Heroes 'Tales: Kingdom Come 2 desata el caos e ingenio
Kingdom Come: Deliverance 2: Una hilarante odisea de misiones secundarias impredecibles
Kingdom Come: Deliverance 2 no es solo un juego de rol medieval brutalmente realista; Es una obra maestra cómica de absurdo inesperado. Este artículo detalla algunas de las misiones secundarias más hilarantemente extrañas encontradas mientras exploran Bohemia. No hay spoilers principales de la historia aquí, solo una diversión extravagante pura y sin adulterar.
Tabla de contenido:
- Trabajar para los trovadores, solo para recibir una canción terrible
- Rescatar a un cazador alcohólico ... y entregarlo directamente a la taberna
- confrontar a los polovtsianos, solo para filosofar con un perro
- ir a pícaro como ladrón y pagar el precio
- Vender un caballo robado y conocer gitanos
- Por qué viene el reino: la liberación 2 se destaca
Trabajar para los trovadores, solo para recibir una canción terrible
Želejov, una ciudad encantadora que cuenta con una casa de baños, lucha contra la arena y la taberna, alberga dos trovadores increíblemente perezosos que sueñan con la dominación musical bohemia. Su problema? Una completa falta de fondos, instrumentos y dirección artística.
Imagen: Ensigame.com
Henry, siempre el útil protagonista, se embarca en una serie de recados cada vez más ridículos. Él roba un laúd (arrestando el arresto!), Solo para que los trovadores tomen las cuerdas y los reemplazos de demanda hechos de intestinos de oveja. Otras desventuras implican recaudación de deudas y capturas de transporte, todos culminantes de una recompensa: una canción aburrida de la mente sobre las tareas mundanas de Henry. Los lugareños se estremecen, Henry Facepalms y el jugador se ríen.
Rescatar a un cazador alcohólico ... y entregarlo directamente a la taberna
¿Esas cadenas de laúd? Requieren la elaboración del cazador ebrio, Vojtěch, que actualmente está atrapado en un árbol después de un encuentro de lobo. El rescate típico implica llevarlo de regreso al campamento, salvar su caballo y ayudarlo a sobriar. Pero, ¿qué pasa si lo entregas directamente a la taberna?
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Eso es exactamente lo que pasó. La caminata siguiente, que lleva un Vojtěch descontento, termina con su furioso rechazo de la "ayuda" de Henry. Su próximo encuentro? Vojtěch ofrece la "mejor vista" detrás de su cabaña como compensación.
Enfrentando a los polovtsianos, solo para filosofar con un perro
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Los polovtsianos, responsables de la tragedia de la familia de Henry, se encuentran causando problemas en una taberna. Un vengativo Henry se dirige a su campamento, esperando una pelea. En cambio, encuentra personas amigables, se involucra en emparejarse, beber excesivo y cantar extraños. Lo más destacado? Un perro filosófico que desafía a Henry a un lago de nadar (la búsqueda "¡No se ahogue!").
Volver a pícaro como ladrón y pagar el precio
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Después de dominar el sigilo, un solo atraco fallido convierte a Henry en el más buscado de Bohemia. La evidencia? Accesorios llamativos y olores persistentes. La atención al detalle del juego es hilarantemente evidente en este inesperado arresto.
Vender un caballo robado y conocer gitanos
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Un caballo robado, un comerciante de caballos gitanos dormidos (Mikolaj) y un corcel con fugitivo crean otra desgracia memorable. El desayuno tranquilo de Mikolaj mientras Henry espera a vender el caballo es un testimonio de los detalles inmersivos del juego.
Por qué viene el reino: la liberación 2 se destaca
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Estos son solo algunos ejemplos del encanto único del juego. Cada decisión, por pequeña que sea, tiene consecuencias inesperadas. El compromiso con el realismo y la inmersión asegura que cada juego sea una aventura única e hilarantemente impredecible. ¡Bohemia te espera!






