Palworld Dev 닌텐도와 포켓몬 소송 속에서 패치 게임을 강요

작가 : Nora May 12,2025

Palworld 개발자 PocketPair는 최근 Nintendo와 Pokémon Company가 제출 한 진행중인 특허 소송에 의해 패치를 통한 게임 변경이 필요하다고 밝혔다. 2024 년 초에 출시 된 Palworld는 Steam에서 $ 30의 가격표로 시장에 출시되었으며 게임 패스를 통해 Xbox 및 PC에서 즉시 판매 기록 및 플레이어 동시성 번호를 통해 이용할 수있었습니다. 이 게임의 대규모 성공은 Takuro Mizobe CEO가 언급 한 바와 같이 PocketPair에 대한 예기치 않은 도전으로 이어졌으며, 그는 스튜디오가 이익에 압도 당했다고 언급했습니다. 게임의 인기에 부응하여 PocketPair는 빠르게 도달 범위를 확대하기 위해 빠르게 이동하여 소니와의 계약을 체결하여 Palworld Entertainment를 설립하여 게임의 지적 재산을 확대하는 것을 목표로했습니다. 이 전략적 움직임은 PS5 릴리스에서 정점에 이르렀습니다.

Palworld는 폭발적인 발사에 이어 친구와 Pokémon 사이의 유사성에 대한 조사에 직면하여 디자인 표절에 ​​대한 비난을 촉구했다. Nintendo와 Pokémon Company는 저작권 침해 소송을 추구하는 대신 특허 침해 접근 방식을 선택하여 각각 5 백만 엔 (약 $ 32,846)과 늦은 지불 손해, 그리고 Palworld의 배포 금지 명령을 추구했습니다.

11 월, PocketPair는 가상 환경에서 포켓몬을 포착하는 것과 관련된 세 가지 특허를 인정했으며, 이는 소송의 중심입니다. Palworld는 2022 Nintendo Switch 타이틀 Pokémon Legends : Arceus의 게임 플레이와 유사한 플레이어가 Pal Sphere를 던지기 위해 야생에서 생물을 포착하는 비슷한 기계공을 특징으로합니다.

6 개월 후, PocketPair는 2024 년 11 월에 발표 된 패치 V0.3.11에서 구현 된 변경이 실제로 법적 압력에 대한 대응임을 확인했습니다. 이 업데이트로 인해 Pall 구체를 사용하여 친구를 소환하는 기능이 제거되어 플레이어 근처의 정적 소환으로 교체했습니다. 추가 역학도 수정되었습니다. PocketPair는 이러한 변경 사항을 구현하지 않으면 게임 플레이 경험이 더욱 저하 될 것이라고 말했습니다.

또한 패치 v0.5.5의 롤아웃으로 법적 요구를 준수하기 위해 추가 조정이 이루어졌습니다. Pals가 이전에 촉진 한 활공은 이제 플레이어의 인벤토리에서 글라이더가 필요하지만 Pals는 여전히 수동적 활공 버프를 제공합니다. PocketPair는 이러한 변경을 게임의 개발 및 판매를 방해 할 수있는 금지 명령을 피하기 위해 만들어진 "타협"이라고 설명했습니다.

이러한 수정에도 불구하고 PocketPair는 특허의 무효를 증명하는 데 중점을두고 소송에 도전하는 데 전념하고 있습니다. 포괄적 인 진술에서, 스튜디오는 팬 지원에 감사를 표하고 소송 중에 제한된 투명성에 대해 사과했습니다. 그들은 Palworld의 개발과 미래의 내용에 대한 헌신을 반복했습니다.

3 월 게임 개발자 회의 (GDC)에서 IGN은 PocketPair의 커뮤니케이션 디렉터 및 출판 관리자 인 John“Bucky”Buckley와 인터뷰했습니다. Buckley는 'Community Management Summit : A Palworld Roller Coaster : Surving the Drop'이라는 제목의 프레젠테이션에 이어 Generative AI 사용에 대한 비난과 PALS를위한 Pokémon 모델을 훔친 것을 포함하여 스튜디오의 도전에 대해 논의했습니다. 그는 또한 PocketPair에 대한 Nintendo의 특허 소송의 예상치 못한 성격을 다루었습니다.