Call of Duty responde a la trampa: los reproductores de consola ahora pueden deshabilitar Crossplay con PC

Autor : Jason Feb 11,2025

Activision Tackle Call of Duty Helga con nuevas medidas anti-trato y opciones de juego de cruz

Activision ha respondido a las preocupaciones generalizadas de los jugadores con respecto a las trampas en Black Ops 6 y Warzone de Call of Duty, anunciando actualizaciones significativas a su estrategia anti-trato y ofrecer a los jugadores de consola en el puesto clasificado como la opción de deshabilitar Crossplay con jugadores de PC.

El aumento en los informes de trampa, particularmente después de la introducción del juego clasificado en la temporada 1 de Black Ops 6 y Warzone, ha provocado una considerable indignación dentro de la comunidad. Muchos jugadores creen que la prevalencia de los tramposos está afectando severamente la experiencia competitiva. Activision reconoció previamente las deficiencias en su implementación inicial contra el trato, admitiendo que el lanzamiento de la temporada 1 no cumplió con sus expectativas, especialmente en relación con el juego clasificado.

Una publicación de blog reciente detalla el plan integral de Activision para combatir las trampas a lo largo de 2025. Esto incluye el anuncio de más de 136,000 prohibiciones de cuenta emitidas por violaciones de juego clasificadas desde el lanzamiento del modo. La temporada 2 introducirá sistemas de detección mejorados del lado del cliente y del lado del servidor, junto con una actualización sustancial de controladores a nivel de núcleo. Se prometen avances adicionales para la temporada 3 y más allá, incluido un nuevo sistema de autenticación de jugadores diseñado para identificar y atacar a los tramposos de manera más efectiva. Se están reteniendo detalles específicos sobre este nuevo sistema para evitar que los desarrolladores de trucos exploten la información.

Un cambio inmediato clave para la temporada 2 es la introducción de la desactivación de juegos cruzados para los jugadores de consola en Black Ops 6 y Warzone clasificó el juego. Dada la creencia ampliamente sostenida de que una parte significativa de la trampa se origina en la PC, esta opción refleja la función de desactivación de juegos cruzados existentes ya disponibles en modos multijugador estándar para jugadores de consola.

Activision enfatiza el monitoreo continuo y los ajustes futuros potenciales para mantener la integridad del juego, prometiendo más actualizaciones a medida que la función de desactivación de juegos cruzados se acerca a su lanzamiento.

Si bien los esfuerzos antiaclejos de Activision a menudo se encuentran con el escepticismo de la comunidad, la compañía ha invertido mucho en su tecnología antiacleja de Ricochet, incluidas acciones legales contra desarrolladores de trucos, lo que resulta en varias victorias de alto perfil. Antes del lanzamiento de Black Ops 6, Activision apuntaba a un plazo de prohibición de una hora para los tramposos detectados en su partido inicial. El juego se lanzó con un controlador actualizado de nivel de núcleos Ricochet (también implementado en Warzone) que incorpora nuevos sistemas de aprendizaje automático para acelerar la detección y analizar los patrones de juego para identificar y contrarrestar los AIMBots. Activision destaca la naturaleza organizada de los desarrolladores de trucos, enfatizando sus métodos sofisticados y el esfuerzo continuo para identificarlos y eliminarlos del juego.