"कोजिमा ने डेथ स्ट्रैंडिंग 3 की पुष्टि की है, लेकिन इसे विकसित नहीं करेगा"

लेखक : Skylar May 21,2025

डेथ स्ट्रैंडिंग 3 मौजूद है, लेकिन कोजिमा इसे नहीं बनाएगा

Hideo Kojima में मृत्यु स्ट्रैंडिंग 3 के लिए एक दृष्टि है, लेकिन वह इसे जीवन में लाने के लिए नहीं होगा। डेथ स्ट्रैंडिंग 2 कैसे कई सीक्वेल के लिए मार्ग प्रशस्त कर सकता है और कोजिमा की रचनात्मक यात्रा के लिए आगे क्या है, इस विवरण में गोता लगाएँ।

डेथ स्ट्रैंडिंग 3 कोजिमा के नेतृत्व में नहीं हो सकता है

डेथ स्ट्रैंडिंग 3 मौजूद है, लेकिन कोजिमा इसे नहीं बनाएगा

डेथ स्ट्रैंडिंग 2 (डीएस 2) के पीछे मास्टरमाइंड, हिदेओ कोजिमा ने पहले ही एक विचार की कल्पना की है कि डेथ स्ट्रैंडिंग 3 क्या हो सकता है। 8 मई को वीजीसी के साथ एक खुलासा साक्षात्कार में, कोजिमा ने साझा किया कि डीएस 2 से एक अनूठी अवधारणा में कई सीक्वेल को स्पॉन करने की क्षमता है। उन्होंने DS2 में डेब्यू करने के लिए सेट "प्लेट गेट्स" को पेश किया, जो श्रृंखला को विभिन्न देशों का पता लगाने में सक्षम करेगा और संभावित रूप से अंतहीन सीक्वेल का नेतृत्व करेगा। "अगर मैं इस प्लेट गेट अवधारणा का उपयोग करता हूं, तो मैं अंतहीन सीक्वल बना सकता हूं," कोजिमा ने समझाया।

हालांकि, वह यह स्पष्ट करने के लिए त्वरित था कि उसका व्यक्तिगत रूप से मौत को विकसित करने का कोई इरादा नहीं है। इससे पता चलता है कि जब प्रशंसक तत्काल भविष्य में कोजिमा-निर्देशित सीक्वल नहीं देख सकते हैं, तो अन्य डेवलपर्स मशाल को अपने आशीर्वाद के साथ ले जा सकते हैं।

महामारी ने मृत्यु को बदल दिया 2 के विषय को बदल दिया

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COVID-19 महामारी के वैश्विक प्रभाव ने DS2 की विषयगत दिशा को काफी प्रभावित किया। नवंबर 2019 में लॉन्च किया गया, दुनिया के लॉकडाउन में जाने से ठीक पहले, मूल मौत की कनेक्टिविटी और एकता के विषयों पर ध्यान केंद्रित किया गया था। कोजिमा ने प्रतिबिंबित किया, "दुनिया अलगाव और विभाजन की ओर बढ़ रही थी, जैसे कि ब्रिटेन यूरोपीय संघ से बाहर निकल रहा था। इसलिए मैं कह रहा था, 'चलो जुड़ते हैं। हम आपदा के लिए नेतृत्व कर रहे हैं यदि हम कनेक्ट नहीं करते हैं।' यह डेथ स्ट्रैंडिंग के लिए थीम, कहानी और गेमप्ले था। "

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महामारी ने चिरल नेटवर्क के महत्व के बारे में गेम के संदेश को रेखांकित किया, जिसे कोजिमा ने इंटरनेट से तुलना की। "हम इंटरनेट के कारण महामारी से बच गए और लोग ऑनलाइन जुड़े हुए थे," उन्होंने कहा। फिर भी, उन्होंने इंटरनेट के विरोधाभासी प्रकृति को भी इंगित किया, जो विभाजन का एक स्रोत बन गया है क्योंकि लोग वास्तविक जीवन की मानवीय बातचीत को कम करते हुए, मेटॉवर्स जैसी आभासी वास्तविकताओं में खुद को विसर्जित कर देते हैं।

