您,指导您的一举一动和决定。然而,埃尔登·雷德(Elden Ring)采用了另一种方法,它巧妙地招手。它揭示了一个广阔的神秘世界,并留给您揭开其秘密。
没有侵入性的UI元素,您的好奇心变成了您的指南针。如果遥远的视线吸引了您的眼睛,那就冒险。您可能会发现隐藏的地牢,强大的武器或渴望挑战您的可怕老板。
缺乏级别缩放会增加真实性。世界仍然是静态的。由您决定。如果一个区域证明太艰巨,您可以稍后再返回或不返回。随意用折断的剑在第五级搭起龙,但要为后果做好准备。
深入研究之间的土地永远不会太晚,尤其是当您可以在埃纳巴(Eneba)抓住Elden Ring Steam钥匙的时间少于您的预期。
探索感觉就像是发现,而不是清单
在许多开放世界的游戏中,探索对从列表中签到物品的看法比进行冒险更多。您从一个标记到另一个标记,完成目标,就好像运行差事一样。埃尔登·戒指(Elden Ring)将这个概念转向了它。
没有任务日志来决定您的道路。 NPC用神秘的术语讲话,遥远的地标无需解释,并且游戏永远不会停止澄清。这似乎令人生畏,但这正是使探索如此令人满意的原因。每个洞穴,毁灭和要塞都感觉像是一个个人发现,受到您自己的好奇心的驱动。
此外,与抢劫感到任意的游戏不同,埃尔登·雷德(Elden Ring)确保每一个奖励都是有意义的。发现一个隐藏的洞穴,您可能会使用一种武器来改变您的游戏玩法或能够召唤流星风暴的咒语。
迷路(生存)的喜悦
在大多数游戏中,迷路通常被视为挫折。在Elden Ring中,这是体验不可或缺的一部分。您可能会发生错误的转弯,发现自己陷入了危险的毒沼中,或者进入一个看起来像宁静的村庄,只是被恐怖的生物伏击。这些时刻有助于世界的活力。
虽然游戏没有指导您手,但它确实在整个环境中散布了微妙的提示。雕像可能指向隐藏的宝藏,而神秘的NPC可能会暗示秘密老板。通过关注,世界轻轻地引导您,而无需决定您的旅程。
开放世界的游戏永远不会一样吗?
Elden Ring设定了一个很难忽略的新标准。 FromSoftware证明,玩家在神秘,挑战和发现的刺激下壮成长,而无需不断的指导。我们只能希望其他开发人员效仿。
如果您渴望将自己沉浸在一个不仅鼓励探索的世界中,那么像Eneba这样的平台为游戏必需品提供了令人难以置信的交易。无论是Elden Ring还是其他必不可少的标题,您的下一个冒险都只需单击几下即可。





