Call of Duty répond à la triche: les joueurs de la console peuvent désormais désactiver le jeu croisé avec PC

Auteur : Jason Feb 11,2025

Activision s'attaque à Call of Duty Triching avec de nouvelles mesures anti-triche et des options de rédaction

Activision a répondu aux préoccupations généralisées des joueurs concernant la tricherie dans Black Ops 6 et WarZone de Call of Duty, annonçant des mises à jour importantes de sa stratégie anti-modification et offrant aux joueurs de la console en jouant l'option pour désactiver le jeu croisé avec les joueurs PC.

La montée des rapports de tricherie, en particulier après l'introduction du jeu classé dans la saison 1 de Black Ops 6 et Warzone, a suscité une indignation considérable au sein de la communauté. De nombreux joueurs pensent que la prévalence des tricheurs a un impact sur l'expérience compétitive. Activision avait précédemment reconnu les lacunes dans sa mise en œuvre initiale anti-triche, admettant que le lancement de la saison 1 ne répondait pas à ses attentes, en particulier concernant le jeu classé.

Un article de blog récent détaille le plan complet d'Activision pour lutter contre la tricherie tout au long de 2025. La saison 2 présentera des systèmes de détection côté client et côté serveur améliorés, ainsi qu'une mise à jour substantielle du pilote au niveau du noyau. D'autres progrès sont promis pour la saison 3 et au-delà, y compris un nouveau système d'authentification des joueurs conçu pour identifier et cibler les tricheurs plus efficacement. Des détails spécifiques sur ce nouveau système sont retenus pour empêcher les développeurs de triche d'exploiter les informations.

Un changement immédiat clé pour la saison 2 est l'introduction de la désactivation du jeu pour les joueurs de console dans Black Ops 6 et le jeu classé Warzone. Compte tenu de la croyance largement répandue qu'une partie importante de la tricherie provient de PC, cette option reflète la fonction de désactivation de jeu de croisement existante déjà disponible dans les modes multijoueurs standard pour les lecteurs de la console.

Activision met l'accent sur la surveillance continue et les ajustements futurs potentiels pour maintenir l'intégrité du jeu, promettant de nouvelles mises à jour à mesure que la fonction de désactivation de rédaction aborde son lancement.

Bien que les efforts anti-triche d'Activision se réunissent souvent par le scepticisme de la communauté, la société a investi massivement dans sa technologie anti-triche du ricoche, y compris une action en justice contre les développeurs de triche, résultant en plusieurs victoires de haut niveau. Avant le lancement de Black Ops 6, Activision visait un délai d'interdiction d'une heure pour les tricheurs détectés dans leur match initial. Le jeu a été lancé avec un pilote de niveau du noyau Ricochet mis à jour (également implémenté dans Warzone) incorporant de nouveaux systèmes d'apprentissage automatique pour accélérer la détection et analyser les modèles de gameplay pour identifier et contrer les Aimbots. Activision met en évidence la nature organisée des développeurs de triche, mettant l'accent sur leurs méthodes sophistiquées et l'effort continu pour les identifier et les supprimer du jeu.