कोजिमा ने कनेक्टिविटी पर अपने विकसित होने वाले परिप्रेक्ष्य को साझा किया, "मानव के बीच संचार इस तरह से नहीं है। आप इस तरह से लोगों से मिलते हैं या उन जगहों को देखते हैं जिन्हें आप देखने की उम्मीद नहीं करते थे। जिस तरह से हम नेतृत्व कर रहे थे, आप उस सब को खो देंगे।" इस आत्मनिरीक्षण ने उसे DS2 की कथा पर पुनर्विचार करने के लिए प्रेरित किया। "शायद यह इतना अच्छी बात नहीं है कि इतना कनेक्ट करें," उन्होंने कहा, एक भावना ने खेल के एक पात्र के माध्यम से प्रतिबिंबित किया।

खेल के लोगो में स्ट्रैंड्स उनके विषयों का प्रतीक हैं, पहले गेम को "लेट्स कनेक्ट" को बढ़ावा देने के साथ, जबकि सीक्वल चेतावनी देता है, "हमें कनेक्ट नहीं होना चाहिए था।" कोजिमा ने चिढ़ाया, "जब आप वास्तव में यह सोचना शुरू करते हैं कि इसे कनेक्ट करने का क्या मतलब है, तो आप आश्चर्यचकित होने लगते हैं ... यह सब मैं अभी के लिए कहूंगा।"

अधिक परियोजनाएं आने वाली हैं

डेथ स्ट्रैंडिंग 3 मौजूद है, लेकिन कोजिमा इसे नहीं बनाएगा

जबकि कोजिमा डेथ स्ट्रैंडिंग सीरीज़ में अगली किस्त में नहीं हो सकता है, उसका रचनात्मक आउटपुट अप्रकाशित रहता है। दिसंबर 2023 में, उन्होंने गेम अवार्ड्स में ओडी (पूर्व में ओवरडोज) का अनावरण किया, जो कि माइक्रोसॉफ्ट गेम स्टूडियो और प्रशंसित फिल्म निर्माता जॉर्डन पील के सहयोग से विकसित एक परियोजना थी। "Microsoft के साथ हम जिस परियोजना पर काम कर रहे हैं, वह वह है जिसके बारे में मैं पहले से ही पांच या छह साल से सोच रहा था। परियोजना को बुनियादी ढांचे की आवश्यकता थी, जिसकी पहले कभी भी जरूरत नहीं थी, इसलिए मैंने इसे अलग -अलग बड़ी कंपनियों के साथ चर्चा की और प्रस्तुतियाँ दी, लेकिन वे वास्तव में सोचते थे कि मैं पागल था," कोजिमा ने साझा किया।

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इसके अतिरिक्त, कोजिमा "अगली पीढ़ी के एक्शन जासूसी खेल" के लिए PlayStation के साथ साझेदारी कर रही है। जनवरी 2024 में प्लेस्टेशन के स्टेट ऑफ प्ले में घोषित, यह शीर्षक एक नया मूल आईपी होगा। कोजिमा इसे एक मील के पत्थर के रूप में देखती है, जिसमें कहा गया है, "मैं अपने गेम प्रोडक्शन करियर की 40 वीं वर्षगांठ मनाऊंगा। मुझे विश्वास है कि यह शीर्षक मेरे काम की परिणति होगी।" DS2 पूरा होने के बाद विकास शुरू हो जाएगा।

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यद्यपि ये नई परियोजनाएं क्षितिज पर हैं, प्रशंसक डेथ स्ट्रैंडिंग 2: ऑन द बीच की आसन्न रिलीज के लिए तत्पर हैं, 26 जून, 2025 के लिए, प्लेस्टेशन 5 पर सेट किया गया है। डेथ स्ट्रैंडिंग 2: पर हमारे समर्पित लेख पर जाकर खेल पर नवीनतम अपडेट के साथ रहें।