索尼最近取消了九场比赛,粉丝们批评了该公司的一系列失败
作者 : Grace
Feb 21,2025

索尼雄心勃勃的游戏 - 即服务策略使球员普遍失望。该公司2022年在2025年宣布了十二种计划的游戏服务,这极大地适得其反,最近取消了九个项目。这种突然的转变激怒了许多游戏玩家。
索尼的战略最初是为了适应不断发展的游戏景观,面临着立即反弹。人们担心的是,对基于服务的游戏的关注会掩盖单人游戏的发展,这似乎是通过最近的取消证实的恐惧。尽管索尼最初向球员保证了他们对单人经历的承诺,但事实证明了这一点。
在十二个预期项目中,只剩下三个:成功的 地狱2 ,另外两个。备受瞩目的伤亡包括 我们的最后一个人:派系 , 蜘蛛侠:伟大的网络 和一个 来自蓝调游戏的战神 头衔。这些和其他项目的取消,包括Bend Studio和Firesprite的项目,引发了重大批评。
索尼取消游戏:
- 康科德(无法满足期望)
- 战神(蓝调游戏)
- Bend Studio的多人游戏
- 我们的最后一个:派系
- 蜘蛛侠:伟大的网络(失眠症)
- 扭曲的金属(Firesprite)
- 未宣布的幻想游戏(伦敦工作室)
- 投资回收(Bungie)
- 网络项目(偏差游戏)
这些被取消的头衔中的大多数是索尼进入比赛的核心。由此产生的球员强调,索尼担心索尼优先考虑其既定优势的短暂趋势,而许多预期的项目无限期地延迟了。尤其是Bend Studio和BluePoint Games的粉丝,面临着未来发行的重大等待。
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