Kahramanların Masalları: Kingdom Come 2 Kaos ve Zekâ
Krallık Gel: Kurtuluş 2: Öngörülemeyen yan görevlerin komik bir odyssey
Krallık Gel: Kurtuluş 2 sadece acımasız gerçekçi bir ortaçağ RPG'si değil; Beklenmedik saçmalıkların komedi bir şaheseri. Bu makale, Bohemya'yı keşfederken karşılaşılan en tuhaf yan görevlerden bazılarını detaylandırıyor. Burada ana hikaye spoiler yok, sadece saf, katkısız ilginç eğlence.
İçindekiler:
- Troubadours için emek, sadece korkunç bir şarkı almak için
- Alkollü bir avcıyı kurtarmak ... ve onu doğrudan tavernaya teslim etmek
- Polovtsianslarla yüzleşmek, sadece bir köpekle felsefe etmek
- Hırsız olarak haydut olmak ve fiyatı ödemek
- çalıntı bir at satmak ve çingenelerle buluşmak
- Krallık Neden Geliyor: Kurtuluş 2 öne çıkıyor
Troubadours için emek, sadece korkunç bir şarkı almak için
Hamam, Fighting Arena ve Tavern'e sahip büyüleyici bir kasaba olan želejov, Bohem müzikal hakimiyetini hayal eden inanılmaz tembel iki sorun için ev sahipliği yapıyor. Onların problemi? Tam bir fon, enstrüman ve sanatsal yön eksikliği.
%İmgp%resim: ensigame.com
Her zaman yararlı kahraman olan Henry, gittikçe daha saçma bir dizi işin üstesinden geliyor. Bir ud çalıyor (tutuklama riski!), Sadece sorunların dizileri yakalaması ve koyun bağırsaklarından yapılan değiştirmeleri talep etmesi için. Daha fazla yanlış macera, hepsi bir ödülle doruğa ulaşan borç tahsilatı ve taşıma çuvallarını içerir: Henry'nin sıradan görevleri hakkında akıl almaz sıkıcı bir şarkı. Yerliler, Henry Facepalms ve oyuncu gülüyor.
Alkolik bir avcıyı kurtarmak ... ve onu doğrudan tavernaya teslim etmek
Bu ud telleri? Bir kurt karşılaşmasından sonra şu anda bir ağaca sıkışmış olan sarhoş avcı Vojtěch tarafından işçiliğe ihtiyaç duyuyorlar. Tipik kurtarma, onu kampa geri taşımayı, atını kurtarmayı ve ona ayık yardım etmeyi içerir. Peki ya onu doğrudan tavernaya teslim ederseniz?
%İmgp%resim: ensigame.com
Tam olarak olan buydu. Hoşgörüsüz bir vojtěch taşıyan izleyen trek, Henry'nin "yardımı" nın öfkeli reddi ile sona eriyor. Bir sonraki karşılaşmaları? Vojtěch, kulübesinin arkasındaki "en iyi manzarayı" tazminat olarak sunar.
Polovtsianslarla yüzleşmek, sadece bir köpekle felsefe etmek
%İmgp%resim: ensigame.com
Henry'nin ailesinin trajedisinden sorumlu Polovtsians, bir tavernada sorun yaratıyor. İntikamcı bir Henry kamplarına gider ve kavga bekler. Bunun yerine, dostça bireyler bulur, eşleştirme, aşırı içki ve tuhaf şarkı söyler. Vurgu? Henry'yi bir göl yüzmeye zorlayan felsefi bir köpek ("boğulma!" Görev).
Hırsız olarak haydut olmak ve fiyatı ödemek
%İmgp%resim: ensigame.com
Stealth'e hakim olduktan sonra, tek bir botlu soygun Henry'yi Bohemya'nın en çok arananına dönüştürür. Kanıt? Gösterişli aksesuarlar ve kalıcı kokular. Oyunun detaylara olan ilgisi bu beklenmedik tutuklamada çok belirgindir.
çalınan bir at satmak ve çingenelerle buluşmak
%İmgp%resim: ensigame.com
Çalınan bir at, uyuyan bir çingene at tüccarı (Mikolaj) ve kaçak bir at başka bir unutulmaz yanlış macera yaratır. Henry at satmak için beklerken Mikolaj'ın yavaş kahvaltısı oyunun sürükleyici ayrıntılarının bir kanıtıdır.
Krallık Neden Geliyor: Kurtuluş 2 öne çıkıyor
%İmgp%resim: ensigame.com
Bunlar oyunun eşsiz cazibesinin sadece birkaç örneği. Her ne kadar küçük olsa da, her karar beklenmedik sonuçlara sahiptir. Gerçekçilik ve daldırma taahhüdü, her oyunun benzersiz ve komik bir şekilde öngörülemeyen bir macera olmasını sağlar. Bohemya bekliyor!







