Diretor da Larian Studios Pede Gestão Estilo Pirata para Proteger Desenvolvedores de Jogos

Demissões recentes na BioWare, criadora de Dragon Age The Veilguard, desencadearam um amplo debate sobre os desafios da indústria dos jogos.
Michael Daus, diretor de publicação da Larian Studios, recorreu às redes sociais para abordar estas questões. Ele enfatizou a necessidade de valorizar os funcionários, argumentando que os decisores, e não os trabalhadores na linha da frente, devem assumir a responsabilidade pelos revezes:
Manter uma equipa de desenvolvimento estável entre ou após projetos é vital. Preservar o conhecimento institucional é essencial para o sucesso futuro.
Embora a "racionalização de operações" seja frequentemente citada como razão para demissões, Daus questiona a sua necessidade, especialmente em meio a pressões financeiras. Ele argumenta que estes cortes de custos agressivos revelam as falhas na busca implacável de eficiência das grandes empresas. Esta abordagem pode parecer justificada para lançamentos consistentes de sucessos de bilheteira, mas os despedimentos representam uma solução extrema e falha.
O problema de raiz reside em estratégias falhas definidas pelos altos executivos, no entanto, os funcionários de nível inferior arcam com as consequências. Num navio pirata, o capitão enfrentaria as consequências. Daus sugere que as empresas de videojogos adotem uma mentalidade semelhante para priorizar melhor as suas equipas.