Top 10 des jeux indie comme des âmes révélées
Récemment, la communauté de Soulsborne a été décontenancée par l'annonce que le jeu à venir de FromSoftware, The Duskbloods - un titre multijoueur en ligne avec une esthétique quasi-victorienne rappelant Bloodborne 2 - sera exclusive au Nintendo Switch 2, au prix de 449,99 $. Bien que cette nouvelle ait pu décourager de nombreux fans, il n'est pas nécessaire de désespérer. Depuis la sortie révolutionnaire de Dark Souls en 2011, de nombreux développeurs se sont aventurés à imiter ou à innover sur la formule captivante de Frommware. Alors que certains ont trébuché, d'autres ont conçu des joyaux qui résonnent vraiment avec les fans.
Vous connaissez peut-être déjà des titres éminents comme Nioh , Lies of P et Black Myth: Wukong . Cependant, c'est la scène indépendante qui a donné naissance à certains des jeux d'âmes les plus inventifs et les plus convaincants. Ces petits studios, souvent limités par le budget et la taille de l'équipe, se sont appuyés sur la créativité pour capturer l'essence de ce que Hidetaka Miyazaki et son équipe perfectionnent depuis des années.
Voici une liste organisée de dix Soulsliks indépendants que vous pouvez apprécier sans avoir besoin d'un Nintendo Switch 2.
Âmes aînées
Développeur: Fallen Flag Studio | Éditeur: United Label, CI Games | Date de sortie: 29 juillet 2021 | Revue: Lire la critique des âmes aînées d'IGN
La formule Soulsborne comprend de nombreux éléments, notamment l'exploration, le combat basé sur les compétences, la tradition énigmatique, la narration environnementale et les batailles de boss grandioses. Les âmes aînées se concentrent sur ce dernier, offrant un gant de boss-rush. Dans ce jeu, vous jouez en tant que guerrier solitaire naviguant dans une citadelle tentaculaire qui rappelle Bloodborne , face à des monstres conçus de manière créative. Ce qui distingue les âmes aînées , c'est son système de combat dynamique dans un paramètre 2D, qui transcende la mécanique de l'échec de bouton typique et offre une expérience plus engageante.
Blasphématoire
Développeur: la cuisine de jeu | Éditeur: Team17 | Date de sortie: 10 septembre 2019 | Revue: Lire la revue blasphématoire d'IGN
Si vous aimiez explorer les flèches obsédantes de Yharnam dans Bloodborne , Blasphémat aura envie de rentrer à la maison. Ce 2D Metroidvania invite les joueurs à se plonger dans le monde de Cvstodia, découvrant les horreurs d'Eldritch dans un cadre inspiré du catholicisme romain. Contrairement à l'influence gothique de Bloodborne , le blasphématrice tire de l'art religieux et de la culture de l'Italie de la Renaissance et de l'Espagne de l'ère Inquisition. Ses conceptions captivantes de caractère et de boss, qui continuent de briller dans le blasphématoire 2 et son DLC Mea Culpa , sont inégalées dans leur capacité à évoquer l'essence étrange de l'iconographie chrétienne.
Tunique
Développeur: équipe tunique | Éditeur: Finji | Date de sortie: 16 mars 2022 | Revue: Lire la revue de la tunique d'IGN
Créer une âme comme la copie directement de la copie depuis Software; Parfois, il s'agit de tirer dans les mêmes sources qu'ils ont fait. La tunique s'inspire des jeux d'origine Zelda , reflétant leur sens de la curiosité et de l'émerveillement. Malgré son mignon, le protagoniste de Fox anthropomorphique, TUNIC MIRRORS FROYSOFTWARE avec sa conception de niveau interconnectée et délibérément obtus. Il n'y a pas de marqueurs clairs pour vous guider, et tout le dialogue est dans un script indéchiffrable, vous laissant reconstituer ce que la calamité a frappé son monde.
Queue de fer
Développeur: Odd Bug Studio | Éditeur: United Label | Date de sortie: 17 septembre 2021
Alors que Tails of Iron et sa suite, Tails of Iron 2: Whiskers of Winter , peuvent sembler mignons à première vue, ils se plongent dans des thèmes plus sombres avec leur esthétique d'images et les histoires de sang, de sang et de trahison semblables à Game of Thrones ou à la sorcière . Racondé par Doug Cockle, la voix de Geralt de Rivia, ces jeux se penchent davantage vers le style narratif de George Rr Martin. Cependant, leurs environnements méticuleusement conçus et leur riche atmosphère font écho aux mondes des âmes sombres et de la bague Elden .
