Un joven de 17 años gasta 25.000 dólares en Monopoly GO
El problema de las microtransacciones de Monopoly GO: un estudio de caso de 25 000 dólares
Un incidente reciente destaca los importantes riesgos financieros asociados con las compras dentro de la aplicación en juegos móviles. Según se informa, un joven de 17 años gastó la asombrosa cantidad de 25 000 dólares en Monopoly GO, un juego gratuito, lo que subraya el potencial de gasto incontrolado a través de microtransacciones.
Este no es un caso aislado. Numerosos jugadores han admitido haber gastado sumas sustanciales, y un usuario informó un gasto de 1.000 dólares antes de eliminar la aplicación. El incidente de 25.000 dólares, detallado en una publicación de Reddit ya eliminada, involucró 368 compras distintas realizadas a través de la App Store. La búsqueda posterior de los padres de un recurso reveló un problema común: muchos términos de servicio de juegos freemium responsabilizan a los usuarios de todas las compras, independientemente de su intención. Esta práctica refleja el modelo de ingresos de otros títulos freemium exitosos, como Pokemon TCG Pocket, que generó 208 millones de dólares en su primer mes.
El debate actual en torno a las microtransacciones en los juegos
La situación del Monopoly GO se suma a la actual controversia en torno a las microtransacciones en el juego. Incidentes similares han dado lugar a demandas contra importantes empresas de juegos, como la demanda colectiva contra Take-Two Interactive en relación con el modelo de microtransacciones de NBA 2K. Si bien es poco probable que se emprendan acciones legales en este caso específico, sirve como otro ejemplo de la frustración y las dificultades financieras causadas por estos sistemas.
La rentabilidad de las microtransacciones es innegable; Diablo 4, por ejemplo, obtuvo más de 150 millones de dólares en ingresos por microtransacciones. La eficacia de la estrategia radica en su capacidad para fomentar un gasto incremental y menor en lugar de una compra única y mayor. Sin embargo, esta misma característica también es motivo de críticas. El efecto acumulativo de compras aparentemente pequeñas puede ser engañoso y provocar un gasto general significativamente mayor de lo previsto inicialmente.
La situación del usuario de Reddit subraya la dificultad para obtener reembolsos por compras involuntarias dentro de la aplicación. Esto sirve como advertencia para los jugadores de Monopoly GO y juegos similares, destacando la facilidad con la que se pueden gastar sumas importantes sin darse cuenta del coste acumulado.





