Heroes 'Tales: Kingdom Come 2 ontketent chaos en humor
Kingdom Come: Deliverance 2: Een hilarische odyssee van onvoorspelbare side quests
Kingdom Come: Deliverance 2 is niet alleen een brutaal realistische middeleeuwse RPG; Het is een komisch meesterwerk van onverwachte absurditeit. Dit artikel beschrijft enkele van de meest hilarisch bizarre side -quests die zijn aangetroffen tijdens het verkennen van Bohemia. Geen hoofdverhaallijnspoilers hier, gewoon puur, onvervalst eigenzinnig plezier.
Inhoudsopgave:
- werken voor troubadours, alleen om een vreselijk liedje te ontvangen
- Een alcoholische jager redden ... en hem rechtstreeks naar de taverne afleveren
- Confronteren van de Polovtsians, alleen om met een hond te filosoferen
- Rogue gaan als een dief en de prijs betalen
- Verkoop van een gestolen paard en het ontmoeten van zigeuners
- Waarom Kingdom Come: Deliverance 2 valt op
werken voor troubadours, alleen om een vreselijk liedje te ontvangen
Želejov, een charmant stadje met een badhuis, vecht arena en taverne, is de thuisbasis van twee ongelooflijk luie troubadours die dromen van Boheemse muzikale dominantie. Hun probleem? Een volledig gebrek aan fondsen, instrumenten en artistieke richting.
afbeelding: ensigame.com
Henry, ooit de behulpzame hoofdrolspeler, begint aan een reeks steeds belachelijkere boodschappen. Hij steelt een luit (riskeert arrestatie!), Alleen voor de troubadours om de snaren te breken en vervangingen van schapenarm te maken. Verdere wegenrichting omvat het innen van schulden en het vervoeren van zakken, allemaal met als hoogtepunt een beloning: een geestdodend saai nummer over Henry's alledaagse taken. De lokale bevolking krimpt, Henry Facepalmen en de speler lacht.
Een alcoholische jager redden ... en hem rechtstreeks naar de taverne leveren
Die luit snaren? Ze vereisen knutselen door de dronken jager, Vojtěch, die momenteel in een boom zit na een wolf -ontmoeting. De typische redding omvat het terugbrengen van hem naar het kamp, het redden van zijn paard en hem helpen nuchter te worden. Maar wat als u hem rechtstreeks aan de taverne levert?
afbeelding: ensigame.com
Dat is precies wat er is gebeurd. De daaropvolgende trektocht, die een ontevreden Vojtěch draagt, eindigt met zijn woedende afwijzing van Henry's "Help". Hun volgende ontmoeting? Vojtěch biedt de "beste uitzicht" achter zijn hut als compensatie.
Confronteren van de Polovtsians, alleen om met een hond te filosoferen
afbeelding: ensigame.com
De Polovtsians, verantwoordelijk voor de tragedie van Henry's familie, veroorzaken problemen in een taverne. Een wraakzuchtige Henry gaat naar hun kamp en verwacht een gevecht. In plaats daarvan vindt hij vriendelijke individuen, houdt hij zich bezig met matchmaking, overmatig drinken en bizar zingen. Het hoogtepunt? Een filosofische hond die Henry uitdaagt voor een meer zwemmen (de "Don't Drown!" Quest).
Rogue gaan als een dief en de prijs betalen
afbeelding: ensigame.com
Na het beheersen van Stealth, verandert een enkele mislukte overval Henry in Bohemia's meest gezocht. Het bewijs? Flitsende accessoires en aanhoudende geuren. De aandacht van het spel voor detail is hilarisch duidelijk in deze onverwachte arrestatie.
Verkopen van een gestolen paard en het ontmoeten van zigeuners
afbeelding: ensigame.com
Een gestolen paard, een slapende zigeunerpaartrakant (Mikolaj) en een weggelopen ros creëren een ander memorabele tegenslag. Het ontspannen ontbijt van Mikolaj, terwijl Henry wacht om het paard te verkopen, is een bewijs van het meeslepende detail van de game.
Waarom Kingdom Come: Deliverance 2 valt op
afbeelding: ensigame.com
Dit zijn slechts enkele voorbeelden van de unieke charme van de game. Elke beslissing, hoe klein ook, heeft onverwachte gevolgen. De toewijding aan realisme en onderdompeling zorgt ervoor dat elke playthrough een uniek en hilarisch onvoorspelbaar avontuur is. Bohemen wacht!







