Helldivers 2 Rüstungsptensive rangierten
Wenn Sie in die intensive Welt von *Helldivers 2 *eintauchen, ist das Verständnis von Rüstungspassiven der Schlüssel zum Beherrschen Ihrer Missionen. Im Gegensatz zu den grundlegenden Rüstungsstatistiken verändern diese versteckten Vorteile Ihr Gameplay, indem sie einzigartige Vorteile bieten, die auf verschiedene Situationen zugeschnitten sind. Egal, ob Sie Ihre Abwehrkräfte verbessern, Ihre Offensive verbessern oder mit Präzision sogar eingehen, da ist ein Passiv für alle.
Alle Panzerpassive und ihre Funktionen in Helldivers 2
Helldivers 2 verfügt derzeit über 14 Panzerpassive, die jeweils eine eigene Rolle haben. Diese Passive steigern Ihren Nahkampfschaden bis hin zur Verbesserung Ihrer Stealth -Funktionen und sorgen dafür, dass jede Rüstung, die Sie wählen, Ihrem Spielstil Tiefe verleiht. Helme und Umhälfte bleiben inzwischen nur noch funktionsfähig und ohne zusätzliche Boni.
Um Ihre Effektivität zu maximieren, ist es wichtig zu verstehen, wie jeder passive funktioniert. Im Folgenden finden Sie eine umfassende Liste aller Rüstungspassive in * Helldivers 2 * zusammen mit ihren Beschreibungen. Dieses Wissen hilft Ihnen dabei, sich an verschiedene Herausforderungen anzupassen und Ihre Loadouts entsprechend anzupassen.
Panzerung passiv | Beschreibung |
---|---|
Akklimatisiert | 50% Resistenz gegen Säure-, Elektrik-, Feuer- und Gasschäden. |
Fortgeschrittene Filtration | 80% Widerstand gegen Gasschäden. |
Demokratie schützt | 50% Chance, tödliche Angriffe wie Kopfschüsse zu überleben. Verhindert Brustverletzungen wie innere Blutungen. |
Elektrische Leitung | 95% Widerstand gegen Lichtbogenschaden. |
Engineering Kit | +2 Granatkapazität. 30% Rückstoßreduzierung beim Hocken oder Anfällig. |
Zusätzliche Polsterung | +50 Rüstungsbewertung für eine verbesserte Verteidigung. |
Befestigt | 50% Widerstand gegen explosive Schäden. 30% Rückstoßreduzierung beim Hocken oder Anfällig. |
Entflammbar | 75% Widerstand gegen Brandschäden. |
Med-Kit | +2 STIM -Kapazität. +2 Sekunden zusätzliche Stimdauer. |
Spitzenkörper | 100% erhöhte Nahkampfschaden. Verbessert die Handhabung des Waffen, indem die Waffenbewegung des Zuges reduziert wird. |
Erkunden | 30% reduzierter Bereich, in dem Feinde Spieler erkennen können. Kartenmarkierungen erzeugen Radar -Scans, um nahe gelegene Feinde zu enthüllen. |
Servo-unterstützt | 30% erhöhten Wurfbereich. 50% zusätzliche Extremitätsgesundheit. |
Belagerung | 30% erhöhte Nachladegeschwindigkeit von Primärwaffen. 30% erhöhte Munitionskapazität von Primärwaffen. |
Unerschütterlich | 95% reduziertes Rückstoß zucken. |
Panzerung Passive Stufe Liste in Helldivers 2
Basierend auf der Spielversion von *Helldivers 2 *1.002.003 ist diese Tierliste alle Passive nach Gesamtwert, Nutzen und Effektivität über Missionen und feindliche Typen hinweg. Die Wahl des richtigen passiven kann den Unterschied zwischen Überleben und Misserfolg bedeuten.
Panzerung passiv | Warum? | |
---|---|---|
S Stufe | ||
Engineering Kit | Zusätzliche Granaten sind von unschätzbarem Wert, um Fehler und Feinde zu entfernen. Die Rückstoßreduzierung ist das Versehen des Kuchens. | |
Med-Kit | Häufiger ist die Heilung ein Lebensretter, insbesondere in Kombination mit Stim -Booster. Es ist unübertroffen, um zu überleben. | |
Belagerung | Verbesserte Nachladengeschwindigkeit und Munitionskapazität machen den Umgang mit großen Gruppen von Feinden zum Kinderspiel. | |
Eine Stufe | ||
Demokratie schützt | Bietet einen erheblichen Schutz, insbesondere im frühen Spiel. Überlebende Headshots sind ein Game-Changer. | |
Zusätzliche Polsterung | Flat -Schadensbeständigkeit auf der ganzen Linie ist immer eine solide Wahl für allgemeine Missionen. | |
Befestigt | Essentiell gegen explosive Feinde. Kombinieren Sie es mit hohen Schadenswaffen für maximale Effizienz. | |
Servo-unterstützt | Perfekt für den Umgang mit Terminiden. Der Zunahme der Wurfbranche und der Gesundheitsschub der Gliedmaßen sind von unschätzbarem Wert. | |
B -Tier | ||
Spitzenkörper | Nahkampfschaden ist Nische, aber nützlich. Es gibt jedoch bessere Möglichkeiten, mobile Feinde zu bewältigen. | |
Entflammbar | Ideal für Brandbasis, insbesondere auf feurigen Planeten. Nützlich, aber situativ. | |
Erkunden | Die Reduzierung der feindlichen Erkennung ist hilfreich, aber der Mangel an Nebenobjekten
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