"Kinukumpirma ni Kojima ang Kamatayan na Stranding 3, ngunit hindi ito bubuo"
Si Hideo Kojima ay may isang pangitain para sa Kamatayan na Stranding 3, ngunit hindi siya ang isa upang buhayin ito. Sumisid sa mga detalye ng kung paano ang Kamatayan Stranding 2 ay maaaring magbigay ng daan para sa maraming mga pagkakasunod -sunod at kung ano ang nasa unahan para sa malikhaing paglalakbay ni Kojima.
Ang Kamatayan Stranding 3 ay maaaring hindi nasa ilalim ng pangunguna ni Kojima
Si Hideo Kojima, ang mastermind sa likod ng Death Stranding 2 (DS2), ay naglihi na ng isang ideya para sa kung ano ang maaaring maging stranding ng kamatayan 3. Sa isang nagbubunyag na pakikipanayam sa VGC noong Mayo 8, ibinahagi ni Kojima na ang isang natatanging konsepto mula sa DS2 ay may potensyal na mag -spaw ng maraming mga sumunod na pangyayari. Ipinakilala niya ang "Plate Gates," isang tampok na itinakda upang mag -debut sa DS2, na magbibigay -daan sa serye upang galugarin ang iba't ibang mga bansa at potensyal na humantong sa walang katapusang mga pagkakasunod -sunod. "Kung gagamitin ko ang konsepto ng plate gate na ito, makakagawa ako ng walang katapusang mga pagkakasunod -sunod," paliwanag ni Kojima.
Gayunpaman, mabilis niyang linawin na wala siyang balak na personal na bumubuo ng Kamatayan Stranding 3. "Siyempre, wala akong plano na gawin iyon, ngunit mayroon na akong konsepto para sa isa pang sumunod na pangyayari. Hindi ko ito gagawin sa aking sarili, ngunit kung ipinasa ko ito sa ibang tao, maaari nilang gawin ito," sabi niya. Ipinapahiwatig nito na habang ang mga tagahanga ay maaaring hindi makakita ng isang sunud-sunod na Kojima na nakadirekta sa agarang hinaharap, ang iba pang mga developer ay maaaring magdala ng sulo sa kanyang pagpapala.
Ang pandemya ay nagbago ng tema ng Death Stranding 2
Ang pandaigdigang epekto ng pandemya ng Covid-19 ay makabuluhang naiimpluwensyahan ang pampakay na direksyon ng DS2. Inilunsad noong Nobyembre 2019, bago pa man napunta sa lockdown ang mundo, ang orihinal na Stranding ng Kamatayan ay nakatuon sa mga tema ng pagkakakonekta at pagkakaisa. Sinasalamin ni Kojima, "Ang mundo ay patungo sa paghihiwalay at paghahati, tulad ng UK na umaalis sa EU. Kaya't sinasabi ko, 'Kumonekta tayo. Pupunta kami sa kalamidad kung hindi tayo kumonekta.' Iyon ang tema, kwento, at gameplay para sa Kamatayan ng Kamatayan. "
Binibigyang diin ng pandemya ang mensahe ng laro tungkol sa kahalagahan ng Chiral Network, na inihalintulad ni Kojima sa Internet. "Nakaligtas kami sa pandemya dahil sa internet at ang mga tao ay konektado online," sabi niya. Gayunpaman, itinuro din niya ang kabalintunaan na katangian ng Internet, na naging mapagkukunan ng dibisyon habang ang mga tao ay ibabad ang kanilang sarili sa mga virtual na katotohanan tulad ng metaverse, na binabawasan ang mga pakikipag-ugnayan sa totoong buhay.
Ibinahagi ni Kojima ang kanyang umuusbong na pananaw tungkol sa pagkakakonekta, "Ang komunikasyon sa pagitan ng mga tao ay hindi sinadya upang maging ganito. Nakakatagpo ka ng mga tao nang hindi sinasadya o nakikita ang mga tanawin na hindi mo inaasahan na makita. Sa paraan ng pagpunta namin, mawawala ka sa lahat ng iyon." Ang introspection na ito ay humantong sa kanya upang muling isaalang -alang ang salaysay ni DS2. "Siguro hindi ito isang magandang bagay upang kumonekta nang labis," pag -iisip niya, isang damdamin na makikita sa pamamagitan ng isa sa mga character ng laro.
Ang mga strands sa mga logo ng laro ay sumisimbolo sa kanilang mga tema, kasama ang unang laro na nagtataguyod ng "Kumonekta tayo," habang binabalaan ang pagkakasunod -sunod, "Hindi tayo dapat nakakonekta." Si Kojima ay nanunukso, "Kapag sinimulan mo talaga ang pag -iisip tungkol sa kung ano ang ibig sabihin upang kumonekta, magsisimula kang magtaka ... iyon lang ang sasabihin ko ngayon."
Maraming mga proyekto na darating
Habang si Kojima ay maaaring hindi mag -helm sa susunod na pag -install sa serye ng Death Stranding, ang kanyang malikhaing output ay nananatiling hindi natukoy. Noong Disyembre 2023, ipinakita niya ang OD (dating labis na dosis) sa Game Awards, isang proyekto na binuo sa pakikipagtulungan sa Microsoft Game Studios at na -acclaim na filmmaker na si Jordan Peele. "Ang proyekto na pinagtatrabahuhan namin sa Microsoft ay isa na naiisip ko tungkol sa lima o anim na taon na. Ang proyekto ay nangangailangan ng imprastraktura na hindi kinakailangan dati, kaya tinalakay ko ito ng maraming iba't ibang mga malalaking kumpanya at nagbigay ng mga pagtatanghal, ngunit tila iniisip ko na galit ako," ibinahagi ni Kojima.
Bilang karagdagan, si Kojima ay nakikipagtulungan sa PlayStation para sa isang "susunod na henerasyon na aksyon na laro ng espiya." Inihayag sa PlayStation's State of Play noong Enero 2024, ang pamagat na ito ay magiging isang bagong orihinal na IP. Nakita ito ni Kojima bilang isang milestone, na nagsasabi, "Ipagdiriwang ko ang ika -40 anibersaryo ng aking karera sa paggawa ng laro. Tiwala ako na ang pamagat na ito ang magiging pagtatapos ng aking trabaho." Ang pag -unlad ay magsisimula sa sandaling nakumpleto ang DS2.
Bagaman ang mga bagong proyekto na ito ay nasa abot -tanaw, ang mga tagahanga ay maaaring asahan ang nalalapit na paglabas ng Death Stranding 2: sa beach, na itinakda para sa Hunyo 26, 2025, sa PlayStation 5. Panatilihin ang pinakabagong mga pag -update sa laro sa pamamagitan ng pagbisita sa aming nakalaang artikulo sa Death Stranding 2: sa beach.





