所有文明的7個領導者和能力迄今已確認(CIV 7)

作者 : Blake Feb 19,2025

所有文明的7個領導者和能力迄今已確認(CIV 7)

文明VII:所有領導人的綜合指南

掌握 文明VII 需要一個強大的戰略,而您的領導者是該戰略的核心。本指南詳細介紹了目前 文明VII 的所有確認領導人,包括他們的獨特能力和議程。隨著更多信息可用,我們將更新此列表。目前有20名確認的領導人。

LeaderUnique AbilityAttributesAgenda
AminaWarrior-Queen of Zazzau: +1 Resource Capacity in Cities. +1 Gold per Age for each Resource assigned to Cities. +5 Combat Strength on all Units in Plains and Desert.Economic, MilitaristicDesert of the Warrior-Queen: Decreases relationship moderately if the player has more settlements on Plains or Desert than Amina; increases relationship slightly if the player has none.
Ashoka, World Conqueror (Founders Content Pack)Devaraja: +1 Production in Cities for every 5 excess Happiness. +10% Production in Settlements not founded by you. Declaring a Formal War grants a Celebration. +10 Combat Strength against Districts for all Units during a celebration.Diplomatic, MilitaristicWithout Regret: Decreases relationship moderately with the Leader controlling the most tiles, and increases relationship moderately with the Leader controlling the fewest.
Ashoka, World RenouncerDhammaraja: +1 Food in Cities for every 5 excess Happiness. +10% Food in all Settlements during a Celebration. All Buildings gain a +1 Happiness adjacency for all Improvements.Diplomatic, ExpansionistWithout Sorrow: Increases relationship moderately with the player having the highest Happiness yield; decreases relationship moderately with the player having the lowest.
AugustusImperium Maius: +2 Production in the Capital for every Town. Can purchase Culture Buildings in Towns. +50% Gold towards purchasing Buildings in Towns.Cultural, ExpansionistRestitutor Orbis: Decreases relationship moderately for each Town in other players’ empires; increases relationship moderately for each City (excluding Capital) in other players’ empires.
Benjamin FranklinThe First American: +1 Science per Age on Production Buildings in Cities. +50% Production towards construction Production Buildings. +1 Science per Age from active Endeavors you started or supported. Can have two Endeavors of the same type active at a time.Diplomatic, ScientificCivic Virtue: Increases Relationship gains with players sharing a Government; decreases Relationship with players not sharing a Government.
Catherine the GreatStar of the North: +2 Culture per Age on displayed Great Works. Buildings with Great Works gain an additional slot. Cities settled in Tundra gain Science equal to 25% of their Culture per turn.Cultural, ScientificDusha: Decreases relationship moderately with the player possessing the most Great Works; increases relationship moderately with the player possessing the fewest (Catherine must possess a Great Work for this to activate).

Charlemagne 歐洲之父:軍事和科學建築獲得了宿舍的幸福感。進入慶祝活動時,獲得2個騎兵單元,一旦解鎖。在慶祝活動中,騎兵部隊的 5戰鬥力量。 軍國主義,科學 金色牧羊人:與玩家觸發最多的慶祝活動(或略微達到領帶)的關係適度增加關係;隨著玩家觸發最少的(或略微觸發)。 cuncucius keju: 所有城市中25%的增長率。 2專家的科學。 <> <>擴展主義者,科學 guanxi:在帝國中擁有最多專家的關係中等關係。< (Deluxe Content Pack) :在第一次捕獲定居點時獲得出色的工作。當您建造文化建築時,就會獲得步兵部門。 文化,軍國主義 巴黎的敏感性:在首都建立的每個奇跡中等關係;首都的每個建築物的關係略有降低。 ,傾斜 柏林學院:陸軍指揮官以優異的認可開始,授予他們 1指揮半徑。當您建造科學大樓時,獲得一個步兵部隊。 軍事,科學 武器!與擁有最大的帝國的關係略微增加。在對您宣布的所有戰爭中獲得5個戰爭支持。單位忽略了植被的行動懲罰。<外交,軍國主義 真實性:每次宣布的正式戰爭都適度增加關係;每次宣布的驚喜戰爭都會中度減少一次。 15%的產量用於建造與可通航河流相鄰的城市的建築和奇觀。 文化,經濟 奇跡:如果您比Hatshepsut擁有更多的奇跡,則略微降低了關係;如果您的關係較少。 50%的生產用於建造幸福建築。 20%的文化,但科學-10%。這些效果在慶祝活動期間加倍。 文化,外交 薩滿女王:與建造的科學和金建築物的每個和解略微降低關係;與文化和幸福建築的每個定居相關的關係略微增加。

