소니는 최근 9 번의 게임을 취소했고 팬들은 회사가 일련의 실패에 대해 비판했다.

소니의 야심 찬 게임-서비스 전략이 흔들려 광범위한 플레이어 실망을 초래합니다. 2025 년까지 2022 년 계획된 게임 서비스에 대한 2022 년 발표는 최근 9 개의 프로젝트가 취소되면서 극적으로 역효과를 낳았습니다. 이 갑작스러운 변화는 많은 게이머를 화나게했습니다.
처음에 진화하는 게임 환경에 대한 적응으로 제시된 소니의 전략은 즉각적인 반발에 직면했습니다. 서비스 기반 게임에 대한 초점이 최근 취소에 의해 검증 된 것처럼 보이는 두려움 인 단일 플레이어 타이틀의 개발을 어둡게 할 것이라는 우려가 생겼습니다. 소니는 처음에 선수들에게 싱글 플레이어 경험에 대한 헌신을 안심 시켰지만, 현실은 그렇지 않다는 것이 입증되었습니다.
12 개의 예상되는 프로젝트 중 하나만 남아 있습니다. 유명한 사상자에는 The Last of Us : Pestions , Spider-Man : The Great Web 및 Bluepoint Games의 전쟁 제목이 포함됩니다. Bend Studio 및 Firesprite의 프로젝트를 포함한 이러한 프로젝트 및 기타 프로젝트의 취소는 상당한 비판을 불러 일으켰습니다.
소니의 취소 된 게임 :
- 콩코드 (기대치를 충족시키지 못함)
- 전쟁의 신 (Bluepoint Games) -Bend Studio의 멀티 플레이어 게임
- 우리의 마지막 : 파벌
- Spider-Man : The Great Web (Insomniac Games)
- 꼬인 금속 (Firesprite)
- 발표되지 않은 판타지 게임 (런던 스튜디오)
- 투자 회수 (Bungie)
- 네트워킹 프로젝트 (편차 게임)
이 취소 된 타이틀의 대부분은 소니가 서비스로 인한 게임에 대한 푸시의 중심이었습니다. 그 결과 선수의 외침은 소니가 확립 된 강점에 비해 맹렬한 추세를 우선시하여 많은 예상 프로젝트를 무기한 지연 시킨다는 우려를 강조합니다. Bend Studio와 Bluepoint 게임의 팬들은 특히 향후 릴리스를 대기 할 수 있습니다.