"Director de Larian Studios exige gestión anticuarejera para proteger a los desarrolladores de videojuegos"

Autor : George Nov 22,2025

 "Director de Larian Studios exige gestión anticuarejera para proteger a los desarrolladores de videojuegos"

Los recientes despidos en BioWare, creadores de Dragon Age The Veilguard, han provocado un amplio debate sobre los desafíos de la industria de los videojuegos.

Michael Daus, director de publicaciones de Larian Studios, ha recurrido a las redes sociales para abordar estos problemas. Enfatizó la necesidad de valorar a los empleados, argumentando que los responsables de la toma de decisiones, no los trabajadores de primera línea, deberían asumir la responsabilidad por los reveses:

Mantener un equipo de desarrollo estable entre proyectos o después de ellos es vital. Preservar el conocimiento institucional es esencial para el éxito futuro.

Aunque a menudo se cita la "racionalización de operaciones" como motivo de los despidos, Daus cuestiona su necesidad, especialmente en medio de presiones financieras. Argumenta que estos recortes agresivos de costos revelan los defectos en la búsqueda implacable de eficiencia de las grandes corporaciones. Este enfoque puede parecer justificado para lanzamientos de grandes éxitos consistentes, pero los despidos representan una solución extrema y defectuosa.

El problema de raíz reside en las estrategias defectuosas establecidas por los altos ejecutivos, sin embargo, los empleados de nivel inferior cargan con las peores consecuencias. En un barco pirata, el capitán enfrentaría las consecuencias. Daus sugiere que las compañías de videojuegos adopten una mentalidad similar para priorizar mejor a sus equipos.