索尼最近取消了九場比賽,粉絲們批評了該公司的一係列失敗

作者 : Grace Feb 21,2025

索尼最近取消了九場比賽,粉絲們批評了該公司的一係列失敗

索尼雄心勃勃的遊戲 - 即服務策略使球員普遍失望。該公司2022年在2025年宣布了十二種計劃的遊戲服務,這極大地適得其反,最近取消了九個項目。這種突然的轉變激怒了許多遊戲玩家。

索尼的戰略最初是為了適應不斷發展的遊戲景觀,麵臨著立即反彈。人們擔心的是,對基於服務的遊戲的關注會掩蓋單人遊戲的發展,這似乎是通過最近的取消證實的恐懼。盡管索尼最初向球員保證了他們對單人經曆的承諾,但事實證明了這一點。

在十二個預期項目中,隻剩下三個:成功的 地獄2 ,另外兩個。備受矚目的傷亡包括 我們的最後一個人:派係 蜘蛛俠:偉大的網絡 和一個 來自藍調遊戲的戰神 頭銜。這些和其他項目的取消,包括Bend Studio和Firesprite的項目,引發了重大批評。

索尼取消遊戲:

  • 康科德(無法滿足期望)
  • 戰神(藍調遊戲)
  • Bend Studio的多人遊戲
  • 我們的最後一個:派係
  • 蜘蛛俠:偉大的網絡(失眠症)
  • 扭曲的金屬(Firesprite)
  • 未宣布的幻想遊戲(倫敦工作室)
  • 投資回收(Bungie)
  • 網絡項目(偏差遊戲)

這些被取消的頭銜中的大多數是索尼進入比賽的核心。由此產生的球員強調,索尼擔心索尼優先考慮其既定優勢的短暫趨勢,而許多預期的項目無限期地延遲了。尤其是Bend Studio和BluePoint Games的粉絲,麵臨著未來發行的重大等待。