Создатель Metal Gear Хидео Кодзима спрашивает, как долго он может оставаться творческим, поскольку смерть 2 девственных выходит за хруст
Хидео Кодзима, провидца в серии «Металлические снаряжения», недавно поделился своими размышлениями о творчестве и требовательной природе развития игры. Среди давления «время хруста», связанного с смертью, на пляже - на пляже - намечен для выпуска 2025 года - Кодзима озвучил свою усталость на X/Twitter.
Откровенное признание Кодзимы в «Время хруста» его студии заслуживает внимания, поскольку индустрия все чаще отошла от этой практики длительного рабочего времени. Он назвал этот период «наиболее требовательным периодом развития игры-как физически, так и умственно», сославшись на множество задач, помимо самого развития игры, в том числе написание, интервью и другую работу, связанную с игрой. Хотя он явно не назвал Death Stranding 2, это наиболее вероятный проект в настоящее время на этом интенсивном этапе. Другие названия Kojima Productions, OD и Physint, по -видимому, находятся на более ранних этапах развития.
Самый сложный период развития игры - как физически, так и умственно - совсем известен как «время хруста». На вершине микширования и японской голосовой записи, существует неизбежная куча других задач: написание комментариев, объяснений, очерков, интервью, дискуссий и…
- hideo \ _kojima (@hideo \ _kojima \ _en) 10 января 2025 г.
Тем не менее, созерцание Кодзимы о его творческой долголетию не только приписывается нынешнему хрустам. Вместо этого, кажется, что он подстегнут, читая биографию Ридли Скотта, побуждая его задаться вопросом, насколько он может оставаться творчески активным. Несмотря на его признание, что работа «невероятно жесткая», 61-летний Кодзима выразил желание продолжить, сославшись на постоянный успех Ридли Скотта в 87 году в качестве вдохновения.
Поклонники могут быть уверены; Выход на пенсию Кодзимы не неизбежно. Несмотря на почти четыре десятилетнюю карьеру, он по-прежнему привержен своему ремеслу. Death Stranding 2, продемонстрированный в сентябре с странным игровым показателем с уникальным фото режимом, танцующими куколками и персонажем, изображенным Джорджем Миллером, продолжает генерировать ожидание. В то время как детали истории остаются в значительной степени под обширными, Кодзима подтвердил некоторые отсутствия персонажа. Первоначальная смерть была получила рейтинг 6/10 от IGN, восхваляя его уникальный мир, но критикуя его игровой процесс.