17 岁男孩在 Monopoly GO 上花费 25,000 美元

作者 : Sarah Jan 23,2025

17 岁男孩在 Monopoly GO 上花费 25,000 美元

Monopoly GO 的微交易问题:25,000 美元的案例研究

最近发生的一起事件凸显了与手机游戏应用内购买相关的重大财务风险。据报道,一名 17 岁的青少年在免费游戏 Monopoly GO 上花费了惊人的 25,000 美元,这凸显了通过微交易进行不受控制的支出的可能性。

这不是一个孤立的案例。 许多玩家承认花费了大量资金,其中一名用户报告在删除该应用程序之前花费了 1,000 美元。 Reddit 上的一篇帖子详细介绍了这起价值 25,000 美元的事件,该帖子后来被删除,涉及通过 App Store 进行的 368 次单独购买。 家长随后寻求追索权,发现了一个常见问题:许多免费增值游戏的服务条款要求用户对所有购买负责,无论其意图如何。 这种做法反映了其他成功的免费增值游戏的收入模式,例如 Pokemon TCG Pocket,该游戏在第一个月就创造了 2.08 亿美元的收入。

围绕游戏内微交易的持续争论

Monopoly GO情况加剧了围绕游戏内微交易的持续争议。 类似事件引发了针对各大游戏公司的诉讼,例如针对《NBA 2K》微交易模式针对 Take-Two Interactive 的集体诉讼。虽然在这种具体情况下不太可能采取法律行动,但它是这些系统造成的挫败感和财务困难的另一个例子。 微交易的盈利能力是不可否认的;例如,

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的微交易收入超过 1.5 亿美元。 该战略的有效性在于它能够鼓励较小规模的增量支出,而不是单一的较大规模的购买。然而,这个功能也招致了批评。 看似小额购买的累积效应可能具有欺骗性,导致总体支出显着高于最初预期。 Reddit 用户的困境凸显了无意的应用内购买获得退款的难度。这对

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和类似游戏的玩家来说是一个警示故事,强调了可以轻松地花费大量资金而没有意识到累积成本。