Outer Worlds 2: Dev Progress Mượt mà trong giai đoạn bận rộn của Obsidian
Niềm tin của Obsidian vào các sản phẩm sắp ra mắt
Theo Urquhart, quá trình phát triển *The Outer Worlds 2* đang tiến triển tốt. Ông khen ngợi đội ngũ tận tâm, nhiều người trong số họ đã làm việc trong trò chơi đầu tiên, nêu bật sự hiểu biết của họ về dự án.
Urquhart đã thẳng thắn thảo luận về những trở ngại phải đối mặt trong đại dịch COVID-19 và thời kỳ hậu mua lại Microsoft. Việc thực hiện nhiều dự án, bao gồm Grounded
Pentiment
, khiến nguồn lực bị căng thẳng đáng kể. Anh ấy thừa nhận một khoảng thời gian vô cùng áp lực, thậm chí còn đề cập đến các cuộc thảo luận nội bộ về khả năng tạm dừng để tập trung vàoAvowed. Tuy nhiên, studio vẫn kiên trì, cuối cùng vẫn tiếp tục phát triển trên tất cả các tựa game. "Chúng tôi đã được mua lại, sau đó là do COVID tấn công và chúng tôi đang đồng thời hoàn thiện Outer Worlds, DLC của nó, đẩy Avowed về phía trước, bắt đầu
Outer Worlds 2, Nền tảng và Josh đang thực hiện Sám hối," Urquhart nhớ lại, minh họa cho thời kỳ đầy thử thách.
Bất chấp những thách thức, Urquhart bày tỏ sự hài lòng với kết quả đạt được, ghi nhận sự thành công của Grounded và Pentiment cũng như tiến triển đầy hứa hẹn của Avowed
Thế giới bên ngoài 2. Mặc dù chi tiết cụ thể về lối chơi không được chia sẻ nhưng việc trì hoãn Được chấp thuận đến năm 2025 cho thấy có thể có những điều chỉnh về dòng thời gian cho các dự án khác. Được công bố lần đầu vào năm 2021, The Outer Worlds 2 có số lượng cập nhật hạn chế. Urquhart thừa nhận điều này và khả năng trì hoãn phát hành, tương tự như Avowed. Tuy nhiên, ông tái khẳng định cam kết của Obsidian trong việc cung cấp các trò chơi chất lượng cao. “Chúng tôi sẽ cung cấp tất cả các trò chơi này,” anh ấy nói. "Liệu họ có đáp ứng được tiến độ ban đầu của chúng tôi không? Không. Nhưng chúng tôi sẽ đạt được mục tiêu và điều đó đã được chứng minh." Cả hai trò chơi đều được dự kiến phát hành trên PC và Xbox Series S/X.




