"Les streamers remportent le voyage de Hazelight Studios après l'achèvement de la scène secrète"

L'excitation entourant la fiction divisée continue de croître alors que les joueurs débloquent de nouveaux défis et secrets dans le jeu. Récemment, les streamers chinois Sharkovo et E1UM4Y ont réalisé un exploit remarquable en terminant la scène secrète notoirement difficile "Hell" Laser Hell ". Leur accomplissement a non seulement présenté leurs compétences, mais leur a également valu une récompense spéciale: un voyage aux studios Hazelight, gracieuseté du directeur du jeu, Josef Fares.
Les premiers joueurs à terminer le défi "Laser Hell" gagnent un voyage aux studios Hazelight
Split Fiction a été un succès depuis son lancement le mois dernier, et il maintient des joueurs surprenants avec du contenu caché. La scène "Hell Laser", accessible à travers une séquence spécifique de pressions de commutation dans l'ascenseur du niveau d'isolement, s'est avérée être un obstacle difficile. Pourtant, Sharkovo et E1UM4Y ont réussi à naviguer sur la plate-forme remplie de laser et à terminer la scène. Leur succès a été célébré avec un message vidéo de Josef Fares lui-même, qui a salué leur réussite et a prolongé une invitation à visiter les studios Hazelight en Suède. Fares l'a confirmé plus tard sur Twitter (x) le 19 mars, exprimant son excitation et promettant un aperçu précoce du prochain projet de Hazelight.
Hazelight Studios travaillant sur son prochain jeu

Dans une récente interview sur le podcast Friends Per Second le 17 mars, Josef Fares a discuté des efforts futurs de Hazelight et de leur relation en cours avec l'éditeur EA. Les tarifs ont mis en évidence la fiction de division de réception unique reçue, la décrivant comme le jeu le mieux reçu de Hazelight à ce jour. Cependant, son objectif est déjà en train de passer au prochain projet du studio, qui, selon lui, est à ses débuts, mais a fait bourdonner l'équipe d'excitation. Les tarifs ont souligné que le cycle de développement de Hazelight dure généralement trois à quatre ans, faisant allusion à plus de détails à venir à l'avenir.

En ce qui concerne leur partenariat avec EA, Fares a précisé que Hazelight fonctionne indépendamment, EA agissant en tant qu'éditeur de soutien plutôt que comme directive. Il a souligné que l'EA respecte l'autonomie créative de Hazelight, qui a contribué au succès et à la réputation du studio au sein de l'industrie.
Première mise à jour et frappant 2 millions de ventes en 1 semaine

Le 17 mars, Split Fiction a reçu sa première mise à jour, abordant divers problèmes rapportés par la communauté, notamment des mécanismes en jeu, des problèmes de jeu en ligne et des améliorations de localisation. De plus, le jeu a atteint une étape importante en se vendant plus de 2 millions d'exemplaires en seulement une semaine suivant sa sortie. Ce chiffre de vente impressionnant dépasse les performances initiales du succès précédent de Hazelight, il en prend deux , qui a atteint 1 million de ventes quelques semaines après le lancement et a finalement vendu 20 millions d'exemplaires d'ici octobre 2024.
Split Fiction est désormais disponible sur PlayStation 5, Xbox Series X | S et PC. Restez à l'écoute pour plus de mises à jour et de nouvelles sur le jeu en consultant nos articles connexes.