Metal Gear Creator Hideo Kojima fragt, wie lange er kreativ bleiben kann

Autor : Joshua Feb 27,2025

Hideo Kojima, der Visionär hinter der Metal Gear -Serie, hat kürzlich seine Überlegungen zur Kreativität und die anspruchsvolle Natur der Spielentwicklung geteilt. Inmitten des Drucks "Crunch Time" im Zusammenhang mit dem Tod 2: Am Strand - vorgesehen für eine Veröffentlichung von 2025 - sprach Kojima seine Müdigkeit auf X/Twitter aus.

Kojimas offener Eingeständnis in die "Crunch Time" seines Studios ist bemerkenswert, da sich die Branche zunehmend von dieser Praxis der längeren Arbeitszeiten abgeleitet hat. Er beschrieb die Zeit als "die anspruchsvollste Periode der Spieleentwicklung-sowohl physisch als auch geistig", unter Berufung auf die Vielzahl der Aufgaben, die über die Spielentwicklung hinausgehen, einschließlich Schreiben, Interviews und anderen nicht gamebezogenen Arbeiten. Obwohl er Death Stranding 2 nicht ausdrücklich benannte, ist es das wahrscheinlichste Projekt in dieser intensiven Phase. Andere Kojima -Produktions -Titel, OD und Physide, scheinen in früheren Entwicklungsstadien zu sehen.

Die anspruchsvollste Periode der Spieleentwicklung - sowohl körperlich als auch geistig - als „Crunch -Zeit“ bekannt. Zusätzlich zum Mischen und der japanischen Sprachaufnahme gibt es einen unvermeidlichen Haufen anderer Aufgaben: Kommentare, Erklärungen, Essays, Interviews, Diskussionen und… schreiben

  • hideo \ _kojima (@hideo \ _kojima \ _en) 10. Januar 2025

Kojimas Betrachtung seiner kreativen Langlebigkeit ist jedoch nicht nur auf die aktuelle Crunch zurückzuführen. Stattdessen scheint es durch das Lesen einer Ridley Scott -Biographie geprägt zu sein, was ihn auffordert, zu fragen, wie lange er kreativ aktiv bleiben kann. Trotz seines Eingeständnisses, dass die Arbeit "unglaublich hart" ist, drückte der 61-jährige Kojima seinen Wunsch aus, weiterzumachen, und zitierte Ridley Scotts anhaltendem Erfolg bei 87 als Inspiration.

Fans können sich versichert; Kojimas Ruhestand steht nicht unmittelbar bevor. Trotz einer fast vier Jahrzehnte Karriere nach wie vor verpflichtet er sein Handwerk. Death Stranding 2, der im September mit einer bizarren Gameplay -Enthüllung mit einem einzigartigen Fotodus, Tanzpuppen und einer von George Miller dargestellten Figur präsentiert wurde, erzeugt weiterhin Vorfreude. Während die Details der Geschichte weitgehend unter Verschluss bleiben, hat Kojima einige Charakter -Abwesenheiten bestätigt. Der ursprüngliche Death Stranding erhielt eine 6/10 -Bewertung von IGN und lobte seine einzigartige Welt, kritisierte aber sein Gameplay.