Larian Studios 總監呼籲推行海盜式管理以保護遊戲開發者
作者 : George
Nov 22,2025

近期,《闇龍紀元:帷幕守護者》開發商 BioWare 的裁員事件引發了對遊戲產業困境的廣泛討論。
拉瑞安工作室發行總監 Michael Daus 透過社群媒體對此發表看法。他強調必須重視員工價值,並指出決策者而非基層員工才應為挫折承擔責任:
在專案間歇期或完成後維持穩定開發團隊至關重要。保留組織知識底蘊對未來成功具有決定性影響。
儘管「業務精簡」常被用作裁員理由,Daus 質疑其必要性,特別在面臨財務壓力時。他認為這種激進成本削減暴露了大型企業盲目追求效率的缺陷。對於需要持續推出暢銷作品的公司而言,這種手段或許看似合理,但裁員本身就是一種極端且存在弊端的解決方案。
根本問題在於高層制定的錯誤策略,但後果卻由基層員工承受。在海盜船上,船長必須為決策負責。Daus 建議遊戲公司應借鑑這種思維,將團隊優先順序重新調整。
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