揭示的十大独立灵魂游戏
最近,Soulsborne社区宣布了即将到来的游戏《 Duskbloods》 (Duskbloods)的宣布,这是一个在线多人游戏,带有准维多利亚式的美学,让人联想到Bloodborne 2 - 将是Nintendo Switch 2独有的,价格为449.99美元。尽管这个消息可能使许多粉丝沮丧,但没有必要绝望。自2011年《黑暗之魂》(Dark Souls)的开创性发行以来,许多开发人员都冒险在FromSoftware的迷人公式上模仿或创新。虽然有些偶然发现,但其他人则制作了真正引起粉丝共鸣的宝石。
您可能已经熟悉了Nioh , P Lies of P和Black Myth:Wukong等突出的标题。但是,这是独立场景,诞生了一些最具创造力和引人注目的灵魂游戏。这些较小的工作室通常受到预算和团队规模的限制,依靠创造力来捕捉宫崎骏及其团队多年来一直在完善的实质。
这是您在不需要任天堂开关2的情况下可以享受的十个杰出独立灵魂的精选清单。
长子
开发人员: Fallen Flag Studio |出版商:联合标签,CI游戏|发布日期: 2021年7月29日|评论:阅读IGN的长子评论
Soulsborne公式包括许多要素,包括探索,基于技能的战斗,神秘的传说,环境故事讲述和宏伟的老板战斗。长子专注于后者,提供了一个老板的手套。在这场比赛中,您是一个孤独的战士,在一座庞大的城堡中驾驶着让人联想到血源的城堡,面对创造性设计的怪物。将长子与众不同的是在2D设置中的动态战斗系统,它超越了典型的按钮定时制度,并提供了更具吸引力的体验。
亵渎
开发人员:游戏厨房|出版商: Team17 |发布日期: 2019年9月10日|评论:阅读IGN的亵渎评论
如果您喜欢探索Yharnam在Bloodborne中的困扰尖顶,那么亵渎神灵就会感觉像回家。这个2d Metroidvania邀请玩家深入研究CVSTODIA世界,在受罗马天主教启发的环境中揭示了Eldritch恐怖。与血源的哥特式影响不同,亵渎神灵从意大利文艺复兴时期和宗教宗教宗教时期的西班牙的宗教艺术和文化中汲取灵感。它迷人的性格和老板设计在亵渎2及其MEA Culpa DLC中继续闪耀,在唤起基督教象征学令人毛骨悚然的精髓的能力方面无与伦比。
上衣
开发人员:上衣团队|出版商: Finji |发布日期: 2022年3月16日|评论:阅读IGN的上衣评论
创建一个像灵魂的人并不总是意味着直接从软件复制。有时,这是关于从他们所做的相同来源中汲取的。 Tunic从原始的Zelda游戏中汲取灵感,反映了他们的好奇心和惊奇感。尽管它具有可爱的拟人化狐狸主角,但上衣却以其相互连接和故意钝化的水平设计镜像了风格的风格。没有明确的标记可以指导您,所有对话都在难以置信的脚本中,使您将灾难束缚在世界上的灾难中。
铁的尾巴
开发人员:奇数错误工作室|出版商:联合标签|发布日期: 2021年9月17日
虽然《铁2:冬季的胡须》的尾巴及其续集乍一看可能看起来可爱,但它们以图画书的美感和鲜血,血腥和背叛类似于《权力的游戏》或《巫师》的鲜血,血腥和背叛。这些游戏由里维亚(Rivia)的杰拉特(Geralt of Rivia)的声音道格·科克(Doug Cockle)讲述,更倾向于乔治·RR·马丁(George RR Martin)的叙事风格。但是,他们精心制作的环境和丰富的氛围在黑暗之魂和埃尔登戒指的世界中呼应。
致命外壳
开发人员:冷对称|发布者: PlayStack |发布日期: 2021年8月18日|评论:阅读IGN的真人壳评论
凡人壳是一个杰出的灵魂,以其引人注目的视觉效果和独特的游戏技巧而闻名。玩家可以用预设构建具有不同的“外壳”,而不是无尽的自定义,从而可以采用各种各样的老板战斗方法。它的敌人设计,尤其是最终的老板,与洛夫克拉夫特(Lovecraftian)对血源的恐怖相提并论。凡人壳在具有挑战性和史诗般的战斗之间取得了平衡,这是一种从血源开始的壮举。
罪人:为救赎牺牲
开发人员:黑星|出版商:霓虹灯学说|发布日期: 2018年10月23日|评论:阅读IGN的罪人:牺牲救赎评论
罪人:为救赎牺牲,通过要求玩家降低而不是上升,从而使传统的灵魂般的进步倒在其头上,这使每场战斗都变得越来越困难。这种独特的机械师可以增强可重播性,因为玩家必须选择在每个老板战斗之前牺牲的能力。在七个致命的罪恶之后,老板以建模为模型,战略规划对成功至关重要。
九个溶胶
开发人员: redcandlegames |发布者: RedCandleGames |发布日期: 2024年5月29日
九个溶胶专门从塞基罗(Sekiro)吸引:阴影死亡两次,将网络朋克元素与东亚神话和灵性融合在一起。它的战斗系统强调防守而不是进攻,要求玩家掌握躲避,阻塞和招架。这产生了基于节奏的挑战,需要仔细观察并对敌人的运动反应。
看不见
开发人员: Studio Pixel Punk |出版商:谦虚的游戏|发布日期: 2021年9月30日
看不见的凸显了角色关系在灵魂基金会中的重要性,就像《塞尔达传说:马利亚的面具》一样。在这座银牌中,NPC是电源有限的自动机,在游戏玩法中增加了紧迫性和战略计划。您的行动决定了他们的生存,使每个决定都有影响。
另一个螃蟹的宝藏
开发人员: Aggro Crab |出版商: Aggro Crab |发布日期: 2024年4月25日|评论:阅读IGN的另一只螃蟹的宝藏评论
另一个螃蟹的宝藏为灵魂般的类型提供了独特的转折,其中包括海绵宝宝风格的螃蟹主人公,寻找失落的家。该游戏的重点是通过各种可穿戴壳的环境污染物进行防御性定制。每个外壳都有独特的攻击和有限的耐用性,要求玩家在整个旅程中适应不同的策略。
Exanima
开发人员:裸露的娱乐|出版商:裸露的娱乐|发布日期: 2015年4月29日
Exanima将黑暗灵魂的本质与基于物理的挑战相结合。作为生存游戏仍在开发中,它通过其敏感的控制提供了激动人心的体验,这使每一次遇到悬念。游戏的挑剔机制唤起了与洛德兰(Lordran)或德兰利(Drangleic)的第一步相同的斗争和成就感。
Answersee结果这是我们的十大独立灵魂般的精选。然而,这种类型却充满了其他著名的头衔,例如 *死亡的门 *, *loot河 *, *羽坠坠落 *和 *黑暗的奉献 *。如果我们错过了您的最爱,请随时在下面的评论中提及。要使更具挑战性的游戏玩法,请务必探索我们最好的非印度灵魂游戏列表!




