নিন্টেন্ডো এবং পোকেমন মামলার মধ্যে পালওয়ার্ল্ড দেব গেমটি প্যাচ করতে বাধ্য হয়েছিল

লেখক : Nora May 12,2025

পালওয়ার্ল্ড বিকাশকারী পকেটপেয়ার সম্প্রতি প্রকাশ করেছেন যে প্যাচগুলির মাধ্যমে গেমটিতে করা পরিবর্তনগুলি নিন্টেন্ডো এবং পোকেমন কোম্পানির দায়ের করা একটি চলমান পেটেন্ট মামলা দ্বারা প্রয়োজনীয় ছিল। ২০২৪ সালের গোড়ার দিকে চালু করা, পালওয়ার্ল্ড বাষ্পে 30 ডলার মূল্য ট্যাগ দিয়ে বাজারে আঘাত করেছিল এবং তাত্ক্ষণিকভাবে এক্সবক্স এবং পিসিতে গেম পাসের মাধ্যমে পাওয়া যায়, বিক্রয় রেকর্ড এবং প্লেয়ার কনসুরেন্সি নম্বরগুলি ছিন্নভিন্ন করে দেয়। গেমের বিশাল সাফল্য পকেটপেয়ারের জন্য অপ্রত্যাশিত চ্যালেঞ্জের দিকে পরিচালিত করেছিল, যেমনটি সিইও টাকুরো মিজোব বলেছেন, যিনি উল্লেখ করেছিলেন যে স্টুডিও লাভের দ্বারা অভিভূত হয়েছিল। গেমের জনপ্রিয়তার প্রতিক্রিয়া হিসাবে, পকেটপেয়ার দ্রুত তার নাগালের প্রসার ঘটাতে সরে গিয়েছিল, গেমের বৌদ্ধিক সম্পত্তি সম্প্রসারণের লক্ষ্যে সোনির সাথে পালওয়ার্ল্ড বিনোদন প্রতিষ্ঠার জন্য একটি চুক্তি করে। এই কৌশলগত পদক্ষেপটি একটি PS5 রিলিজে সমাপ্ত হয়েছিল।

এর বিস্ফোরক প্রবর্তনের পরে, পালওয়ার্ল্ড তার পাল এবং পোকেমনের মধ্যে মিলের বিষয়ে তদন্তের মুখোমুখি হয়েছিল, যা নকশার চৌর্যবৃত্তির অভিযোগকে উত্সাহিত করেছিল। কপিরাইট লঙ্ঘনের মামলা অনুসরণ করার পরিবর্তে, নিন্টেন্ডো এবং পোকেমন সংস্থা পেটেন্ট লঙ্ঘন পদ্ধতির পক্ষে বেছে নিয়েছিল, প্রত্যেকে 5 মিলিয়ন ইয়েন (প্রায় 32,846 ডলার), এবং দেরী প্রদানের ক্ষতিপূরণ এবং হাল্ট পালওয়ার্ল্ডের বিতরণের আদেশ নিষেধ করে।

নভেম্বরে, পকেটপায়ার ভার্চুয়াল পরিবেশে পোকেমনকে ক্যাপচার সম্পর্কিত তিনটি পেটেন্টকে স্বীকার করেছেন, যা মামলা মোকদ্দমার কেন্দ্রীয়। পালওয়ার্ল্ডের অনুরূপ মেকানিকের বৈশিষ্ট্য রয়েছে যেখানে খেলোয়াড়রা বুনোতে প্রাণীদের ক্যাপচারের জন্য পাল গোলক নিক্ষেপ করে, ২০২২ নিন্টেন্ডো স্যুইচ শিরোনাম পোকেমন কিংবদন্তি: আরসিয়াস -এ গেমপ্লেটির মতো।

ছয় মাস পরে, পকেটপেয়ার নিশ্চিত করেছে যে ২০২৪ সালের নভেম্বরে প্রকাশিত প্যাচ ভি 0.3.11 এ বাস্তবায়িত পরিবর্তনগুলি আইনী চাপগুলির প্রতিক্রিয়া ছিল। এই আপডেটটি নিক্ষিপ্ত পাল গোলক ব্যবহার করে পালস তলব করার ক্ষমতাটি সরিয়ে দেয়, এটি প্লেয়ারের কাছে একটি স্ট্যাটিক সমন দিয়ে প্রতিস্থাপন করে। অতিরিক্ত যান্ত্রিকগুলিও সংশোধন করা হয়েছিল। পকেটপেয়ার জানিয়েছেন যে এই পরিবর্তনগুলি বাস্তবায়নে ব্যর্থতা গেমপ্লে অভিজ্ঞতা আরও অবনমিত করে দিত।

তদুপরি, প্যাচ ভি 0.5.5 এর রোলআউট সহ, আইনী দাবি মেনে চলার জন্য আরও সামঞ্জস্য করা হয়েছিল। গ্লাইডিং, পূর্বে পালস দ্বারা সহজতর, এখন প্লেয়ারের তালিকা থেকে একটি গ্লাইডার প্রয়োজন, যদিও বন্ধুরা এখনও প্যাসিভ গ্লাইডিং বাফ সরবরাহ করে। পকেটপেয়ার এই পরিবর্তনগুলি এমন কোনও আদেশ এড়াতে "আপস" হিসাবে বর্ণনা করেছে যা গেমের বিকাশ এবং বিক্রয়কে ব্যাহত করতে পারে।

এই পরিবর্তনগুলি সত্ত্বেও, পকেটপেয়ার পেটেন্টগুলির অবৈধতা প্রমাণ করার দিকে মনোনিবেশ করে মামলা মোকদ্দমা চ্যালেঞ্জ করার প্রতিশ্রুতিবদ্ধ রয়েছে। একটি বিস্তৃত বিবৃতিতে, স্টুডিও ফ্যান সমর্থনের জন্য কৃতজ্ঞতা প্রকাশ করেছে এবং মামলা মোকদ্দমার সময় সীমিত স্বচ্ছতার জন্য ক্ষমা চেয়েছিল। তারা পালওয়ার্ল্ডের বিকাশ এবং ভবিষ্যতের সামগ্রীর প্রতি তাদের উত্সর্গের পুনর্ব্যক্ত করেছে।

মার্চ মাসে গেম ডেভেলপার্স কনফারেন্সে (জিডিসি), আইজিএন পকেটপেয়ারের যোগাযোগ পরিচালক এবং প্রকাশনা ব্যবস্থাপক জন "বাকী" বাকলির সাক্ষাত্কার নিয়েছিলেন। 'কমিউনিটি ম্যানেজমেন্ট সামিট: এ প্যালওয়ার্ল্ড রোলার কোস্টার: ড্রপ বেঁচে থাকা' শীর্ষক তাঁর উপস্থাপনার পরে বাকলি স্টুডিওর চ্যালেঞ্জগুলি নিয়ে আলোচনা করেছেন, যার মধ্যে জেনারেটর এআই ব্যবহার এবং পালসের জন্য পোকেমন মডেলগুলি চুরি করার অভিযোগ রয়েছে, যা ডিবান্ট করা হয়েছে। তিনি পকেটপেয়ারের বিরুদ্ধে নিন্টেন্ডোর পেটেন্ট মামলা মোকদ্দমার অপ্রত্যাশিত প্রকৃতিরও স্পর্শ করেছিলেন।