トップ10のインディーソウルスのようなゲームが明らかになりました

著者 : Leo May 17,2025

最近、Soulsborneコミュニティは、Softwareの今後のゲームであるDuskbloodsBloodborne 2を連想させる準Victorian美学を備えたオンラインマルチプレイヤータイトル)が、449.99ドルの価格のNintendo Switch 2を排他的にするという発表に驚いた。このニュースは多くのファンを落胆させたかもしれませんが、絶望する必要はありません。 2011年にDark Soulsが画期的にリリースされて以来、多くの開発者がSoftwareの魅力的なフォーミュラをエミュレートまたは革新するために冒険してきました。つまずいた人もいれば、ファンと本当に共鳴する宝石を作った人もいます。

あなたはすでに、 NiohLies of PBlack Myth:Wukongなどの著名なタイトルに精通しているかもしれません。しかし、それは最も独創的で説​​得力のある魂のようなゲームのいくつかを生み出したインディーシーンです。これらの小さなスタジオは、多くの場合、予算とチームサイズによって制限されており、宮崎Hidetakaと彼のチームが何年も完璧になっているものの本質を捉えるために創造性に依存しています。

Nintendo Switch 2を必要とせずに楽しむことができる10の傑出したインディーソウルスリのキュレーションリストを次に示します。

長男

開発者: Fallen Flag Studio |パブリッシャー: United Label、CI Games |リリース日: 2021年7月29日|レビュー: IGNの長男のレビューを読んでください

Soulsborneフォーミュラには、探索、スキルベースの戦闘、不可解な伝承、環境ストーリーテリング、壮大なボスの戦いなど、多くの要素が含まれます。長男は後者に焦点を当て、ボスラッシュガントレットを提供します。このゲームでは、ブラッドボーンを連想させる広大な城塞をナビゲートする唯一の戦士としてプレーし、創造的に設計されたモンスターと対戦します。長男を際立たせるのは、2D設定の動的な戦闘システムです。これは、典型的なボタンタイミングメカニズムを超越し、より魅力的な体験を提供します。

冒とく

開発者:ゲームキッチン|出版社: Team17 |リリース日: 2019年9月10日|レビュー: IGNの冒aspなレビューを読んでください

ブラッドボーンでヤルナムの忘れられない尖塔を探索するのが好きなら、冒aspは家に帰るように感じるでしょう。この2D Metroidvaniaは、プレイヤーがCvstodiaの世界を掘り下げるように誘い、ローマカトリックに触発された設定の中でエルドリッチの恐怖を発見します。ブラッドボーンのゴシック様式の影響とは異なり、冒aspは、ルネッサンスのイタリアと異端審問時代のスペインの宗教的芸術と文化からの引き分けです。その魅力的なキャラクターとボスのデザインは、 Blasphemous 2とそのMea Culpa DLCで輝き続け、キリスト教の図像の不気味な本質を呼び起こす能力において比類のないものです。

チュニック

開発者:チュニックチーム|出版社: Finji |リリース日: 2022年3月16日|レビュー: IGNのチュニックレビューを読んでください

ソウルスのようなものを作成することは、常にSoftwareから直接コピーすることを意味するとは限りません。時々、それは彼らがしたのと同じソースから描くことです。チュニックは、元のゼルダゲームからインスピレーションを得て、好奇心と不思議の感覚を反映しています。かわいくて擬人化されたキツネの主人公にもかかわらず、トゥーシャルのスタイルからのチュニックミラーは、相互接続された意図的に鈍いレベルのデザインを備えています。あなたを導く明確なマーカーはありません。すべての対話は判読不能なスクリプトにあり、その災難がその世界をfellったものをつなぎ合わせることをお勧めします。

鉄の尾

開発者: Odd Bug Studio |出版社:ユナイテッドレーベル|リリース日: 2021年9月17日

Tails of Ironとその続編であるTails of Iron 2:Winter of Winterは、一見してもかわいいように見えるかもしれませんが、絵本の美学と血、ゴア、そして、ゲームの王座ウィッチャーのような裏切りの物語で暗いテーマを掘り下げます。リビアのジェラルトの声であるダグ・コックルがナレーションし、これらのゲームはジョージRRマーティンの物語スタイルに傾いています。しかし、彼らの細心の注意を払って作られた環境と豊かな雰囲気は、ダークソウルエルデンリングの世界を反映しています。

