AC:陰影崩潰:活動將更加激烈,但較短,有許多有意義的位置
作者 : David
Feb 24,2025

刺客信條瓦爾哈拉(Creed Valhalla)廣泛的遊戲玩法引起了批評,促使烏比索夫(Ubisoft)以即將到來的分期付款《刺客信條:陰影》(Shadows:Shadows)來完善體驗。已經解決了有關冗長的主圖和大量可選任務的反饋。
遊戲總監查爾斯·貝努伊特(Charles Benoit)表示,完成陰影的主要故事情節大約需要50個小時,而所有副任務的完整探索和完成將需要大約100個小時。這與瓦爾哈拉(Valhalla)的最低60小時主要運動和潛在的150小時完成時間形成鮮明對比。
Ubisoft簡化了可選內容,以避免壓倒性的玩家,旨在使敘事和陰影中的旁邊活動更加平衡。目的是減少乏味,而無需犧牲世界豐富或敘事深度。開發人員打算迎合那些喜歡廣泛的遊戲玩法的玩家以及喜歡更專注的故事體驗,避免過度長時間玩耍的玩家。
導演喬納森·杜蒙(Jonathan Dumont)強調了該團隊前往日本的研究之旅,從而大大塑造了陰影的發展。日本城堡,山區景觀和茂密的森林的規模超出了人們的期望,強調需要增強現實主義和細節。
一個關鍵的變化是一個更現實的世界地理。興趣點之間的旅行時間將更長,反映了開放的景觀,但是位置將變得更加詳細和細微。這與Odyssey的較密度分布分布形成鮮明對比。增加的旅行時間促進了一個更加自然和寬廣的世界,同時詳細地豐富了每個位置,使參與者沉浸在日本環境中。杜蒙(Dumont)強調了陰影中明顯更高的細節水平,這有望帶來真正真實的日本體驗。
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