Outer Worlds 2: Entwickler Progress glättet die arbeitsreiche Zeit von Obsidian
Feargus Urquhart, CEO von Obsidian Entertainment, gab kürzlich ein Update zur Entwicklung von The Outer Worlds 2 und Avowed bekannt und enthüllte einen reibungslosen Fortschritt trotz vergangener Herausforderungen.
Obsidians Vertrauen in kommende Veröffentlichungen
Laut Urquhart schreitet die Entwicklung von *The Outer Worlds 2* gut voran. Er lobte das engagierte Team, von dem viele am ersten Spiel gearbeitet haben, und betonte ihr Verständnis für das Projekt.Urquhart sprach offen über die Hürden, mit denen er während der COVID-19-Pandemie und nach der Übernahme von Microsoft konfrontiert war. Das Jonglieren mehrerer Projekte, darunter Grounded und Pentiment, belastete die Ressourcen erheblich. Er räumte eine Zeit intensiven Drucks ein und erwähnte sogar interne Diskussionen darüber, The Outer Worlds 2 möglicherweise zu stoppen, um sich auf Avowed zu konzentrieren. Das Studio hielt jedoch durch und setzte die Entwicklung letztendlich bei allen Titeln fort.
„Wir wurden übernommen, dann traf COVID zu und wir beendeten gleichzeitig Outer Worlds, den DLC, trieben Avowed voran und begannen mit Outer Worlds 2, Grounded, und Josh arbeitete daran „Bußgefühle“, erinnerte sich Urquhart und verdeutlichte damit die anspruchsvolle Zeit.
Trotz der Herausforderungen zeigte sich Urquhart zufrieden mit den Ergebnissen und verwies auf den Erfolg von Grounded und Pentiment sowie auf die vielversprechenden Fortschritte bei Avowed und Die äußeren Welten 2. Obwohl keine spezifischen Gameplay-Details bekannt gegeben wurden, deutet die Verzögerung von Avowed auf 2025 auf mögliche Anpassungen des Zeitplans für andere Projekte hin.
Ursprünglich im Jahr 2021 angekündigt, hat The Outer Worlds 2 nur begrenzte Updates erfahren. Urquhart erkannte dies und die Möglichkeit einer Veröffentlichungsverzögerung an, ähnlich wie bei Avowed. Er bekräftigte jedoch das Engagement von Obsidian für die Bereitstellung qualitativ hochwertiger Spiele. „Wir werden in all diesen Spielen abliefern“, erklärte er. „Werden sie unseren ursprünglichen Zeitplan einhalten? Nein. Aber wir werden es schaffen, und das ist bewiesen.“ Beide Spiele sind für PC und Xbox Series S/X geplant.






