“流媒体在秘密舞台完成后赢得Hazelight Studios之旅”

随着玩家在游戏中发出新的挑战和秘密,围绕分裂小说的兴奋不断增长。最近,中国流媒体Sharkovo和E1UM4Y完成了臭名昭著的“激光地狱”秘密舞台,从而实现了一项了不起的壮举。他们的成就不仅展示了他们的技能,而且还为他们赢得了特别的回报:这是由游戏导演约瑟夫·票价提供的Hazelight Studios之旅。
首先要完成“激光地狱”挑战的球员赢得了Hazelight Studios的旅行
自上个月推出以来, Split Fiction一直很受欢迎,它一直具有隐藏内容的令人惊讶的玩家。通过在隔离级电梯中的特定开关按压序列访问的“激光地狱”阶段被证明是一个具有挑战性的障碍。然而,鲨鱼和E1UM4Y设法浏览了充满激光的平台并完成了舞台。约瑟夫·票价本人的视频信息庆祝了他们的成功,他们称赞他们的成就,并延长了访问瑞典Hazelight Studios的邀请。票价后来在3月19日在Twitter(X)上证实了这一点,表达了他的兴奋,并有望早日了解Hazelight的下一个项目。
Hazelight Studios从事下一场比赛

在3月17日的每秒播客的最新采访中,约瑟夫·票价讨论了Hazelight的未来努力以及他们与出版商EA的持续关系。票价强调了所收到的独特接待拆分小说,将其描述为迄今为止Hazelight最受欢迎的游戏。但是,他的重点已经转移到了工作室的下一个项目,他提到的是在早期阶段,但团队兴奋不已。票价强调,Hazelight的开发周期通常持续三到四年,这暗示了将来的更多细节。

关于他们与EA的合作关系,Fares澄清说,Hazelight独立运作,EA充当支持出版商,而不是指令。他强调,EA尊重Hazelight的创造性自主权,这为工作室在该行业中的成功和声誉做出了贡献。
首次更新并在1周内达到200万销售

3月17日, Split Fiction收到了首次更新,解决了各种社区报告的问题,包括游戏机制,在线游戏小故障和本地化改进。此外,该游戏在发行后仅一周内就出售了200万张超过200万张,从而实现了重大的里程碑。这一令人印象深刻的销售数字超过了Hazelight先前的命中率的初步性能,它需要两次,在推出后几周,销售额达到了100万,最终在2024年10月之前出售了2000万张。
现在可以在PlayStation 5,Xbox系列X | S和PC上使用Split Fiction 。请继续关注有关我们相关文章的更多更新和有关游戏的新闻。