Những câu chuyện về anh hùng: Vương quốc đến 2 giải phóng sự hỗn loạn và dí dỏm
Kingdom Come: Deliveryance 2: Một cuộc phiêu lưu vui nhộn của các nhiệm vụ phụ không thể đoán trước
Kingdom Come: Deliveryance 2 không chỉ là một game nhập vai thời trung cổ thực tế tàn bạo; Đó là một kiệt tác hài hước về sự phi lý bất ngờ. Bài viết này nêu chi tiết một số nhiệm vụ phụ kỳ quái nhất kỳ lạ nhất gặp phải trong khi khám phá Bohemia. Không có spoilers cốt truyện chính ở đây, chỉ là niềm vui kỳ quặc thuần khiết, không bị ràng buộc.
Bảng nội dung:
- Lao động cho Troubadours, chỉ để nhận được một bài hát khủng khiếp
- Giải cứu một thợ săn nghiện rượu ... và đưa anh ta thẳng đến quán rượu
- Đối mặt với người Polovtsian, chỉ để triết lý với một con chó
- Rogue như một tên trộm và trả giá
- Bán một con ngựa bị đánh cắp và gặp gỡ các gypsies
- Tại sao Kingdom Come: Deliveryance 2 nổi bật
lao động cho Troubadours, chỉ để nhận được một bài hát khủng khiếp
Želejov, một thị trấn quyến rũ tự hào với một nhà tắm, đấu trường chiến đấu và quán rượu, là nơi có hai Troubadours vô cùng lười biếng mơ ước về sự thống trị âm nhạc phóng túng. Vấn đề của họ? Hoàn toàn thiếu tiền, nhạc cụ và định hướng nghệ thuật.
Hình ảnh: Obligame.com
Henry, từng là nhân vật chính hữu ích, bắt đầu một loạt các việc vặt ngày càng lố bịch. Anh ta đánh cắp một cây đàn (bắt giữ rủi ro!), Chỉ để các Troubadours chụp các chuỗi và thay thế yêu cầu được làm từ ruột cừu. Những sai lầm hơn nữa liên quan đến việc thu nợ và kéo bao tải, tất cả lên đến đỉnh điểm trong một phần thưởng: một bài hát nhàm chán về tâm trí về các nhiệm vụ trần tục của Henry. Người dân địa phương co rúm, Henry Facepalms, và người chơi cười.
Giải cứu một thợ săn nghiện rượu ... và đưa anh ta thẳng đến quán rượu
Những dây đàn đó? Họ yêu cầu được chế tạo bởi thợ săn bị nhiễm trùng, Vojtěch, người hiện đang bị mắc kẹt trong một cái cây sau một cuộc gặp gỡ sói. Cuộc giải cứu điển hình liên quan đến việc đưa anh ta trở lại trại, cứu con ngựa của anh ta và giúp anh ta tỉnh táo. Nhưng nếu bạn giao anh ta trực tiếp đến quán rượu thì sao?
Hình ảnh: Obligame.com
Đó chính xác là những gì đã xảy ra. Chuyến đi tiếp theo, mang theo một Vojtěch bất mãn, kết thúc bằng sự từ chối dữ dội của anh ta về "sự giúp đỡ" của Henry. Cuộc gặp gỡ tiếp theo của họ? Vojtěch cung cấp "quan điểm tốt nhất" đằng sau lán của anh ấy như là sự bồi thường.
Đối mặt với người Polovtsian, chỉ để triết lý với một con chó
Hình ảnh: Obligame.com
Người Polovts, chịu trách nhiệm về bi kịch của gia đình Henry, được tìm thấy gây rắc rối trong một quán rượu. Một Henry báo thù đi đến trại của họ, mong đợi một cuộc chiến. Thay vào đó, anh tìm thấy những cá nhân thân thiện, tham gia vào việc mai mối, uống rượu quá mức và hát kỳ quái. Điểm nổi bật? Một con chó triết học thách thức Henry bơi (nhiệm vụ "Đừng chết đuối!").
Đi lừa đảo như một tên trộm và trả giá
Hình ảnh: Obligame.com
Sau khi thành thạo Stealth, một vụ cướp phá vỡ duy nhất biến Henry thành người bị truy nã nhất của Bohemia. Bằng chứng? Phụ kiện hào nhoáng và mùi còn sót lại. Sự chú ý của trò chơi đến từng chi tiết được thể hiện rõ ràng trong vụ bắt giữ bất ngờ này.
Bán một con ngựa bị đánh cắp và gặp gỡ các gypsies
Hình ảnh: Obligame.com
Một con ngựa bị đánh cắp, một thương nhân ngựa gypsy đang ngủ (Mikolaj), và một chiến mã chạy trốn tạo ra một misdventure đáng nhớ khác. Bữa sáng nhàn nhã của Mikolaj trong khi Henry chờ bán ngựa là một minh chứng cho chi tiết nhập vai của trò chơi.
Tại sao vương quốc đến: Giải thoát 2 nổi bật
Hình ảnh: Obligame.com
Đây chỉ là một vài ví dụ về sự quyến rũ độc đáo của trò chơi. Mọi quyết định, tuy nhỏ, đều có hậu quả bất ngờ. Cam kết đối với chủ nghĩa hiện thực và ngâm mình đảm bảo mọi cách chơi là một cuộc phiêu lưu độc đáo và vui nhộn không thể đoán trước. Bohemia đang chờ đợi!






