Outer Worlds 2: Dev Progress гладко в период занятости Obsidian
Генеральный директор Obsidian Entertainment Фергюс Уркхарт недавно представил обновленную информацию о разработке The Outer Worlds 2 и Avoved, продемонстрировав плавный прогресс, несмотря на прошлые трудности.
Уверенность Obsidian в предстоящих релизах
По словам Уркхарта, разработка *The Outer Worlds 2* продвигается хорошо. Он похвалил преданную своему делу команду, многие из которых работали над первой игрой, подчеркнув их понимание проекта.Уркхарт откровенно обсудил препятствия, с которыми столкнулся во время пандемии COVID-19 и после приобретения Microsoft. Совмещение нескольких проектов, включая Gounded и Pentiment, привело к значительному напряжению ресурсов. Он признал период сильного давления и даже упомянул внутренние дискуссии о потенциальной остановке работы над The Outer Worlds 2, чтобы сосредоточиться на Avoved. Однако студия упорствовала и в конечном итоге продолжила разработку всех игр.
«Мы были поглощены, затем разразился COVID, и мы одновременно заканчивали Outer Worlds, его DLC, продвигая Avoved вперед, начиная Outer Worlds 2, Заземлен, и Джош работал над Пентимент», — вспоминает Уркхарт, иллюстрируя трудный период.
Несмотря на трудности, Уркхарт выразил удовлетворение результатами, отметив успех проектов Gounded и Pentiment, а также многообещающий прогресс в проектах Avoved и Внешние миры 2. Хотя конкретные детали игрового процесса не разглашаются, перенос Avoved на 2025 год предполагает возможные корректировки сроков для других проектов.
Первоначально анонсированная в 2021 году игра The Outer Worlds 2 имела ограниченное количество обновлений. Уркхарт признал это и возможность задержки релиза, аналогично Avoved. Однако он подтвердил приверженность Obsidian созданию высококачественных игр. «Мы выполним все эти игры», — заявил он. «Соответствуют ли они нашим первоначальным срокам? Нет. Но мы доберемся до цели, и это доказано». Обе игры запланированы для ПК и Xbox Series S/X.




