Директор Larian Studios призывает к пиратским методам управления для защиты разработчиков игр

Недавние увольнения в BioWare, создателях Dragon Age: The Veilguard, вызвали широкие дебаты о проблемах игровой индустрии.
Майкл Даус, директор по издательству Larian Studios, обратился к этим вопросам в социальных сетях. Он подчеркнул необходимость ценить сотрудников, утверждая, что за неудачи должны нести ответственность лица, принимающие решения, а не рядовые работники:
Сохранение стабильной команды разработчиков между проектами или после их завершения крайне важно. Сохранение корпоративных знаний необходимо для будущего успеха.
Хотя «оптимизацию операций» часто называют причиной увольнений, Даус ставит под сомнение её необходимость, особенно в условиях финансового давления. Он утверждает, что такие агрессивные сокращения затрат обнажают изъяны в безудержной погоне крупных корпораций за эффективностью. Такой подход может казаться оправданным для стабильного выпуска бестселлеров, но увольнения представляют собой крайнюю и ошибочную меру.
Коренная проблема заключается в ошибочных стратегиях, установленных высшим руководством, однако основной удар принимают на себя рядовые сотрудники. На пиратском корабле капитан понёс бы последствия. Даус предлагает игровым компаниям перенять подобное мышление, чтобы лучше расставлять приоритеты в отношении своих команд.