
Civilización VII: una guía completa para todos los líderes
Dominar Civilización VII requiere una estrategia sólida, y su líder es fundamental para esa estrategia. Esta guía detalla a todos los líderes actualmente confirmados en Civilización VII , incluidas sus habilidades y agendas únicas. Actualizaremos esta lista a medida que haya más información disponible. Actualmente hay 20 líderes confirmados.
| Leader | Unique Ability | Attributes | Agenda |
|---|
| Amina | Warrior-Queen of Zazzau: +1 Resource Capacity in Cities. +1 Gold per Age for each Resource assigned to Cities. +5 Combat Strength on all Units in Plains and Desert. | Economic, Militaristic | Desert of the Warrior-Queen: Decreases relationship moderately if the player has more settlements on Plains or Desert than Amina; increases relationship slightly if the player has none. |
| Ashoka, World Conqueror (Founders Content Pack) | Devaraja: +1 Production in Cities for every 5 excess Happiness. +10% Production in Settlements not founded by you. Declaring a Formal War grants a Celebration. +10 Combat Strength against Districts for all Units during a celebration. | Diplomatic, Militaristic | Without Regret: Decreases relationship moderately with the Leader controlling the most tiles, and increases relationship moderately with the Leader controlling the fewest. |
| Ashoka, World Renouncer | Dhammaraja: +1 Food in Cities for every 5 excess Happiness. +10% Food in all Settlements during a Celebration. All Buildings gain a +1 Happiness adjacency for all Improvements. | Diplomatic, Expansionist | Without Sorrow: Increases relationship moderately with the player having the highest Happiness yield; decreases relationship moderately with the player having the lowest. |
| Augustus | Imperium Maius: +2 Production in the Capital for every Town. Can purchase Culture Buildings in Towns. +50% Gold towards purchasing Buildings in Towns. | Cultural, Expansionist | Restitutor Orbis: Decreases relationship moderately for each Town in other players’ empires; increases relationship moderately for each City (excluding Capital) in other players’ empires. |
| Benjamin Franklin | The First American: +1 Science per Age on Production Buildings in Cities. +50% Production towards construction Production Buildings. +1 Science per Age from active Endeavors you started or supported. Can have two Endeavors of the same type active at a time. | Diplomatic, Scientific | Civic Virtue: Increases Relationship gains with players sharing a Government; decreases Relationship with players not sharing a Government. |
| Catherine the Great | Star of the North: +2 Culture per Age on displayed Great Works. Buildings with Great Works gain an additional slot. Cities settled in Tundra gain Science equal to 25% of their Culture per turn. | Cultural, Scientific | Dusha: Decreases relationship moderately with the player possessing the most Great Works; increases relationship moderately with the player possessing the fewest (Catherine must possess a Great Work for this to activate). |
| Carlomagno | Padre de Europa: los edificios militares y ciencias reciben una adyacencia de la felicidad para los cuartos. Obtenga 2 unidades de caballería, una vez desbloqueadas, al ingresar a una celebración. +5 Fuerza de combate para unidades de caballería durante una celebración. | militarista, científico | El pastor dorado: aumenta la relación moderadamente con el jugador que desencadena la mayoría de las celebraciones (o ligeramente para lazos); disminuye la relación moderadamente con el jugador que desencadena la menor cantidad (o ligeramente para lazos). |
| confucius | keju: +25% de tasa de crecimiento en todas las ciudades. +2 ciencia de especialistas. | expansionista, científico | guanxi: aumenta la relación moderadamente por tener la mayoría de los especialistas en un imperio. |
| friedrich, barroque (Paquete de contenido de lujo) | Hohenfriedberger Marsch: obtenga un gran trabajo al capturar un acuerdo por primera vez. Obtenga una unidad de infantería cuando construya un edificio de cultura. | cultural, militarista | sensibilidades parisinas: aumenta la relación moderadamente por maravilla construida en la capital; Disminuye la relación ligeramente por edificio en la capital. |
| Friedrich, oblicuo | Academia de Berlín: los comandantes del ejército comienzan con el recomendación de mérito, otorgándoles +1 radio de comando. Obtenga una unidad de infantería cuando construya un edificio de ciencias. | militarista, científico | a los brazos!: Disminuye la relación moderadamente con el imperio que posee la menor cantidad de unidades militares; Aumenta ligeramente la relación con el imperio que posee más. |
| Harriet Tubman | Raid de combahee: +50% de influencia para iniciar la acción de espionaje. Obtenga 5 apoyo de guerra en todas las guerras declaradas en su contra. Las unidades ignoran las penalizaciones de movimiento de la vegetación. | diplomática, militarista | veracidad: aumenta la relación moderadamente una vez por cada guerra formal declarada; disminuye la relación moderadamente una vez por cada guerra sorpresa declarada. |
| hatshepsut | La esposa de Dios de Amun: +1 cultura para cada recurso importado. +15% de producción hacia la construcción de edificios y maravillas en ciudades adyacentes a ríos navegables. | cultural, económico | Maravillas de iteru: disminuye ligeramente la relación si tiene más maravillas que hatshePsut; aumenta la relación moderadamente si tiene menos. |
| Himiko, High Chaman (paquete de contenido de fundadores) | Miko de Amaterasu: +2 felicidad por edad en edificios de felicidad. +50% de producción para construir edificios de felicidad. +20% de cultura pero -10% ciencia. Estos efectos se duplican durante una celebración. | cultural, diplomático | reina del chamán: disminuye ligeramente la relación por asentamiento con edificios de ciencia y oro construidos; aumenta la relación ligeramente por asentamiento con edificios de cultura y felicidad. |
| himiko, reina de wa | Amigo de Wei: obtenga un esfuerzo único, amigo de Wei, que se puede realizar en una alianza para otorgarles a usted y a su aliado +25% de ciencia. Puede admitir esfuerzos de forma gratuita. +4 ciencia por edad para cada líder con el que es amigable o servicial. | diplomático, científico | yamatai: disminuye la relación ligeramente por asentamiento con edificios de cultura y felicidad construidos; aumenta la relación ligeramente por asentamiento con edificios de ciencia y oro construidos. |
| Ibn Battuta | Las maravillas de viajar: obtiene múltiples puntos de atributo después del primer cívico en cada edad. Aumento de la vista para todas las unidades. Obtenga un esfuerzo único llamado mapas comerciales que le permite ver gradualmente las áreas exploradas de otros líderes. | Expansionista, comodín | a lo largo y amplio: aumenta la relación en gran medida con el jugador que descubre la mayor niebla de las baldosas de guerra (o moderadamente para lazos); disminuye ligeramente la relación con el jugador que descubre la menor cantidad. |
| Isabella | Siete ciudades de oro: gane 300 de oro cada vez que descubres una maravilla natural, duplicada si la maravilla natural está en tierras distantes. +100% de. en las fronteras del jugador; aumenta la relación ligeramente si no se poseen maravillas naturales. | | José rizal |
Pambansang bayani: al obtener recompensas de un evento narrativo, obtener cultura adicional y oro por edad. Mayor duración de la celebración y felicidad hacia las celebraciones. Tiene eventos narrativos adicionales.
