Call of Dutyは不正行為に応答します:コンソールプレーヤーはPCでクロスプレイを無効にすることができます
Activisionは、Call of Dutyの不正行為と新しいアンチチートメジャーとクロスプレイオプションを使用してタックルします
Activisionは、Call of DutyのBlack Ops 6とWarzoneでの不正行為に関する広範なプレーヤーの懸念に対応し、Anti-Cheat戦略の重要な更新を発表し、ランク付けされたコンソールプレーヤーにPCプレーヤーとのクロスプレイを無効にするオプションをプレイするオプションを提供します。
Black Ops 6とWarzoneのシーズン1でのランク付けされたプレイの導入後、不正行為レポートの急増は、コミュニティ内でかなりの怒りを引き起こしました。 多くのプレイヤーは、詐欺師の有病率が競争の経験に深刻な影響を与えていると信じています。 Activisionは、シーズン1の発売が特にランク付けされたプレイに関して、その期待を満たしていないことを認めて、最初のアンチチートの実装における欠点を認めていました。最近のブログ投稿では、2025年にかけて不正行為と戦うためのActivisionの包括的な計画について詳しく説明しています。これには、モードの発売以降にランク付けされたプレイ違反に対して発行された136,000を超えるアカウント禁止の発表が含まれます。 シーズン2では、拡張されたクライアント側とサーバー側の検出システムと、かなりのカーネルレベルのドライバーアップデートとともに導入されます。 シーズン3以降のさらなる進歩は、より効果的に詐欺師を識別し、ターゲットにするように設計された新しいプレーヤー認証システムを含む。 この新しいシステムに関する具体的な詳細は、チート開発者が情報を利用するのを防ぐために差し控えられています。
シーズン2の重要な即時の変更は、Black Ops 6とWarzoneランクのプレイでコンソールプレーヤーのクロスプレイを導入することです。 不正行為の大部分がPCで発生するという広く保持されている信念を考えると、このオプションは、コンソールプレーヤー向けの標準マルチプレイヤーモードですでに利用可能な既存のクロスプレイ無効化機能を反映しています。
Activisionは、継続的な監視とゲームの整合性を維持するための潜在的な将来の調整を強調し、クロスプレイを無効にする機能が発売に近づくと、さらなる更新を約束します。Activisionのアンチチートの取り組みはしばしばコミュニティからの懐疑論に満たされていますが、同社はチート開発者に対する法的措置を含むリコチェットの反チート技術に多額の投資を行い、その結果、いくつかの注目度の高い勝利をもたらしました。 Black Ops 6の発売前、Activisionは、最初の試合で詐欺師を検出するための1時間の禁止時間枠を目指していました。 このゲームは、新しい機械学習システムを組み込んだ更新されたRicochetカーネルレベルのドライバー(Warzoneにも実装)で開始され、検出を加速してゲームプレイパターンを分析してAIMBOTを識別およびカウンターしました。 Activisionは、チート開発者の組織的な性質を強調し、洗練された方法とゲームからそれらを特定して削除するための継続的な努力を強調しています。







