A Sony cancelou recentemente nove jogos e os fãs criticaram a empresa pela série de falhas

Autor : Grace Feb 21,2025

A Sony cancelou recentemente nove jogos e os fãs criticaram a empresa pela série de falhas

A ambiciosa estratégia de jogos como serviço da Sony vacila, levando a uma decepção generalizada do jogador. O anúncio de 2022 da empresa de doze serviços de jogo planejado até 2025 foi dramaticamente pela culatra, com um recente cancelamento de nove projetos. Essa mudança abrupta irritou muitos jogadores.

Inicialmente apresentada como uma adaptação ao cenário de jogos em evolução, a estratégia da Sony enfrentou reação imediata. Surgiram preocupações de que o foco nos jogos baseados em serviços ofusque o desenvolvimento de títulos para um jogador, um medo aparentemente validado pelos recentes cancelamentos. Enquanto a Sony inicialmente tranquilizou os jogadores de seu compromisso com as experiências para um jogador, a realidade provou o contrário.

Dos doze projetos antecipados, apenas três permanecem: os êxito Helldivers 2 e dois outros. As vítimas de alto nível incluem The Last of Us: Factions , Spider-Man: The Great Web e um título de God of War *da BluePoint Games. O cancelamento desses e de outros projetos, incluindo os de Bend Studio e Firesprite, provocou críticas significativas.

Jogos cancelados da Sony:

  • Concord (não atendeu às expectativas)
  • God of War (BluePoint Games)
  • Jogo multiplayer do Bend Studio
  • O último de nós: facções
  • Homem-Aranha: The Great Web (Games Insomniac)
  • Twisted Metal (Firesprite)
  • jogo de fantasia sem aviso prévio (London Studio)
  • Payback (Bungie)
  • Projeto de rede (jogos de desvio)

A maioria desses títulos cancelados foi central para o esforço da Sony no mercado de jogos como serviço. O protetor de jogador resultante destaca as preocupações de que a Sony priorizou uma tendência fugaz sobre seus pontos fortes estabelecidos, deixando muitos projetos antecipados atrasados ​​indefinidamente. Os fãs dos jogos Bend Studio e BluePoint, em particular, enfrentam uma espera significativa por lançamentos futuros.