“流媒體在秘密舞台完成後贏得Hazelight Studios之旅”

作者 : Finn Apr 26,2025

完成秘密階段後,小說流媒體賺取去Hazelight Studios的旅行

隨著玩家在遊戲中發出新的挑戰和秘密,圍繞分裂小說的興奮不斷增長。最近,中國流媒體Sharkovo和E1UM4Y完成了臭名昭著的“激光地獄”秘密舞台,從而實現了一項了不起的壯舉。他們的成就不僅展示了他們的技能,而且還為他們贏得了特別的回報:這是由遊戲導演約瑟夫·票價提供的Hazelight Studios之旅。

首先要完成“激光地獄”挑戰的球員贏得了Hazelight Studios的旅行

自上個月推出以來, Split Fiction一直很受歡迎,它一直具有隱藏內容的令人驚訝的玩家。通過在隔離級電梯中的特定開關按壓序列訪問的“激光地獄”階段被證明是一個具有挑戰性的障礙。然而,鯊魚和E1UM4Y設法瀏覽了充滿激光的平台並完成了舞台。約瑟夫·票價本人的視頻信息慶祝了他們的成功,他們稱讚他們的成就,並延長了訪問瑞典Hazelight Studios的邀請。票價後來在3月19日在Twitter(X)上證實了這一點,表達了他的興奮,並有望早日了解Hazelight的下一個項目。

Hazelight Studios從事下一場比賽

完成秘密階段後,小說流媒體賺取去Hazelight Studios的旅行

在3月17日的每秒播客的最新採訪中,約瑟夫·票價討論了Hazelight的未來努力以及他們與出版商EA的持續關係。票價強調了所收到的獨特接待拆分小說,將其描述為迄今為止Hazelight最受歡迎的遊戲。但是,他的重點已經轉移到了工作室的下一個項目,他提到的是在早期階段,但團隊興奮不已。票價強調,Hazelight的開發週期通常持續三到四年,這暗示了將來的更多細節。

完成秘密階段後,小說流媒體賺取去Hazelight Studios的旅行

關於他們與EA的合作關係,Fares澄清說,Hazelight獨立運作,EA充當支持出版商,而不是指令。他強調,EA尊重Hazelight的創造性自主權,這為工作室在該行業中的成功和聲譽做出了貢獻。

首次更新並在1週內達到200萬個銷售

完成秘密階段後,小說流媒體賺取去Hazelight Studios的旅行

3月17日, Split Fiction收到了首次更新,解決了各種社區報告的問題,包括遊戲機制,在線遊戲小故障和本地化改進。此外,該遊戲在發行後僅一周內就出售了200萬張超過200萬張,從而實現了重大的里程碑。這一令人印象深刻的銷售數字超過了Hazelight先前的命中率的初步性能,它需要兩次,在推出後幾週,銷售額達到了100萬,最終在2024年10月之前出售了2000萬張。

現在可以在PlayStation 5,Xbox系列X | S和PC上使用Split Fiction 。請繼續關注有關我們相關文章的更多更新和有關遊戲的新聞。