El creador de Gear Metal Hideo Kojima pregunta cuánto tiempo puede mantenerse creativo a medida que la muerte se extiende 2 Dev perdura Crunch
Hideo Kojima, el visionario detrás de la serie Metal Gear, recientemente compartió sus reflexiones sobre la creatividad y la naturaleza exigente del desarrollo del juego. En medio de las presiones de "tiempo de crujido" que rodean a Death Stranding 2: en la playa, programado para un lanzamiento de 2025 - Kojima expresó su fatiga en X/Twitter.
La admisión sincera de Kojima de "Crunch Time" de su estudio es notable, ya que la industria se ha alejado cada vez más de esta práctica de horas de trabajo extendidas. Describió el período como "el período de desarrollo de juegos más exigente, tanto física como mentalmente", citando la multitud de tareas más allá del desarrollo del juego en sí, incluida la escritura, las entrevistas y otros trabajos no relacionados con el juego. Si bien no nombró explícitamente a Death Stranding 2, es el proyecto más probable actualmente en esta intensa fase. Otros títulos de Kojima Productions, OD y Physint, aparentemente están en etapas anteriores de desarrollo.
El período más exigente de desarrollo del juego, tanto física como mentalmente, conocido como "tiempo crujiente". Además de la mezcla y la grabación de voz japonesa, hay un montón inevitable de otras tareas: escribir comentarios, explicaciones, ensayos, entrevistas, discusiones y ...
- Hideo \ _Kojima (@Hideo \ _Kojima \ _en) 10 de enero de 2025
Sin embargo, la contemplación de Kojima de su longevidad creativa no se atribuye únicamente al crujido actual. En cambio, parece impulsado al leer una biografía de Ridley Scott, lo que lo lleva a cuestionar cuánto tiempo puede permanecer creativamente activo. A pesar de su admisión de que el trabajo es "increíblemente duro", Kojima, de 61 años, expresó su deseo de continuar, citando el éxito continuo de Ridley Scott en 87 como inspiración.
Los fanáticos pueden estar seguros; La jubilación de Kojima no es inminente. A pesar de una carrera de casi cuatro décadas, sigue comprometido con su oficio. Death Stranding 2, exhibido en septiembre con una extraña revelación de juego con un modo de foto único, títeres de baile y un personaje retratado por George Miller, continúa generando anticipación. Si bien los detalles de la historia permanecen en gran medida en secreto, Kojima ha confirmado algunas ausencias de personajes. El Stranding original de la muerte recibió una calificación de 6/10 de IGN, alabando su mundo único pero criticando su juego.