Coquille mortelle
Développeur: Symmétrie froide | Éditeur: Playstack | Date de sortie: 18 août 2021 | Revue: Lire la revue Mortal Shell d'IGN
Mortal Shell est une âme remarquable comme ses visuels frappants et son mécanicien de jeu unique. Au lieu d'une personnalisation sans fin, les joueurs peuvent posséder différents "coquilles" avec des constructions prédéfinies, permettant des approches variées des combats de boss. Son design ennemi, en particulier le boss final, rivalise avec les horreurs de Lovecraftian de Bloodborne . Mortal Shell établit un équilibre entre le combat et le combat épique, un exploit de Software a sans doute perfectionné en commençant par Bloodborne .
Pécheur: sacrifice pour la rédemption
Développeur: Dark Star | Éditeur: doctrine néon | Date de sortie: 23 octobre 2018 | Revue: Lire le pécheur d'IGN: Sacrifice for Redemption Review
Pinner: Le sacrifice pour la rédemption retourne la progression traditionnelle des âmes sur sa tête en obligeant les joueurs à descendre plutôt qu'à la bataille, ce qui rend chaque bataille de plus en plus difficile. Ce mécanicien unique améliore la relecabilité, car les joueurs doivent choisir les capacités de sacrifice avant chaque combat de boss. Avec les boss modélisés après les sept péchés mortels, la planification stratégique devient cruciale pour le succès.
Neuf sols
Développeur: RedCandLegames | Éditeur: RedCandLegames | Date de sortie: 29 mai 2024
Neuf Sols s'inspirent spécifiquement de Sekiro: les ombres meurent deux fois , mélangeant des éléments cyberpunk avec la mythologie et la spiritualité de l'Asie de l'Est. Son système de combat met l'accent sur la défense par rapport à l'offensive, obligeant les joueurs à maîtriser l'esquive, le blocage et la parade. Cela crée un défi basé sur le rythme qui exige une observation minutieuse et une réaction aux mouvements ennemis.
Non condamné
Développeur: Studio Pixel Punk | Éditeur: Humble Games | Date de sortie: 30 septembre 2021
Non nommé souligne l'importance des relations de caractère dans le genre de l'âme, un peu comme la légende de Zelda: le masque de Majora . Dans cette metroidvania, les PNJ sont des automates avec des alimentations limitées, en ajoutant de l'urgence et de la planification stratégique au gameplay. Vos actions déterminent leur survie, ce qui rend chaque décision percutante.
Un autre trésor d'un crabe
Développeur: Aggro Crab | Éditeur: Aggro Crab | Date de sortie: 25 avril 2024 | Revue: Lire la revue du trésor d'un autre crabe d'IGN
Un autre trésor d'un crabe offre une tournure unique sur le genre semblable à l'âme, avec un protagoniste de crabe de spongebob à la recherche d'une maison perdue. Le jeu se concentre sur la personnalisation défensive grâce à divers polluants environnementaux servant de coquilles portables. Chaque obus a des attaques uniques et une durabilité limitée, obligeant les joueurs à adapter différentes stratégies tout au long de leur voyage.
Exanima
Développeur: Bare Mettle Entertainment | Éditeur: Bare Mettle Entertainment | Date de sortie: 29 avril 2015
Exanima combine l'essence des âmes sombres avec le défi basé sur la physique de le surmonter . En tant que jeu de survie toujours en développement, il offre une expérience passionnante avec ses contrôles sensibles qui rendent chaque rencontre avec suspense. La mécanique capricieuse du jeu évoque le même sentiment de lutte et de réussite que vos premiers pas à Lordran ou Drangleic.
Les résultats des réponses sont nos 10 meilleurs choix d'âmes indépendantes. Pourtant, le genre déborde d'autres titres notables tels que * la porte de la mort *, * Loot River *, * Featherfall * et * Dark Devotion *. Si nous avons manqué votre favori, n'hésitez pas à le mentionner dans les commentaires ci-dessous. Pour un gameplay encore plus difficile, assurez-vous d'explorer notre liste des meilleurs jeux non indies comme des âmes!