致命的なシェル

開発者:コールド対称性|出版社: PlayStack |リリース日: 2021年8月18日|レビュー: IGNのMortal Shell Reviewを読んでください

Mortal Shellは、その印象的なビジュアルとユニークなゲームプレイメカニックで知られている傑出したソウルスのようなものです。プレイヤーは無限のカスタマイズの代わりに、プリセットビルドを備えた異なる「シェル」を所有し、ボスの戦いへのさまざまなアプローチを可能にします。その敵のデザイン、特に最終的なボスは、ブラッドボーンのラブクラフトの恐怖に匹敵します。 Mortal Shellは、挑戦的な戦闘と壮大な戦闘のバランスをとっています

罪人:redいのための犠牲

開発者:ダークスター|出版社:ネオンドクトリン|リリース日: 2018年10月23日|レビュー: IGNの罪人を読む:redいのレビューのための犠牲

罪人:redいのための犠牲は、プレイヤーがアップではなくレベルを下げることを要求することで、伝統的な魂のような進歩を頭の上でひっくり返し、各戦いをますます困難にします。このユニークなメカニックは、各ボスが戦う前に犠牲にする能力を選択する必要があるため、再生可能性を向上させます。ボスが7つの致命的な罪をモデルにしたため、戦略的計画は成功に不可欠になります。

9つのソル

開発者: RedCandleGames |出版社: RedCandleGames |リリース日: 2024年5月29日

9つのソルは、セキロから特に描かれています。影は2回死に、サイバーパンクの要素と東アジアの神話と精神性を融合しています。その戦闘システムは、攻撃に対する防衛を強調し、プレイヤーが回避、ブロック、および受け入れを習得することを要求します。これにより、敵の動きに対する慎重な観察と反応を必要とするリズムベースの課題が生まれます。

見苦しい

開発者:スタジオピクセルパンク|出版社:謙虚なゲーム|リリース日: 2021年9月30日

見栄えの良いことは、ゼルダの伝説:マジョラのマスクによく似た、ソウルボーンのジャンルにおけるキャラクター関係の重要性を強調しています。このメトロイドヴァニアでは、NPCは電源が限られているオートマトンであり、ゲームプレイに緊急性と戦略的計画を追加します。あなたの行動は彼らの生存を決定し、すべての決定を影響を与えます。

別のカニの宝物

開発者: Aggro Crab |出版社: Aggro Crab |リリース日: 2024年4月25日|レビュー: IGNの別のCrab's Treasureレビューを読んでください

別のカニの宝物は、失われた家を探しているスポンジボブ風のカニの主人公を特徴とするソウルスのようなジャンルにユニークなひねりを加えています。このゲームは、ウェアラブルシェルとして機能するさまざまな環境汚染物質を通じて防御的なカスタマイズに焦点を当てています。各シェルには独自の攻撃があり、耐久性が限られているため、プレイヤーは旅を通してさまざまな戦略を適応させる必要があります。

エキサニマ

開発者:裸のメトルエンターテイメント|出版社:裸のメトルエンターテイメント|リリース日: 2015年4月29日

ExanimaはDark Soulsの本質と、それを乗り越えるという物理ベースの挑戦を組み合わせています。まだ開発中のサバイバルゲームとして、それはすべての出会いをサスペンスにする敏感なコントロールでスリリングな体験を提供します。ゲームの気難しいメカニズムは、Lordranやdrangleicの最初のステップと同じ闘争と達成の感覚を呼び起こします。

最高のインディーソウルスのようなものは何ですか? --------------------------------------------
Answersee結果これらは、トップ10のインディーソウルスのようなピックです。しかし、このジャンルは、 *死のドア *、 *略奪川 *、 *featherfall *、および *暗い献身 *などの他の注目すべきタイトルであふれています。お気に入りを逃した場合は、以下のコメントでお気軽にお問い合わせください。さらに挑戦的なゲームプレイについては、最高の非インディーソウルスのようなゲームのリストを必ず調べてください!