himiko,wa 的女王魏:獲得一個獨特的努力,魏的朋友,可以結盟,以授予您和您的艾莉(Ally) 25%的科學。可以免費支持努力。每個年齡段的科學 4科學對您友好或樂於助人的每個領導者。通過建造的科學和金建築物略微增加關係。 ibn battuta 旅行的奇跡:在每個時代第一個Civic之後獲得多個屬性點。所有單元的視線增加。獲得一個名為“貿易地圖”的獨特努力,可讓您逐漸看到其他領導者探索的領域。 擴張主義者,通配符, 廣泛:與玩家發現最大的戰爭瓷磚的關係大大增加(或適度的領帶);與玩家發現最少的關係略微降低關係。 伊莎貝拉 <七個城市的黃金城市:每次發現自然的奇跡時獲得300金,如果自然的奇跡增加一倍在遙遠的土地上。 自然奇觀的 100%瓷磚產量, 50%黃金用於購買海軍單元,海軍單位的-1金維護。經濟,擴張主義者 wonderlust> wonderlust:大大減少每個自然奇跡的關係在玩家的邊界;如果沒有自然的奇觀,就會稍微增加關係。 jose rizal pambansang bayani:從敘事事件中獲得獎勵時,獲得了額外的文化和每個年齡的金色。增加了慶祝活動和對慶祝活動的幸福。還有其他敘事事件。 文化,外交 kapwa:對最積極的努力的玩家適度增加了關係;對於具有最活躍的製裁(或略微對領帶)的玩家而言。授予額外的社會政策插槽。支持這項努力也使另一個領導者成為一個額外的社會政策插槽。每種傳統的戰鬥力量都提高了,但沒有政策在政府中付出。增加定居點的文化和幸福。這些影響在遙遠的土地中進一步增加。 <> <> <> 法國地區的文化,外交法國區域:對最城市地區最多的球員的關係略有增加,所有建築物席位都充滿了;對玩家的關係略有下降。

il principe:增益 3每個年齡段的影響。當您接受外交行動提案時,每年獲得50件黃金,或者每年被拒絕時獲得100個黃金。忽略宣布正式戰爭的關係要求。您可以從城市國家征收軍事單位。 拿破侖,皇帝 外交,經濟<> 1所有土地單位的運動。擊敗敵方單位提供的文化等於其戰鬥力的50%。 >地球振動器:所有建築物都獲得了山脈的食物。與山脈相鄰的專家不付出幸福的維護。對玩家的最大程度地減少關係。狀態你是宗主人。 1對您所有單位的戰鬥力量為您的每個城市國家/地區。如果玩家缺乏活躍的“朋友獨立”項目,則會稍微增加關係。 trung trac hai ba trung: 3您的第一軍指揮官 3免費晉升。您的指揮官獲得 20%的經驗。 熱帶瓷磚城市的10%科學。在您宣布的任何正式戰爭中,這一獎金都翻了一番。軍事主義,科學 van minh:與球員擁有最多的指揮官晉升(或略微達到關係)的關係中等差異;與玩家最少的(或略有領帶)之間的關係中等。 Xerxes,King of Kings 叛亂者的壓碎機: 3的戰鬥力,用於單位的戰鬥力正在中立或敵人領土攻擊。第一次捕獲定居點時, 100文化和黃金。 所有定居點中的10%黃金,在您未建立的定居點中翻了一番。 1定居限製每個年齡段。經濟,軍國主義 火之王:當玩家不參加戰爭時,中度降低了關係;當玩家參加戰爭時,略微增加關係。

Xerxes,Achaemenid(Deluxe Content Pack) 絲綢之路: 1與所有其他領導者的貿易路線限製。創建貿易路線或道路時, 50文化和每個年齡的100個黃金。 1文化和黃金在獨特的建築物和獨特的改進方麵的文化和黃金。 文化,經濟 硬幣之王:如果玩家比Xerxes的貿易路線相等或更大的貿易路線,則相互降低關係。 ;如果較少。有關最新更新和策略的其他資源。