Call of Duty trả lời gian lận: Người chơi console hiện có thể vô hiệu hóa Crossplay với PC
Activision đã giải quyết Call of Duty lừa dối với các biện pháp chống gian lận mới và các tùy chọn chơi chéo
. . Nhiều người chơi tin rằng sự phổ biến của những kẻ gian lận đang ảnh hưởng nghiêm trọng đến trải nghiệm cạnh tranh. Activision trước đây đã thừa nhận những thiếu sót trong việc thực hiện chống gian lận ban đầu, thừa nhận rằng việc ra mắt phần 1 không đáp ứng được kỳ vọng của nó, đặc biệt là liên quan đến chơi được xếp hạng.. Phần 2 sẽ giới thiệu các hệ thống phát hiện phía máy khách và phía máy chủ nâng cao, cùng với bản cập nhật trình điều khiển cấp độ kernel đáng kể. Những tiến bộ hơn nữa được hứa hẹn cho phần 3 và hơn thế nữa, bao gồm một hệ thống xác thực người chơi mới được thiết kế để xác định và nhắm mục tiêu các kẻ gian lận hiệu quả hơn. Chi tiết cụ thể về hệ thống mới này đang được giữ lại để ngăn chặn các nhà phát triển gian lận khai thác thông tin. [] . Với niềm tin được tổ chức rộng rãi rằng một phần đáng kể của gian lận bắt nguồn từ PC, tùy chọn này phản ánh tính năng vô hiệu hóa chéo hiện có đã có sẵn trong các chế độ nhiều người chơi tiêu chuẩn cho người chơi console. [] . . Trước khi ra mắt Black Ops 6, Activision đã nhắm đến khung thời gian cấm kéo dài một giờ cho những kẻ gian lận được phát hiện trong trận đấu ban đầu của họ. Trò chơi được ra mắt với một trình điều khiển cấp độ kernel Ricochet được cập nhật (cũng được triển khai trong Warzone) kết hợp các hệ thống học máy mới để tăng tốc phát hiện và phân tích các mẫu trò chơi để xác định và chống lại các mục tiêu. Activision nhấn mạnh bản chất có tổ chức của các nhà phát triển gian lận, nhấn mạnh các phương pháp tinh vi của họ và nỗ lực liên tục để xác định và loại bỏ chúng khỏi trò chơi. []