| cultural, diplomático | kapwa: aumenta la relación moderadamente para el jugador con los esfuerzos más activos; disminuye la relación moderadamente para el jugador con las sanciones más activas (o ligeramente para lazos). | | Lafayette |
Héroe de dos mundos: gana un esfuerzo único, reforma que, que reforma, que otorga una ranura de política social adicional. Apoyar este esfuerzo también otorga al otro líder un espacio de política social adicional. Aumento de la fuerza de combate para cada tradición, pero sin política, ranurada en el gobierno. Aumento de la cultura y la felicidad por edad en los asentamientos. Estos efectos se incrementan aún más en tierras distantes.
| cultural, diplomático | cuartos franceses: aumenta ligeramente la relación para el jugador con la mayoría de los distritos urbanos con todas las ranuras de construcción llenas; disminuye ligeramente la relación para el jugador con la menor cantidad. | |
| maquiavelo | il príncipe: ganar +3 influencia por edad. Obtenga 50 oro por edad cuando se aceptan sus propuestas de acción diplomática, o 100 de oro por edad cuando sean rechazadas. Ignorar los requisitos de relación para declarar guerras formales. Puede recaudar unidades militares de ciudades-estado de la que no es Szerain. | | Napoleón, Emperador | Empereur des Francais: obtenga una sanción única, sistema continental, que Reduce el límite de ruta comercial del líder objetivo a todos los demás líderes en 1, causa una multa de relación masiva y cuesta más rechazar. +8 oro por edad para cada líder con el que eres hostil o hostil. Puede rechazar los esfuerzos gratis.
diplomático, económico | | para ser determinado | | Napoleón, revolucionario | La Grande Armee: + 1 Movimiento para todas las unidades terrestres. Derrotar una unidad enemiga proporciona cultura igual al 50% de su fuerza de combate.
cultural, militarista | | para determinarse | | Pachacuti |
> Shaker de la Tierra: todos los edificios obtienen una adyacencia de alimentos para las montañas. Los especialistas adyacentes a las montañas no cuestan el mantenimiento de la felicidad.
| Económico, expansionista | Rey de la Montaña: aumenta la relación moderadamente para el jugador con la menor cantidad de montañas; disminuye la relación moderadamente para el jugador con la mayoría. | | tecumseh (Tecumseh y Shawnee Pack) |
nicaakiyakoolaakwe: +1 alimentos y producción por edad en asentamientos para cada ciudad- Estado de que eres Szerain. +1 Fuerza de combate para todas sus unidades para cada ciudad-estado de la que se siente soberano.
| diplomático, económico | Szerain del mundo: disminuye la relación en gran medida cuando un jugador se dispersa de forma independiente; Aumenta ligeramente la relación si el jugador carece de un proyecto activo de "Independiente". Sus comandantes obtienen +20% de experiencia. +10% de ciencia en ciudades sobre baldosas tropicales. Este bono se duplica durante cualquier guerra formal que declare. | militarista, científico | Van Minh: disminuye la relación moderadamente con el jugador que tiene la mayoría de las promociones de comandantes (o ligeramente para lazos); aumenta la relación moderadamente con el jugador que tiene la menor cantidad (o ligeramente para lazos). |
| xerxes, rey de reyes | trituradora de rebeliones: +3 fuerza de combate para unidades que están atacando en territorio neutral o enemigo. +100 cultura y oro por edad al capturar un asentamiento por primera vez. +10% de oro en todos los asentamientos, duplicados en asentamientos no fundados por usted. +1 Límite de asentamiento por edad. | Económico, militarista | Señor del fuego: disminuye la relación moderadamente cuando un jugador no está en guerra; aumenta la relación ligeramente cuando un jugador está en guerra. |
| Xerxes, el Achaemenid (paquete de contenido de lujo) | Road de seda: +1 Límite de ruta comercial con todos los demás líderes. +50 cultura y 100 oro por edad cuando crea una ruta o carretera comercial. +1 cultura y oro por edad en edificios únicos y mejoras únicas. | cultural, económico | Señor de la moneda: disminuye la relación moderadamente si un jugador tiene un número igual o mayor de rutas comerciales que Xerxes ; aumenta la relación ligeramente si menos. |
Esta información es actual a partir de los datos proporcionados. Consulte recursos adicionales para las últimas actualizaciones y estrategias.